Герой по вызову (СИ) - Даниил Широков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
+30 % к скорости движений на три секунды после активации
Трата маны/запаса сил: 0/50 ед./использование
Крепкие узы(ур. 1)
Вы отлично понимаете, что залог победы и хорошего приключения — это союзники и друзья, готовые сражаться с вами бок о бок. Может, идти в одиночку было бы сподручнее, но вы не можете отказать себе в удовольствии поговорить с членами вашего отряда в ночи у костра.
+1 к основным характеристикам сопровождающих игроков и персонажей
Абсолют истины(ур. 1)
Одно из самых страшных оружий в арсенале разумных существ — это ложь. Ваша вера позволяет вам различать её оттенки, выявляя открытый блеф, полуправду и недоговорки.
+1 к Обману
Разрыв потока(ур. 1)
Ветер рвёт и мечет, повинуясь движениям ваших рук. Режьте тела ваших врагов, срезайте их головы и разрывайте кожу — покажите им силу ветров!
Трата маны/запаса сил: 200/0 ед./использование
Штормовое предупреждение(ур. 1)
Оставьте статичный ветер, что разорвёт любого, кто рискнёт приблизиться к вашему укрытию. Эти бурные несокрушимые потоки на поверку оказываются крепче камня и даже стали, поэтому далеко не каждое оружие сумеет разорвать ваши чары.
Трата маны/запаса сил: 500/0 ед./куб. м.
Дыхание ветра(ур. 1)
Ваши лёгкие способны выдержать титанический объём воздуха. Вы улавливаете другие потоки, читая их, словно открытую книгу. Что они несут с собой? Кровь? Свежее мясо? Страх? Или, быть может, тихий перезвон золотых монет?
Деймос, ур. 10
Покровительство бога(богов): Доккаден(малое).
Класс: воин, волшебник, друид, лучник, убийца, жрец, артефишер, рунописец, торговец.
Подкласс: наёмник
Опыт до следующего уровня: 237/1100.
Доступные деньги: 21399 золотых.
Текущее состояние:
Здоровье: 4760/4760.
Запас сил: 4811/5000.
Мана: 1400/1470.
Положительные эффекты: —
Отрицательные эффекты: —
Энергия природы: 10/10
Энергия теней: 10/10.
Очков уровня: 1
Очков характеристик: 0.
Очков мастерства: 0.
Основные характеристики:
Сила: 238 (+114 от полученных достижений)
Ловкость: 231 (+114 от полученных достижений)
Выносливость: 250(+110 от полученных достижений)
Интеллект: 151 (+107 от полученных достижений)
Второстепенные характеристики:
Слава(Святая Империя): 11
Слава(Аравир): 5
Слава(Саран): 5
Слава(Грайн): 5
Слава(Идигорский союз зверолюдей): 5
Удача: 11(+7 от полученных достижений).
Магия: 5.
Харизма: 13(+1 от внешности).
Обман: 2.
Ловкость рук: 1(+1 от полученных достижений).
Знания: 0.
Знания рынка: 0.
Знания рун: 0.
Знания артефактов: 0.
Единство с природой: 0.
Единство с тенями: 0.
Вера: 0.
Обращение с оружием:
Острое: 19.
Тупое: 1.
Древковое: 0.
Дальнобойное: 4.
