- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Чародей Низшего Рода. Том 1: Антигерой Антилюдей - Wallmung
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Он удивлённо застыл.
— Вы…
— Да. Я убил этого мишку и притащил его в крепость. Потом мы вызовем команду раздельщиков и…
— Вы… Смогли одолеть один из кошмаров?
— Варис, блять, заткнись. — я схватил его за лицо, — похуй, кто это… Это бабки, огромные, мать его, бабки… Ты меня понял?
Я взглянул ему в глаза. Хули он так вылупился? Не какого-то рейд-босса завалил же. А может и Рейд-босса, но точно не легендарного. Всё в рамках нормы…
— Короче… Это подождёт… Сейчас мне нужно к врачу… и, где Лариэль? Ты же не оставил её одну?
— Нет, вон она… — Варис указал пальцем в сторону какой-то подстилки, где лежала его нанимательница, — я собирался идти за вами, но…
— Забей. Иди, возьми её и неси домой… Местный правитель вызовет врача сам… Мы пока что можем идти…
Я взглянул на его тупую физиономию.
— Давай не тормози. Иди, возьми Лариэль и тащи её в безопасное, тёплое место. У неё точно будет хуёвое самочувствие ещё долгое время, хотя, она дракон… хуй знает. В любом случае, нехуй наследнице этих земель лежать тут в грязи…
Он начал кивать. Кажется, он тоже в шоке с происходящего… Сука, как же заебал…
— ПОПИЗДОВАЛ БЛЯТЬ!!! ПОБЕЖАЛ!!!
Лишь когда я крикнул, он вышел из ступора, подбежал к Лариэль и начал уносить её… Блять, спрашивается, какого хуя я один тут в состоянии мыслить после случившегося…
А теперь… Торго… Отдых. Отдых…
Туша подождёт… Мишка не встанет и не убежит, а вот моему телу нужен отдых. Чем сильнее спадает адреналин, тем меньше сил у меня остаётся на какие-либо действия.
Добраться до управы, обожраться как тварь, посидеть у врача на осмотре и иди спать… А потом разобраться со всем случившемся…
Блять, какого хуя у меня ощущение, что это лишь начало ещё большего пиздеца, в котором я не могу не оказаться…?
Хроники Гарондальса — Народы, Расы, Нации и Страны
Точная дата возникновения мира исчисляется шестью тысячелетиями до Эры Спасения Человечества. Возникновение первых рас произошло в то же время, и первыми расами, которые взошли на эти земли, были:
Народ Крови. Живые вампиры, превзошедшие концепцию Смерти и Нежити, коей являются обычные представители данного вида. Они заполнили лесные земли в центре мира, устраивая набеги на поселения смертных. Возможность порождать себеподобных путём заражения сделала этот народ кошмаром для остальных цивилизаций, которые долгое время боролись против Народа Крови.
Народ Пламени. Чистокровные драконы, которые заполнили горные хребты, ледяные пещеры, пещеры или поселения смертных. Из-за крайней неоднородности этой расы, говорить о какой-либо «драконьей цивилизации» невозможно. Из-за возможности этой расы к созданию потомства с другими расами довольно быстро появилась раса Драконокровых, которая со временем почти вытеснила
Народ Бездны. Порождения тёмных миров, которые вторглись в этот мир для его тотального захвата, однако, встретив серьёзное сопротивление и лишившись возможности вернуться, постепенно встроились в разные общества и исчезли, оставив после себя расу Демонокровых.
Народ Зверя. Подраса людей, чья связь с природой и миром была столь сильна, что давала им неимоверную силу и способности зверя, с которым разные народы были связаны по крови. Несмотря на животную натуру, нации из этой расы были крайне миролюбивыми и мудрыми. Обосновавшись на территории, они жили в гармонии с окружающей природой и цивилизациями. Это один из народов, которые не потерпели существенных изменений в ходе времени, во многом из-за сильной природы своего наследия и невозможности его ослабления в ходе смены поколений.
Народы Зеленокровых. Сюда входят народы Орков, Гоблинов, Троллей и Огров, которые заселили восточную часть земель основного материка и долгое время вели внутренние конфликты, которые продолжаются до сих пор. Многие в итоге бежали со своих родных земель в центр материка за более мирной жизнью.
Народ Леса. Эльфы, создания, которые обладают великой продолжительностью жизни и наибольшему магическому потенциалу. Расселившись в пределах западной части континента, они обосновались среди лесов и вели очень хорошее взаимодействие с Народом Зверя. Слабость этого вида в низкой популяции и нежелании к доминации над миром из-за особенностей расового и национального мировоззрения.
Народ Камня. Гномы, которые оказались на землях, отдалённых от появления всех других рас и встречающиеся реже всего в рамках Центрального Материка. Эта раса, как и Эльфы, претерпели наименьше изменения, но уже из-за того, что почти не контактировали с представителями других рас.
Народ Мира. Люди. Одна из самых распространённых рас, которая встречается в пределах всего мира. Несмотря на свою слабость перед более физически-развитыми расами, Люди составляют им конкуренцию или даже превосходят за счёт численности и одарённости. Среди людей очень высок процент существ, склонных к божественной мощи, к магическому таланту или боевому мастерству.
Население в пределах Гарондальса исчисляется примерно в 4.500.000 разумных гуманоидов. Расы, до сих пор проживающие в пределах Гарондальса, представляют из себя следующее.
Люди. Составляют большую популяцию из мира, конкурируя лишь с гоблинами в этом показателе. Способность к адаптации и выживанию в почти любых условиях позволили этой расе заполнить весь континент. Центральное человеческое государство — Королевство Лиритиция, является оплотом веры в Трехликого Бога и человеческое Превосходство.
Гоблины. Слабая и ничтожная раса, заселяющая почти весь Восток материка. Из-за своих невероятных способностей к репродукции обладают наибольшей численностью, и имеют серьёзную власть на востоке материка. Окружённые сильными Орками, Ограми и Троллями, этот народ научился пользоваться интеллектом, хитростью и численностью как никто другой. По прогнозам многих политиков Королевства Лиритиция и Княжества Даркенварис, Гоблины могут стать огромной угрозой для мира.
Орки. Раса воинов и охотников. Не обладают склонностью к магии, однако духи предков и природы часто избирают своих чемпионов среди этого вида. Очень многие орки с рождения владеют боевым мастерством, или достигают его в ходе своего становления воином.
Огры. Безумно мощная и безумно тупая раса, которая часто сосуществует с Орками как своими лидерами, наставниками и братьями. В отличии от Орков, которые не имеют интеллектуальных отклонений, Огры редко достигают уровня интеллектуальных способностей десятилетних детей, однако отличаются послушностью и верностью. Грубая сила этих созданий очень ценится в любой армии или на любом предприятии.
Зверокровые. Народ местами дикий и очень неуклюже себя чувствующий в любой иерархической структуре и обществе. В основном, проживают в пределах мелких общин, и тяжело переносят жизнь в крупных сообществах. Наибольше всего представлен среди Западных Графств и в пределах Княжества Даркенвалис. Считаются лучшими охотниками и хорошими бойцами.
Кровожоры. Раса, которая возникла в результате вымирания и ассимиляции Народа Крови в

