- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Нищий 2. Дикие земли. - Евгений Щепетнов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лестница широкая, но крыльями махать всё равно не очень удобно - зато не ногами топотать, да и быстрее. Всё, наверху.
Оставляю на полу торчком цилиндр-контейнер, ищу расположение компьютера. Включаю логику - где-то должен быть командный пункт. И такой, чтобы было видно как открывается пандус и в него влетают слаеры и вылезают модули. Осматриваюсь - ага - что-то похожее вон там, на высоте третьего этажа. Лифт не нужен - взлетаю. Дверь в помещение, напоминающее рубку корабля - закрыто. Перекидываюсь снова в человека - рядом с дверь пластина с нарисованным отпечатком руки. Прикладываю, в надежде... Неа! Ноль внимания, фунт презрения. То ли обесточено, то ли система определила, что я не имею права заходить в эту дверь. Скорее второе...
Заклинание ветхости, удар тараном - дверь влетает внутрь. Осторожно заглядываю, опасаясь защитных систем - какой-нибудь пакости типа плазмомёта. Нет, тихо. Неужели повезло и я всё-таки вырубил систему? Тихо, темно...однако подсветка приборов мерцает, значит всё-таки защита жива...
- Основная система обесточена. Система перешла на резервное энергообеспечение. Персоналу осталось десять минут для эвакуации. Радиус поражения сто метров от периметра. Использовать слаеры и транспортёры.
Ага! Значит вы уже решили взорвать не реактор, а что-то послабее? Однако мне от этого не легче!
Опять ускоряюсь - голос системы опять стал тягучим и завывающим. Ищу способ управлять компьютером...давай, давай, думай, Витька! Мысль о том, что через десять...нет, уже девять минут ты превратишься в хлам, способствует мыслительным процессам, не так ли? Нет, не так... меня начала охватывать паника. Она захлёстывала меня как бурный поток, смешивая мысли и не позволяя думать.
С трудом отогнал от себя панику и заработал мозгами так, что казалось, у меня скрипит что-то в черепной коробке: они как-то управляли компьютером. Как? Ну не по клавишам же стучали! Я же знаю, что кралоты могут обмениваться мыслями, значит, если уж для боевых собак они сделали такую вещь, так уж и в управлении компьютером придумали что-то подобное! Итак - тот, кто управлял компьютером должен был сидеть на главном месте. Ищу главное место - большое кресло, лежанка, да хрен знает что! Место, с которого видно приборы и можно отдавать приказы.
Вот оно! Командное кресло у стены, в пяти метрах от приборов - на нём...хммм..кости. Тряпьё с костями. Прикоснулся - всё в прах, кости загремели и рассыпались по полу. Вот тут ты похоже и закончил свой путь, диспетчер...на черепе, так похожем на человеческий, был надет шлем, наподобие тех, для обучения в Купели. С отвращением стянул витой шлем с щерящегося черепа, обтянутого остатками пергаментной кожи, он треснул и раскололся на кусочки, показав присохшие внутри и окаменевшие остатки мозга.
Стряхнул с кресла оставшийся прах, пыль, и уселся голым задом на место смерти бывшего диспетчера. Голос компьютера неумолимо отсчитывал секунды до взрыва, я поднял шлем и как корону на императора, водрузил его на себя. Мнемонизаторы, непохожие на те, что были в купели, туго придвинулись к вискам.
Некоторое время ничего не происходило, потом как будто щёлкнуло и перед глазами возникли трёхмерные картины - территория аэродрома, командный пункт, боксы - всё это как будто висело в воздухе. Бесплотный голос сказал:
- Командный пункт АР903ЕР готов к исполнению.
- Останови самоуничтожение! Немедленно!
- Команда выполнена.
И это всё? - подумал я - так просто? Неужели так просто - приказал, и всё остановлено? А почему и нет? Я в командном пункте, на мне шлем диспетчера, или командира - хрен знает как они там у них назывались - а значит - я его хозяин. Замечательно! Теперь можно расслабиться, отдохнуть, и...пообщаться. Сейчас мы узнаем, что это за командный пункт.
- Доложи о готовности систем.
- Системы исправны на десять процентов. Включено аварийное питание. Реактор отключен. Исправных боевых модулей в наличии нет. Слаеры в боксах 5,6,7 разрушены, в боксах 15 и 16 исправны, готовы к вылету после подзарядки блоков, остальные боксы пусты. Транспортёры в боксах 1,2, 3 исправны, заряжены, готовы к выезду. Склад номер...
- Стоп! - прервал я компьютер - есть ли на складах заряженные контейнеры для реактора?
- Склад 27, бокс 21. Два контейнера. Заряд полный.
- Покажи, где этот склад!
На трёхмерной карте замигал огонёк - тут!
- А где я сейчас нахожусь, покажи.
На карте замигал другой огонёк - тут. Прикинул - недалеко, метров сто от меня.
- Разблокируй двери склада. Открой их. Покажи, где стоят исправные транспортёры.
Ага...далеко, метров триста, но понятно где.
- Компьютер, почему ты мне подчиняешься?
- На тебе командный шлем.
- Ты исполнишь все мои приказы?
- Все, пока на тебе командный шлем.
- Приказываю - ни при каких обстоятельствах больше не запускать программу самоуничтожения. Сотри её из памяти.
- Сделано.
- Включи лифты, ведущие в реакторный зал.
- Не могу. Питание отключено.
- А как же ты функционируешь?
- Автономные энергетические блоки.
- Насколько хватит твоего питания?
- На два часа.
- Что после того, как кончится энергия?
- Отключение.
Ругнулся про себя - чего я задаю идиотские вопросы? Ясно, что как кончится энергия, он отключится.
- Я могу управлять тобой только из командного пункта?
- Из любой точки базы, пока шлем у тебя на голове.
- Компьютер, я могу сделать так, чтобы никто кроме меня не мог управлять тобой?
- Да. Надо приказать.
- Приказываю: не исполняй ничьи приказы, кроме моих, до тех пор, пока я не отменю этот приказ. Я единственный твой командир.
- Исполнено. Программа задана.
- Скажи, а как ты идентифицируешь меня, как отличаешь от других людей?
- По индивидуальному излучению мозга.
Ага...значит он, типа, считывает ауру, или как она там у них называлась - мозговое излучение - что такое, как не аура?
- Приказываю - после того, как заработает реактор, запитать все комплексы, кроме оборонительных.
- Принято к исполнению.
Ну, замечательно. Теперь только притащиться к реактору и воткнуть туда цилиндр. Пусть стоит на месте - мне двух за глаза хватит, даже одного. Снимаю шлем, оставляю в кресле и выхожу на площадку перед дверью. Преобразуюсь в дракона и прыгаю с третьего этажа вниз, планируя к брошенному внизу контейнеру.
Дальше всё по накатанной - опять лестница, опять планирование, только теперь поосторожнее, без ударов о стены. Контейнер скользит в гнездо. Щёлк! Зал осветился светом, а возле лестницы открылась дверь лифта. Влезаю в лифт, как есть - драконом, поднимаюсь на площадку перед командным пунктом. Взлетаю на него, преобразуюсь.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
