- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Дельта-гир. Том 1 (СИ) - Жанпейсов Марат
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Оппонент сразу падает на землю, но это его не спасает от еще двух добивающих ударов. После Кошмар-11 разряжает военный трофей прямо в глаз следующего, кто ранее попал в молоко. На ногах остались всего трое и сейчас приказывают сдаться. Три арбалета смотрят в грудь эльфа, и обогнать острые снаряды будет тяжело. Вот только бой ведется без ограничений, поэтому можно использовать псионические способности.
Имя файла: «Телекинетический толчок» Описание: Заряд телекинетической энергии с регулируемыми показателями площади ударной поверхности, плотности пучка дельта-гира и скорости.
Кошмар не ожидал увидеть сообщение перед глазами, но все равно не замедлился и отправил импульс обратным конусом. Поток дельта-гира, особых фундаментальных частиц, отшвыривает арбалетный болт, а два других стрелка даже не успели среагировать. Хотя винить их за это нельзя, не так просто определить, псионик перед тобой или нет. Вся троица улетает в воду, поднимая многочисленные брызги.
Кошмар тяжело дышит, это усилие потребовало значительной траты энергии. В стазисе всё было законсервировано, даже энергия, но примерно в последнее тысячелетие тело Кошмара замедлило обменные процессы в теле до крайнего минимума, почти создав биологический анабиоз. Сейчас нужно срочно поесть, чтобы вновь разогнать метаболизм. Чудо вообще, что конечности отрасли с дефицитом энергии.
Те, кто еще может встать, бежит отсюда со всех ног, а эльф их не преследует, так как приказ заключался в выживании. Сейчас больше интересно, почему активировался вспомогательный интерфейс для псионических сил. Он является частью мозгового импланта, но использовался только в подготовительном центре.
С помощью этого интерфейса псионики получали информацию о собственных силах и учились их контролировать. Похоже, что имплант все же получил повреждения, так как иначе не объяснить внезапное включение учебного модуля, что может транслировать в зрительный нерв почти любую информацию, мгновенно анализируя обстановку.
Однако странно еще то, что артефакты прошлого тоже почему-то молчат. Понятное дело, что они не стали бы отвлекать во время боя, так как каждый заинтересован в победе бывшего солдата Юнион Дарка, но сейчас они свое противоборство не продолжают. И даже будто не гасят психические волны друг друга, а взаимно усиливают.
После в мозг опять стучится просьба взять их в руки для более точной передачи посланий. Одиннадцатый послушно берет в каждую руку по оружию, и говорить первым начинает Дух Разума:
— Мы пришли к соглашению. Наши силы абсолютно одинаковы, и если мы продолжим борьбу за твой разум, то просто убьем тебя.
— Временный союз, где будем действовать сообща, — поддакивает Хаотический Бриз, начавший говорить одним голосом, похожим на командира батальона.
— Каков приказ? — мысленно спрашивает эльф.
— Я хочу восстановить Сакрамен и его идеалы, — говорит Дух Разума.
— Я хочу восстановить Юнион Дарк и продолжить войну, — подхватывает Хаотический Бриз. — Но нам нужен сильный противник, чтобы было, с кем бороться.
— Сакрамену нужен внешний враг, что простимулирует нашу науку и крепость духа, — произносит Дух Разума.
— Вернуть Сакрамен и Юнион Дарк. Возродить цивилизацию, — хором произносят ИИ-помощники. — Но пока нельзя двигаться по глобальной цели без информации о происходящем сейчас в галактике. Первостепенная задача — восстановление единой сети Параллакса с разделением на два лагеря. Каждую половину получит одно из двух государств.
— Как мне это сделать?
— Посетить разрозненные узлы сети всей галактики и загрузить их содержимое.
— Задача принята, — вслух произносит эльф. Кошмар-11 совершенно не представляет, что происходит сейчас в галактике и как вообще приступить к выполнению такой задачи. Но приказ есть приказ, его нужно выполнить любой ценой.
— С этого момента мы будем помогать тебе в выполнении этой задачи, — продолжают посылать психические импульсы предметы. — Но основные решения тебе придется принимать самостоятельно.
