Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Кланы ФанМира (СИ) - Иван Магазинников

Кланы ФанМира (СИ) - Иван Магазинников

Читать онлайн Кланы ФанМира (СИ) - Иван Магазинников

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 65 66 67 68 69 70 71 72 73 ... 123
Перейти на страницу:

– Вот я о том и говорю – уж больно дорогой получается твой «бесплатный» наставник.

Еще немного поворчав для вида, Табар все же бросил предложение поторговаться и передал мне 100 000 монет.

– Спасибо!

– Этой твоей «спасибой» ячейку в гномьем банке не заполнишь... – пробурчал тот.

– Вот так и знал, что у гномов сейф вместо сердца!

Табар было вскинулся возразить, но потом вдруг лицо его расплылось в широкой улыбке – похоже, комплимент пришелся нашему казначею по душе...

Уединившись, я достал фиам, который мне оставил Авраменко-Аарам, новоявленный покровитель призраков. Как там в инструкции сказано? Воскурить там, где водятся привидения? Да в этом замке от них не протолкнуться!

Зеленоватые струйки дыма медленно начали подыматься к потолку, но больше ничего не происходило. По крайней мере так я думал, пока из любопытство не применил свое умение «Поиск Нежити» – призраки! Их тут были сотни, если не больше! Частично проходя сквозь обстановку, друг друга и даже через меня, они молча толпились вокруг, не сводя взгляда с тонкой струйки дыма.

Ядреная, видать, штуковина!

– Звал?

Один из призраков вдруг проявился – обращался ко мне именно он, вот только голос принадлежал моему старому божественному знакомому.

– Мне нужен Аарам. Куда ты его засунул?

– Зачем тебе этот престарелый псих с замашками Наполеона? Лучше держись от него подальше – мой тебе совет... Ходячий источник с неприятностями и скверным настроением.

– В данный момент это один из старейших лояльных «неписей», которые не станет стучать на меня системе... по крайней мере, пока не заполучит тебя.

– Хочешь сделать меня приманкой?

– Скорее, стимулом...

– Ну, смотри, я тебя предупреждал. Я отмечу на твоей карте место, но учти – добраться туда будет непросто. Как-никак это школа Некромантии в Темных Землях...

– Подбросить меня не сможешь?

– Будь ты призраком... но ты ведь зомби? По вашей части у меня все не очень складывается. Пока еще не все ветки развития открыл – все больше предпочитаю пассивное наблюдение.

– И что же ты вынюхиваешь? Погоди-ка! Ты шпионишь за админами?

– Пытаюсь, по крайней мере. Но пока мои успехи очень скромные. Ладно, удачи тебе с нашим злобным букой. Не расскажешь, зачем он тебе?

– У тебя свои секреты – у меня свои. Спасибо.

Призраки пропали. Все до единого, в один миг – словно и не было никого. Зато метка на карте осталась. Мда, действительно – Сергей засунул некроманта за пределы Империи, в так называемые Темные Земли.

Это был набор локаций для кача и фарма, где нет ни поселений, ни «неписей» – одни лишь бесконечно генерируемые монстры да случайные подземелья с сокровищами. И лишь три неизменных объекта, которые более-менее могли служить пристанищем для игроков: Школа Некромантии, Башня Погибели и Драконий Маяк.

Чтобы попасть в Школу, нужно было приглашение, которое получали все молодые некроманта по достижении 30-го уровня навыка. Собственно, мне оставалось совсем немного до заветной цифры, тем более, что временные усиления от эликсиров тоже работали – тысяч двадцать золотых, которые я взял у Табара, как раз на его покупку и уйдут...

Хо Гар > Бес: Господин Бес, взгляните, кажется, я закончил!

А вот и мой алтарь готов. Собственно, после его инициации можно отправляться в путь. Надо бы выдать нашему «корейцу» права, чтобы он при первой же возможности прокачал Ров до Проклятого – тогда я стану еще мобильнее, и больше не придется побираться по всяким гномам или бегать бить поклоны грязной луже, в которой засел ушлый Водяной.

Я почти бегом добрался до комнаты, которую мы выделили под алтарь Бездонного Бога, и обомлел...

Должен сказать, что Хо Гар явно не халтурил, и к созданию алтаря подошел с душой и фантазией. Хотя по моему опыту общения с Табаром мне уже начало казаться, что гномы – это такой особый волосатый подвид нежити, и души у них нет и никогда не было. А так же совести, чувства жалости и проблем с деньгами.

Алтарь был выполнен в полном соответствии с чертежом, который я ему дал: трехметровый бассейн, похожий на неровную лужу, с затейливо изогнутыми бортиками. А вот с декором наш «кореец» явно перестарался: по краю шло плетение из листьев, собственно выполняя роль бортика, а из воды торчали резные деревянные кувшинки.

Но это были еще цветочки.... Хотя нет – цветочки были как раз повсюду. Валялись на полу торчали из громадных кадушек, цвели на покрывающих стены лианах и даже свисали с потолка! Он бы еще птичек сюда засунул!

Птичек, к счастью, здесь не было, зато были жабы, штук двадцать, встретившие меня дружным хором, едва я перешагнул через порог. Пол так же был покрыт плотным ковром тины, а стены обмазаны грязью, в которой то тут то там виднелись пучки небрежно воткнутого мха.

Мдааа...

А в целом уютная такая получилась пещерка, должен признать – похоже, что навык Дизайна позволял даже из всей этой горы мусора собрать что-то симпатичное и гармоничное. Хотя, конечно, с цветами все же перебор...

Я уверенно (вот что значит опыт!) трансформировал бассейн в алтарь, принеся в жертву какой-то артефакт из «дармовых трофеев», что привез староста, и прыгнул к своему святилищу, а уже оттуда к стенам Ривера и своим ходом до Аукциона.

Зелье могильной гнили, временно повышающее навык Некромантии, продавалось свободно и в больших количествах – некромантия была не очень популярна из-за того, что полноценный отыгрыш Мага Смерти игрой даже и не предусматривался: ни тебе специального города, ни сюжетно-классовой ветки заданий, да и нежить сильно проигрывала тем же големам или прирученным питомцам в эффективности. И это уже не говоря про запах и не самый презентабельный вид – с ручным зомби ни в одно приличное место не пустят... Мне ли не знать?

Возможно, все сложилось бы иначе, если бы в игру добавили апдейт, усиливающий нежить и открывающий специальные расы и возможности именно для тех, кто избрал этот путь, но не сложилось – разработку заморозили, а почти весь рабочий код из игры вырезали. К счастью, ведь невозможность играть за зомби стала для меня отличной маскировкой, а еще благодаря работе над этим «некро-патчем», Авраменко удалось незаметно встроить в игру подсказки для узников, вроде меня, и заставить Араама вытаскивать пленников с Серых Островов.

Благодаря информации с форума Отверженных – так пафосно называли себя некроманты Фанмира – я знал, чего ожидать, а потому заранее подготовился. Выбрал уединенное безлюдное место за городскими стенами, проверил, на месте ли зелья ремонта и маны, пополнил запас Благодати – проверка у некромантов жестокая и смертельно опасная.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 ... 65 66 67 68 69 70 71 72 73 ... 123
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Кланы ФанМира (СИ) - Иван Магазинников торрент бесплатно.
Комментарии