Доступные навыки: Плащ и кинжал(ур. 6), Зверь Битвы(ур. 10), Возложение рук(ур 1.), Взмах палача(ур. 6), Скрытие присутствия, вариант Ночных Охотников(ур. 1), Тихий шаг(ур. 1), Печать тишины(ур. 1), Поступь бездны(ур. 6), Молитва страждущих(ур. 1), Исцеляющий свет(ур. 2), Турбина Августина(ур. 5), Бросок кобры(ур. 1), Разрыв потока(ур. 1), Штормовое предупреждение(ур. 1)
Доступные умения/пассивные навыки: Знание эльфийского языка(ур. 10), Обращение с клинками(ур. 8), Техника Ульриха, клинковый подтип(ур. 10), Праведный Гнев(ур. 1), Закалённое тело(ур. 2), Вечный крестовый поход(ур. 2.), Память Давида(ур. 1), Дух битвы(ур. 1), Третий глаз(ур. 1), Пересмешник системы(ур. 1), Шаг тени(ур. 1), Ношение средней брони(ур. 1), Ношение лёгкой брони(ур. 1), Чутьё наёмника(ур. 1), Опыт походов(ур. 5), Железная кожа(ур. 1), Твёрдые кости(ур. 1), Мастер меча(ур. 10), Слава и честь!(ур. 1), Уж на сковороде(ур. 1), Своя цена(ур. 1), Анализ окружения(ур. 1), Крепкие узы(ур. 1), Абсолют истины(ур. 1), Дыхание ветра(ур. 1)
Ух, а списочек-то пожирнел. Теперь пункты с навыками и умениями занимали два приличных абзаца, что не могло не радовать. В теле, разумеется, я ощутил изменения, самым заметным из которых было замедление времени. Разрыв башки, если честно, мне даже с непривычки показалось, что это я стал слишком медленным, а не мир вокруг. Сконцентрировавшись, я смог игнорировать замедление, спокойно размышляя о том, сколь крут был "Мастер меча". Как быстро его могли получить ребята, выбравшие только воина? Пожалуй, года за два ежедневной игры. Тяжело, когда тебя постоянно убивают… Если честно, я вообще в шоке, что до сих пор не помер.
Впрочем, жизнь-то у меня одна. Поэтому иметь такие солидные статы на десятом уровне было вполне нормально. С другой стороны, опять же, будь я чьим-нибудь чемпионом и без жуткого мультикласса, давно перегонял бы многочисленные очки уровня в очки мастерства, прокачивая ветку за веткой. Если бы не Дог, то я бы подумал, что стал самым навороченным мужиком на деревне. Нет, мне ещё далеко до Вечных Клинков(Голдуин был исключением, ибо мертвец), до легендарных магов, героев и прочих уникальных личностей Кристар. Пожалуй, план прокачки на будущее можно наметить уже сейчас.
В первую очередь забираем самые вкусные навыки в ветке воина — "Терра инкогнита" и "Праксис клинка". Потом — третья ветка чародея, там берём "Штиль". Возможно, полазаем ещё по прокачке жреца, но это будет не обязательно. Все остальные очки навыков и характеристик перегоняем в очки мастерства, прокачивая уже имеющиеся ультимативные* скиллы. И всё, до поры до времени такой билд спасёт меня от большинства серьёзных угроз. О дальнейшей прокачке будем думать, апнув тридцатый — а до этого ещё ой-ой-ой как долго.
— Ой… — раздалось в двух шагах. Повернув голову, я увидел маленькую девочку в дешёвом синем сарафане, усеянном заплатками.
— Привет, — тихонько улыбнулся я, пододвинувшись на горе опилок. — Твоё место? Извини, что занял.
— Ничего, — плюхнулась малявка рядом, набросав опилки на себя, почти полностью в итоге закопавшись. — Дядя, а вы кто?
— Наёмник. Деймосом звать.
— Понятно… — пробуя новое слово на языке, проговорила она. На торчавшей белобрысой макушке остались опилки, и я аккуратно стряхнул их, продолжая улыбаться ребёнку. — Я — Ая. Будем знакомы!
Пожав выстрелившую во все стороны опилками миниатюрную ручку, я кивнул, делая серьёзное лицо.
— Будем. Часто ты тут прячешься?
— Когда холодно… — хлопая круглыми карими глазами, ответила Ая. — Ну, и когда не хочу в трактир с папой и мамой ходить…
— Понятно, — покивал я, выдыхая — всего одна секунда потери концентрации и речь девочки воспринималась, как в замедленной съёмке. "Мастер меча" требовал практики, что в спокойствии, что в бою.
— Дядя Деймос, а вы любите цветы? — с чисто детской наивностью в глазах спросила Ая. Какой-нибудь рыцарь, почувствовав ауру "Зверя Битвы", свалил бы подальше, а ей было плевать. Дети же.
— Ну-у… Как сказать… — задумался я, почесав щетину — будем в городе, надо будет побриться. — Наверно, да.
— А какие? —