Наконец-то кто-то сказал, что нужно делать. Это сразу восстанавливает душевное равновесие насколько это возможно для того, кто больше не может жить без чьих-то приказов. Стоит появиться цели, мозг начинает работать на полную и искать пути решения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Нужна экипировка», — приходит к выводу Одиннадцатый, смотря на убитого мародера и главаря, что продолжает лежать без сознания. Одежда последнего оказывается слишком большой, а вот мертвец почти одной комплекции. Эльф замечает, что человек довольно сильно истощен, есть следы различных болезней.
«Не похоже, что он имел доступ к продвинутым лекарствам. Интересно, что происходило эти пять тысяч лет?» — с таким мыслями эльф завершает осмотр и раздевает тело. Штаны, сапоги и ветхий плащ трупу уже не понадобятся.
Кошмар наклоняется над водой и внимательно разглядывает отражение. Зеркало солдату Юнион Дарка не полагалось, так что смотреться на себя после вербовки приходилось нечасто. Одиннадцатый смотрит на худое лицо с сапфировыми глазами. Это вполне обычный оттенок глаз эльфов. Как и редко кто из его народа выделялся большой мышечной массой, какую можно было встретить у орков.
Вдруг приходит в себя главарь разбежавшейся группы. Сейчас держится за подбородок и пытается понять, что здесь произошло. Эльф с хладнокровным выражением лица смотрит на человека, что тянется к тесаку на земле. Одиннадцатый ждать не стал и бросился к мечу и кинжалу.
Стоило схватить в руки, как вновь активируется учебный модуль:
Имя файла: «Телекинетический покров» Описание: Поле телекинетической энергии, что удерживает объект внутри себя, отталкивая любую энергию извне по методу бинарного рассеивания, что не выше порога защиты.
Помимо гена сверхрегенерации у Кошмара-11 еще есть большая предрасположенность к телекинезу. Эта область применения псионических способностей очень широкая, обычно одаренные концентрируются на узких специализациях. Разумеется, псионик может одинаково хорошо владеть всем профилем, но это зависит в первую очередь от его уровня.
У Кошмара он довольно высокий — VII с замашкой даже на VIII. Это позволяет ему делать очень необычные вещи, но основной специализацией является как раз таки работа с телекинетическими полями.
Это значит, что он ему будет довольно трудно поднять в воздух грузовик или силой мысли пережать артерию в теле врага. Для первого требуется совсем другая специализация, работающая с классическим телекинезом, а для второго просто не хватит точности.
Психоактивное оружие моментально реагирует на поток ментальной энергии, состоящей из дельта-гира, и взрывается потоками искр. Увиденное моментально отрезвляет мародера, что теперь бежит прочь, но это ему не поможет.
Брошенное белое лезвие легко пронзает спину, заставляя запнуться, а после эльф в два прыжка нагоняет врага, запрокидывает его голову назад и чертит глубокую полосу на шее багровым кинжалом.
После этого смотрит на оружие и свободной рукой собирает волосы на голове наподобие конского хвоста, а после одним махом отрезает пучок. Теперь волосы, что раньше доставали до ягодиц, теперь еле дотягиваются до плеч. По уставу прическа должна быть максимально короткой, но на это времени сейчас нет.
«Надо было расспросить», — думает Кошмар об импульсивном убийстве. Сразу откликается Дух Разума:
— Не стоит тратить время на пустые переживания. Думай о будущем.
— Убийство слабых и ненужных — всегда во благо. Никакого милосердия, — теперь Хаотический Бриз вставляет свои пять копеек.
Несмотря на то, что две разные ИИ-программы, принадлежащие враждующим государствам, отдали управление в руки эльфа, все равно продолжают иметь собственное мнение на различные ситуации. Они продолжают существовать в рамках психоактивного оружия, но ментальный канал теперь довольно прочный.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Одиннадцатый ничего о них не знает, поэтому может предполагать самые разные сюрпризы, что могут появиться в будущем. Вот только эти ИИ-помощники сейчас зависимы от эльфа, поэтому действительно будут помогать в тандеме, пока не убедят выбросить второго «товарища» в самый глубокий колодец.

