- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Стая Пекла - Александр Грохт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бес пнул какую-то железяку, валявшуюся под ногами, она с лязгом полетела вниз, и через пяток секунд ее утянул за собой поток воздуха от поезда. Бесу показалось, что при этом поезд слегка замедлился.
Он провел пару опытов и понял, что при падении сверху крупных металлических объектов поезда и впрямь замедляются. Похоже, их сканеры были настроены таким образом, чтобы минимизировать урон в случае попадания мусора или камней по поезду. А раз так, то у Беса тут же созрел отличный план. Он достал из держателей деку и погрузился в киберспейс.
Меньше чем через минуту он вынырнул оттуда, довольно потер руки, упрятал деку и шагнул к краю пропасти. Отсчитав про себя цифры в обратном порядке, дойдя до нуля, Бес просто шагнул вниз.
Монорельсовым поездом управлял очень простой компьютер. У него было мало условий — нужно ехать, соблюдая график, нельзя выбиваться из графика, при езде можно снизить скорость или остановится только в одном случае — если смонтированные на всей протяженности путей сенсоры сообщат этому самому компьютеру, что на путях находится крупная преграда. В случае если этот сигнал пришел — поезд немедленно замедлял движение, вплоть до полной остановки, а затем он должен был ждать, пока препятствие с дороги не уберут.
Собственно, план Беса был прост и гениален. Сигнал ведь — это просто набор электронных импульсов. А у датчиков есть сеть, связывающая их с компом поезда. Если он вмешается в работу самого поезда, то его засекут сетевые безопасники и просто выкинут из сети. Ну, иливозможны всякие неприятные варианты, вплоть до того, что поезд остановят вообще.
Тогда преследователи точно успеют догнать Беса и придется драться неизвестно с кем, будучи вооруженным, мягко говоря, недостаточным образом — он шел в разведку, не в бой. А вот если просто чуть-чуть подкорректировать работу датчика и сгенерировать на пути поезда виртуальное препятствие, причем ненадолго, буквально на пару секунд, то поезд резко сбавит ход, и Бес просто сможет спрыгнуть на его крышу. Препятствие исчезнет из системы, и это просто спишут на ее «баг».
Крыша вагона больно ударила по ногам при приземлении, к тому же оказалась очень скользкой, и Бес, не удержавшись на ногах, кубарем покатился назад. Монорельсовый поезд уже стремительно набирал ход, и в любую секунду Бес мог просто улететь с крыши. Но, на его счастье, хоть и сомнительное, поток воздуха с размаху впечатал его спиной в нишу между вагонов. Тело Беса ударилось о вагон с такой силой, что частично погнуло антивандальное покрытие, а у самого Беса от такого удара вышибло дух. Он захрипел, пытаясь вдохнуть, но при этом не забыл крепко вцепиться в поручни.
Через несколько минут он собрался с силами и смог кое-как ввалиться в вагон. Народ победнее нередко пользовался монорельсами, хотя, конечно, с некоторой опаской. Системы безопасности в большинстве вагонов давно были злонамеренно и целеустремленно выведены из строя местными гопниками. Как правило, это были подростковые недобанды из трех-пяти человек. На жаргоне этих ребят называли «Светлячками» за яркие, светящиеся элементы на одежде и теле, которые они просто обожали. Они «контролировали» свои вагоны, вступая в злобные и беспощадные драки с претендентами, «щипали» карманы пассажиров, особо «продвинутые» могли попытаться ломануть фрейм залетного лоха, не поставившего нормальный фаервол. Ну, или банально гопстопнуть, если чувствовали за собой силу.
В этом вагоне тоже сидела такая компания. Парочка парней покрупнее, с желто-зелеными волосами, зализанными набок и открывавшими имплантированные в черепа неоновые полосы. Это было последним писком местной молодежной моды. Полосы-импланты подключались к нейропроцессору и меняли цвет в зависимости от настроения носителя. Например, при испуге могли стать фиолетовыми в крапинку, при ярости красными, и так далее.
У этих двоих полосы просто пылали ярко-алым светом. Похоже, парнишки накачались какой-то дрянью, по крайней мере зрачки у обоих были «в точку». Им нужна была цель, и они ее получили.
Они двинулись на Беса, «прокачивая» его какой-то хренью вроде: «Слышь, йолто, дай кредов на пивко!». Тот, что был чуть сзади, незаметно, как ему казалось, вынул из кармана штанов зетатеховский двухзарядный станнер, и это стало его главной ошибкой. И так взбешенный всем произошедшим Бес, увидев вместо двух дурачков угрозу, просто сорвался. Он сделал резкое движение вперед, и на третьем шаге просто врезал со всей доступной скоростью первому «светлячку» по яйцам, от чего тот заверещал фальцетом и рухнул на пол вагона, суча ногами.
Бес перескочил через визжащее тело и в картинной манере каратиста отработал серию ударов ногой по второму придурку, только начавшему поднимать свой станнер. Ногой сбоку по колену, тут же ногой по кисти, ломая ее к чертям, подхватить падающий станнер, и третьим ударом в висок отправить козла в аут. Выживет — будет урок. Не выживет — да и хрен с ним.
Еще трое. Девчонка и два парня похлипче, прыщавые новички. На их эмоциональных имплантах явно отражены их чувства — оба боятся до уссачки, от чего полосы на их головах идут фиолетовыми линиями. А вот девка молодец. Похоже, она мнит себя слайдером — по крайней мере, фаервол Беса сигнализирует, что кто-то неумело пытается ковырять его защиту. Да уж…
Ярость схлынула так же моментально, как и пришла. Бес лениво поднял трофейный станнер, наведя его на девчонку.
— Девочка, не вынуждай меня применять эту вашу игрушку. Последствия от удара квайтунскими поделками бывают плохие, особенно если ты в киберспейсе.
Один из двух подростков, тот, что был повыше и в старой мотокуртке, явно принадлежавшей когда-то или отцу или брату (Бес мельком заметил на спине следы споротой нашивки клуба или банды), несмотря на свой страх, поднялся и загородил от Беса девчонку, сжав кулаки. Дрожащим голосом, в который он пытался добавить уверенности, парень проговорил:
— Отвали, ты, козел! Не трогай

