- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Сфера Миров #1-#9 - Роман Прокофьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 11
Битва
В письме были лишь три скупые строки:
Здравствуй, незнакомец.
Я рад твоему появлению, кто бы ты ни был.
Прибудь, и я открою тебе тайны Семерых.
И подпись: Рэон, Магистр Ордена Лилии-на-Мече.
Вам предлагается особое задание: Визит к Магистру.
Прибудьте в Ахрам, замок Ордена Лилии-на-Мече, и предстаньте перед Магистром.
Награда: опыт, информация, вариативно.
Внимание: Это важное сюжетное задание. Вы не можете от него отказаться.
* * *
Локация: Кондор, замок клана «Дозоры».
– Очень интересно, ХотКот. Расскажи-ка еще раз, с самого начала. Так где ты, говоришь, нашел этот меч?
В полиции он работает в реале, что ли? Я начинал закипать. Я два раза уже все рассказывал в мельчайших подробностях, линковал и меч, и письмо админов, и письмо Магистра, найденное на теле павшего паладина.
Мы находились в замке Дозоров, куда меня любезно «пригласили» почти сразу после побоища в Эйре. Если хотите подробностей, в замковой часовне, где меня «попросили» принести клятву говорить правду и только правду. Угу, прямо как в суде. Такой же ритуал, как и со Сноу, где ложь перед ликом богов грозила мне мощным долговременным дебаффом.
Короче, меня проверяли на местном «детекторе лжи».
Здесь собралось почти все руководство Дозоров – Авель, Енот Балиан и Олаф Вещий. Трое Хранителей клана (других двух не было онлайн) и глава клана – Комтур.
Комтур! Легенда рускомьюнити «СФЕРЫ»! Лидер и основатель Дозоров! Чего только не болтали о нем – трехкратном чемпионе ПВП турниров Дорсы, одном из первых «легендарных» кузнецов «СФЕРЫ», человеке, чье слово и поведение всегда было эталоном чести.
Сейчас он стоял передо мной, могучий, широкоплечий, с простым крестьянским лицом жителя средней полосы России. Такое в игровом редакторе не подделаешь – сто процентов, Комтур использовал в игре шаблон своей реальной внешности. Эх, мне бы это лицо, с такой моськой полмира обмануть можно.
– В принципе, меч получен игровыми методами, – задумчиво сказал Авель. – Не понимаю, почему админы запрещают им пользоваться. Если это баг, должны удалить.
– Так они и пишут – «Работаем над удалением», – хмыкнул Балиан.
– Ага. Хотят удалить, но не могут.
– Так, ХотКот, а выкинуть ты его пробовал? – повернулся ко мне Комтур. – Просто так взять и выкинуть?
– Пробовал, не получается.
– А что пишет?
– «Недопустимая операция».
– Олаф, ты-то что молчишь? Аналитик ты или где?
Третий офицер Дозоров, русоволосый и русобородый парень, не произнесший пока ни слова, задумчиво изучал мой звездный меч, лежащий на алтаре.
– Есть некоторые соображения, – наконец проронил он. – Комтур, предупреждаю, информация строго конфиденциальная, для внутреннего доступа.
– Говори, – разрешил Комтур. – Здесь все свои.
Олаф многозначительно посмотрел в мою сторону.
– Ну, ХотКот тоже почти наш, – сказал глава Дозоров. – А если что, мы его… почикаем.
Он подмигнул мне.
Олаф кивнул и начал свою лекцию:
– Значит, первое. Совершенно очевидно, что на мече «истинное владение». Это очень редкое и неприятное свойство, применяется для связи НПС и их ключевых предметов. Причем НПС от шестого ранга!
– Шестой ранг – это небожители, – заметил Авель.
– Совершенно верно. В общем, как это работает – предмет с «истинным» владением нельзя ни украсть, ни дропнуть, ни отдать, ни выкинуть. Избавиться от такого предмета невозможно! Сделано для того, чтобы богиня Мелисса, например, ни при каких обстоятельствах не потеряла свой целительный кадуцей. Доступно объясняю?
– Вполне, – кивнул Комтур. – Продолжай. Умного человека всегда приятно послушать.
– А неприятное свойство «истинного владения» заключается в том, что непонятно кто кем владеет – хозяин предметом или предмет хозяином. Они привязаны к друг другу и разделить их невозможно. Скажу сразу, что случаи «истинного владения» предмета игроком неизвестны. Но это еще не самое плохое. Теперь об «одушевленном» предмете. Прецеденты есть. НПС в облике вещи, управляется отдельным персонифицированным искином. Обычно играет роль спутника, занимает слот «пешки». У тебя сколько слотов «пешек», ХотКот?
– Ни одного пока, – честно признался я. – У меня всего-то полторы тысячи ОМ.
– Забываю, что ты нубас, – сказал Олаф. – Так вот. Здесь мы имеем «истинное» владение и «одушевленный» предмет в одном флаконе. О чем это говорит?
– И о чем? – завороженно спросил Балиан.
Олаф вздохнул. «Какие вы все тупые», читалось в его взгляде.
– Да о том, что не только ХотКот может управлять мечом, но и меч – ХотКотом! Понимаешь теперь?! В критический момент «одушевленный» меч может заставить ХотКота порубить в капусту то, что посчитает нужным искин меча! «Истинное владение» – это абсолютно безжалостная штука!
– Да, так и было! – сказал я. – В Курганах Некромантов он сам оказался у меня в руках, хотя я не доставал его из инвентаря. И мне показалось, что он заговорил со мной!
– Вот-вот. Поехали дальше. Маскирующийся предмет – тоже свойство оружия НПС, причем исключительно «легендарного». Сделано для того, чтобы игроки не смогли просканить экипировку бога, к примеру. – Олаф, кажется, начал разогреваться. – «Пожиратель Душ»! Это свойство позволяет полностью уничтожать НПС любого ранга, похищая их душу и заключая ее в предмете. Непись не отреспится после удара такого меча! Последний раз линейка итемов с аффиксом «Пожиратель Душ» вызвала глобальную катастрофу в Таэрланде – отбалансить Равновесие смогли лишь с помощью затопления континента.
– Ходят слухи, что несколько «Пожирателей» есть у Панд, – заметил Комтур.
– Они достаточно умны, чтобы не пускать их в ход, – фыркнул Олаф. – Понимают, какой перекос баланса это вызовет. И каким беспощадным может быть ответ «процедурного» генератора на их использование.
– Качество – Ключ! Об этом я вообще ничего не нашел! Ключ от чего, от кого? Что открывается с его помощью?
– Оружие дает плюс десять ко всем атрибутам, то есть сразу семьдесят очков. Их, правда, нельзя раскидать для нужного билда, но тем не менее семьдесят очков атрибутов – это минимум полгода прокачки.
– Давай покороче, Олаф. Аффиксы мы все видели. Есть какой-то вывод? – попросил Комтур.
– Я уже почти закончил. Самое интересное, так сказать, вишенка на торте, это урон Истинным Пламенем. Такой вид урона неизвестен, тем не менее упоминание в логах о нем встречается.
Олаф сделал драматическую паузу:
– Я раскопал это случайно. Видите ли, были случаи на бета-тесте «СФЕРЫ МИРОВ», когда «процедурный генератор» уничтожал неудачные миры. Игроки, тестеры, заметили надпись в логе при этом действии. «Мир очищен с помощью Истинного Огня». Это единственное упоминание. Короче говоря, урон Истинным Огнем наносит главный искин «СФЕРЫ».
– Ого! – не удержался Балиан.
– В общем, резюмируя: по моему скромному мнению, меч нашего

