Пробуждение (СИ) - Калашников Марк
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Впрочем, меня подобные предупреждения не остановили. В конце концов, я изначально не планировал пытаться зачистить «Гнилое Брюхо Столицы», а хотел лишь разведать обстановку.
Красная область оказалась не частью подземелья, а зоной отчуждения, вокруг которой Местные создали магический барьер. Подобная мера предосторожности оказалась вполне оправданной.
Разрушенные стены трактира оказались густо покрыты зелёной плесенью с алыми прожилками. Одними лишь руинами зараза не ограничилась, продолжая расползаться и отравлять землю и здания вокруг.
Даже сквозь купол я чувствовал отголосок чего-то родного. Обретя носителя и без моего контроля, Средоточие Скверны нашло свой собственный путь для выполнения своей главной миссии — заражения всего и вся, отчего пространство внутри купола напоминало кусочек другого мира. Более мрачного и неживого.
Барьер подпитывался дюжиной магических валунов — иначе эти глыбы, размером с взрослого человека и не назовёшь. Весьма любопытный момент — у каждого камня медитировал маг, причем из числа Вечных.
Осколок Величия
| артефакт-накопитель |
ранг — легендарный
тип — эволюционирующий
тип — поглощающий
текущая энергия 2.323.521/5.323.511
(базовый показатель 0/500.000)
свойства:
— способен поглощать накопители более низкого ранга
— способен поглощать заклинания
— способен отдавать накопленную энергии
дополнительно:
— эффективность поглощения 10 %-70 %
текущий резерв:
энергия жизни (4) — 33 %
сырая мана — 22 %
мана элементов I порядка — 23 %
мана элементов II порядка — 21 %
мана элементов III порядка — 1 %
Весьма любопытный камушек, особенно если учитывать, что по всему периметру их не меньше десятка. Главный его недостаток — большая потеря энергии при поглощении. Впрочем, она легко компенсировалась обилием доноров, обеспечивавших непрерывную подпитку круглые сутки.
Едва освобождалось одно место, как его занимал новый Вечный. Причем, присмотревшись, я не особо удивился, приметив пылающие знаки гильдий — признак высокого положения в иерархии кланов.
В повальный альтруизм я не верил, а значит, у всего происходящего имелась подоплёка. Самое простое и наверняка верное объяснение — Вечные выполняли задание.
Помимо барьера, вокруг зоны ходило несколько патрулей, по 6 человек в каждом звене. Самый слабый стражник имел 150 уровень. Учитывая столь серьезные меры предосторожности, Гнилое Брюхо несло реальную угрозу. Впрочем, оно и понятно, ведь в отличие от Вечных, Местные были весьма подвержены Забвению. Это так же объясняло, почему подземелье всё ещё не зачищено силами коренных обитателей Теллуры.
В теории я мог разузнать подробности от Льва, маг с символикой его гильдии медитировал неподалёку, тем не менее, я не собирался впутывать в это дело посторонних.
Отойдя подальше от основного скопления Вечных, переключил внимание на развалины трактира. Барьер и расстояние не помешали идентифицировать подземелье, причем мне было доступно сразу два режима взаимодействия. Первый являлся базовым и доступным для любого Вечного.
Гнилое Брюхо Столицы
(рейдовое подземелье)
количество ярусов — 1
рекомендуемый уровень прохождения — 150+
эффекты:
потеря золота Вечными в случае смерти увеличена на 1 %
шанс заразиться Забвением в случае воскрешения в столице 3 %
награда за первую зачистку:
иммунитет к болезни «Забвение»
сопротивление к болезням +20 %
+10 уровней (если уровень ниже 150)
+5 уровней (если уровень выше 150)
прирост опыта 500 %
улучшенное качество трофеев с босса
особое достижение
подсказка в поисках Скакуна Чумы
вариативно…
дополнительно:
эффекты действуют на всех Вечных Гипербореи
эффекты будут активны до первой зачистки подземелья
эффекты могут складываться до 10 раз
эффекты усиливаются каждую неделю
Текущая информация мало чем отличалась от той, что я видел в общекластерном оповещении. Разве что добавилась информация о количестве ярусов и появилась рекомендация по уровню.
