- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Система геймера. Том 1. - Сергей Рюмкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мальчик оживился.
— «О, ты можешь помочь мне и моему папе?»
Харк зарычал, напугав и мальчика, и Зика. Его спокойное, собранное поведение немного пошатнулось от крика, заставив Зика задуматься, не скрывает ли Харк чего-нибудь.
— «Конечно, папа», - сказал мальчик, и они молча ушли.
Зик подошел к Харку.
— «Подожди здесь», - сказал он Киту. -Ты меня удивил, чувак». — Сказал он Харку более спокойным тоном.
— «Не знаю, мне просто не нравится, когда мой сын задирает других людей. Если он будет продолжать в том же духе, то наживет себе еще больше неприятностей». — Ответил Харк, все еще сохраняя суровый вид.
«Ну, это твой ребенок, я не могу указывать тебе, что с ним делать», — ответил Зик, что заставило Харка посмотреть на него с некоторым удивлением.
Харк просто сказал «спасибо» и бросил на Зика взгляд, который говорил: «Тебе лучше не шутить со мной, потому что я не в настроении».
Зик просто сказал: «Мы почти на месте. Почему бы тебе не вернуться и не попытаться немного поспать?»
Харк согласился и вернулся в вагон, а Зик сел рядом с Китом, который пытался заснуть сидя.
Зик сказал Киту: «Ты можешь упасть, если будешь продолжать так спать», — пытаясь разбудить его. - Вот, можешь просто опереться на меня», — сказал он, указывая на свое плечо. Кит подчинился и устроился рядом с ним.
— «Все так плохо?».
Пробормотал Кит, вероятно, не желая, чтобы его услышал отец. Зик понял, что он имел в виду – он говорил о том, чтобы задавать вопросы. Поэтому он дал ему прямой ответ.
— «Если хочешь жить спокойно, просто не задавай так много вопросов», - сказал он. Лицо Кита помрачнело.
— «Но, — продолжил Зик, ероша волосы мальчика, — если хочешь быть человеком, продолжай их задавать. Никогда не останавливайся».
— «Спасибо, мистер Зик», — сказал мальчик, проваливаясь в сон.
Зик последовал его примеру и позволил своему организму отключиться. Как только он это сделал, включилась его игровая система.
[Оптимизация системы геймера]
Глава 6: Версия 1.1.
[С возвращением, Зик!]
«Как же здорово оказаться здесь!» — подумал Зик, почувствовав облегчение от того, что снова может взаимодействовать с системой. Всё это происходило у него в голове, пока он спал.
У Зика были два уникальных дара, которые он развил на Земле. Первый — способность сохранять осознанность во время сна. И второй — способность ясно мыслить в этом состоянии. Именно эти навыки помогли ему стать успешным профессиональным игроком.
Благодаря этим способностям Зик мог разрабатывать стратегии, даже когда его тело отдыхало. В его сознании время как будто замедлялось и час шел за два.
— «Могу я поговорить с системой?» - спросил он, прежде чем продолжить проверку команд.
— [Конечно! Функция распознавания голоса активирована. Вы хотите, чтобы мы записали ваш голос?]
— Да, пожалуйста, - ответил Зик и произнёс в микрофон звуки разной высоты: от самых низких до самых высоких.
— [Регистрация голоса завершена], — сообщила система.
«Хорошо, а теперь покажите мне, что ты можешь», — попросил он.
«Понял», — ответил специалист и продемонстрировал список всех функций.
«Это игровая система версии 1.1», — добавил он.
**Информация:**
этот патч позволяет вам использовать «Анализ» пассивно, а «Инвентарь» — как активный навык.
— Значит, мне нужно подождать до 10-го уровня, чтобы получить все бесплатные функции? — спросил Зик.
— [Да, это так. Следующее обновление станет доступно, когда вы достигнете 10-го уровня]
Зик вспомнил, как смеялись боги, когда создавали эту систему. Он был в недоумении, не понимая, зачем они играют с ним в такие игры. «Что ж, таков твой выбор», — подумал он, глядя на свою статистику.
[Статистика]
Имя: Зик.
Биологический вид: человек.
Уровень: 1 из 100.
«Итак, я вернулся на первый уровень, да?» — сказал Зик, на самом деле не испытывая грусти по этому поводу. Он был очень взволнован, потому что мог начать всё сначала.
— Система, предельный уровень одинаков для всех в этом мире? — спросил он.
[Смотрит...]
[В базе данных системы нет ответов. Требуется больше данных.]
«Да, я так и думал», — Зик знал, что в оригинальной версии игры не будет всех необходимых функций.
Здоровье: 2 тыс.
Мана: 1000
Прочность: 27
Скорость: 26
Интеллект: 33
Выносливость: 40
Удача: 28
«Вау, это замечательно!» — подумал Зик, увидев свои результаты, которые были гораздо лучше, чем в начале пробного периода.
И это было ещё не всё. Вместо 10 очков навыков, которые можно было потратить, у него появилось 20. А вместо того, чтобы начинать с двух очков навыков, ему дали целых пять.
— «Интересно, чего на самом деле хотят эти разработчики?» — подумал Зик. Хотя игровая система и была довольно простой, всё остальное было улучшено.
Он проверил, на месте ли его щит, но, к сожалению, обнаружил, что его там нет. Зато у него появился магазин, где он мог покупать предметы и оружие. В этом магазине он также нашёл начальную сумму денег, которая, как он предположил, была получена из стоимости его прежнего щита.
Зик приобрёл красивый щит и меч, решив, что прежде чем пробовать что-то ещё, ему нужно научиться пользоваться оружием. Затем он отправился выбирать свои навыки, решив, что ядовитое облако может не подойти для сражений в окружении людей.
— "Это отстой, он был полезным", - сказал он себе, перебирая другие варианты. "Ладно, давай остановимся на этом", - подумал Зик, обдумывая свою текущую ситуацию. Он выбрал те навыки, которые, по его мнению, были бы для него наилучшими, даже если бы он внезапно столкнулся с могущественным врагом.
"Кровная месть - 1 очко навыка. Ранг F. Активный навык. Стоимость маны: 50. Позволяет вернуть 10% от нанесенного урона тому, кто его нанес. Урон зависит от уровня навыка".
«Если я получу сильный урон от мощного противника, я смогу обратить ситуацию в свою пользу», — подумал он. Кроме того, он получил ещё четыре, каждый за одно очко навыка
Информация: навык даёт владельцу шанс блокировать 5% полученных атак. С повышением уровня шанс будет увеличиваться.