Вторая панель, доступная лишь Создателю Пределов, выглядела куда интересней и перспективней. Общие настройки, статистика, модификации обитателей и географии местности. Единственная загвоздка — всё это оказалось подсвечено серым и не работало.
Гнилое Брюхо Столицы
панель Создателя Пределов
|заблокирована|
для активации панели необходимо выполнить одно из условий:
— превосходить рекомендуемый уровень подземелья на 50
— зачистить подземелье подконтрольными Вам силами
Мягко говоря, в ближайшей перспективе оба условия выглядели недостижимыми. Учитывая рекомендованный уровень, мне требовалось добраться до двухсотого. При всём желании и даже с бонусами от кольца-реликвии, процесс может затянуться на очень долгий срок.
Альтернатива выглядела более обнадеживающе. После поднятия общего уровня Стаи примерно до 150, мы сможем пройти подземелье. Главное, не уступить первенство, ведь навряд ли кланы решат ограничить свой вклад вливанием маны в Осколки Величия.
Впрочем, несмотря на разницу в ресурсах и количестве бойцов, у Стаи имелось ничуть не меньше шансов на первую зачистку. Ведь в отличие от остальных, нам не нужно будет бояться Забвения.
Если не изменяет память, то трактирщик — потенциальный босс подземелья, до заражения имел 200 уровень. Интересно, он ослаб после мутации или рекомендованный 150 уровень группы, это следствие его низкого потенциала как бойца?
— Друг, как на счёт сэкономить время?
Обернувшись на незнакомый голос, я наткнулся на коротышку, чей рост едва достиг одного метра. Лицо парня не отличалось обильной растительностью, отчего Вечный мог сойти за ребёнка, но всё портили морщины вокруг глаз и на лбу.
— Тебя явно заинтересовало подземелье, — моё молчание нисколько не смущало коротышку. — За справедливую цену могу предоставить кое-какую информацию.
— Что именно? — будет не лишним разузнать, на каком этапе находились другие.
— Зависит от глубины твоего кошелька, — уже веселее подмигнул парень. — Полсотни золотом — базовый набор, дешево и сердито. Сотня и тут информации будет заметно больше: данные по монстрам, рекомендации по экипировке. Ну а если хочешь побороться за первую зачистку, то советую люксовый набор за три сотни. Дорого, но там будет полный комплект с готовыми наработками топовых кланов. Бонусом добавлю инфу по скрытому квесту.
— Не дороговато ли?
Фенек однажды упоминал, что средней руки группа шестидесятого уровня за сутки на человека набивает около полусотни-сотни золотом. Естественно речь шла о чистом заработке, после вычета всех расходов на лечение, починку экипировки и прочие мелочи.
— Приемлемо, — без раздумий ответил Вечный. — Естественно имеется определённая наценка, но кто бы согласился работать задаром? Кроме того, в случае успеха, одна только награда десятикратно покроет эти расходы, и это если учитывать минимальный выхлоп.
Язык у парня был подвешен неплохо. Коротышка умело давил на потенциальную выгоду, не обращая внимания на огромные проблемы в виде разницы в уровнях или отсутствию команды за моей спиной.
— …а ведь есть ещё и задание из императорского дворца. Причем взяв зачистку, получится сдать сразу два квеста — один на подземелье, второй на поиск информации о Скакуне Чумы.
А вот это уже было куда интересней. Раньше я не слышал о том, что за мои поиски взялся Императорский двор. Впрочем, этого стоило ожидать после создания подземелья с Забвением посреди столицы.
— Вижу, ты пересмотрел свои взгляды на ценность информации, — неправильно оценил моё молчание Вечный. — Впрочем, если тебе столь ценно золото, можем устроить обмен. Ты мне кое-что расскажешь о Брюхе, а я тебе… — на лице коротышки растянулась мерзкая улыбка, — с моей доплатой.