- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Дельта-гир. Том 1 (СИ) - Жанпейсов Марат
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Компьютер выбирает самый оптимальный и логичный вывод, но стоило эльфу только дернуться к выходу из комнаты, как пылающая сабля прошивает тела всех солдат и ударяет в телекинетический барьер. Последний, к счастью, выдержал удар, но эльфа швырнуло в стену с огромной силой.
Возникает головокружение, но Одиннадцатый не выпускает клинок из руки, как и пистолет изо рта. И пускай капает слюна, которую трудно из-за предмета во рту глотать. Девушка делает невероятные кульбиты и пируэты, уходя от многочисленных ударов, и несется к псионику.
Сейчас воины Треста Альманди допускают ошибку, заваливаясь в комнату без какого-либо порядка. Во-первых, они мешают друг другу в тесном пространстве. Во-вторых, мешают сбежать эльфу. Но ассасин уже близко с абсолютно спокойным лицом, будто не бежит по ручьям крови с пылающей саблей, а несет чай и сладости на приеме хозяйки.
Абсолютное равнодушие девушки чем-то напоминает эффект потери естества. Это наводит на мысль, что мета-экзист все же влияет на противницу, но победить не поможет, так как эффект не достиг четвертой или пятой степени.
Опять же возникает вопрос «почему?». Два солдата с щитами перегораживают дорогу, но девушка просто прыгает и в воздухе переворачивается, чтобы коснуться потолка босыми ногами. Потом успевает пробежать три шага перед тем, как гравитация начинает возвращать с небес на землю.
Но приземляется бегущая уже за спинами щитоносцев, оставив красные отпечатки стоп на потолке. До Кошмара остается всего шесть шагов. Ассасин ускоряется, но при этом успевает реагировать на удары с разных сторон.
Вот гвардеец пытается вонзить копье в ногу, но девушка делает изящный переворот вперед с прямыми ногами, словно это не бой, а выступление художественной гимнастики. Потом становится понятно, что сделала это для того, чтобы подхватить отскочившую от тела Кошмара вторую саблю.
Вот уже три шага, а псионик продолжает смотреть ей в лицо, и только сейчас интуиция дает странный ответ на то, как можно обмануть неизбежный откат от мета-экзиста. Времени на проверки не остается.
— Бриз, спровоцируй у меня приступ! — приказывает эльф.
К счастью, ИИ из Юнион Дарка не стал ничего уточнять и отправил шоковую ментальную волну в сознание эльфа, который полностью «обнажил» разум, а следом направил всего одну команду на общепринятых частотах бывшей галактической империи:
— Господа, улыбнитесь!
Точка. Вектор. Кристаллическая решетка.
Глава 47
Многие жители Трибун-Дора обращают внимание на дым из западной части дворца. Горожанам кажется, что начался пожар, и никто не может догадаться о том, какой бой сейчас кипит там, где ассасин Алнаар Вазейм пытается убить Кошмара.
Но даже присутствующие во время этого события не ведают, в какой темный и глубокий колодец улетает сознание эльфа в тот момент, когда Хаотический Бриз искусственно вызывает приступ. ИИ-помощники не понимают, до какого решения додумался псионик, а потом ощущают, что ментальная энергия стала работать необычным образом. Одиннадцатый выходит за привычные пределы и вступает в неизведанные земли мета-экзиста.
Голая девушка с горящими саблями влетает на дистанцию удара, и оба клинка синхронно несутся к телу жертвы с разных позиций. В таком случае уклоняться некуда, но Кошмар не видит врага, а снова смотрит на бесконечное поле битвы.
Огненное зарево окружает со всех сторон, в воздухе стоит запах дыма и горящих останков. Начавшаяся галлюцинация должна полностью сделать небоеспособным, но эльф успевает использовать мета-экзист до того, как потеряет связь с действительностью.
Фигура Кошмара вдруг окутывается молниями, которые отбивают удары сабель и заставляют убийцу отпрыгнуть. Следом происходит что-то очень странное для всех присутствующих, когда вместо Трибуна Молний появляется огромный демон! Выжившие солдаты предпочитают как можно скорее покинуть помещение, хотя пятиметровый демон просто не может разогнуться в комнате.
Одна лишь девушка из ордена убийц продолжает атаку, но теперь оружие бесполезно отскакивает от металлической брони. Огромный кулак устремляется к человеческому телу, но противница успевает пригнуться и еще раз полоснуть по руке. Впрочем, безуспешно, а вот громоподобные выстрелы из пушки в правой руке достигают цели намного быстрее обычной конечности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ассасин вылетает из комнаты спиной вперед через пролом в стене, а боевая машина Юнион Дарка движется следом и прыгает вниз, получив, наконец, возможность встать в полный рост. Стальной рыцарь из элитного пехотного отряда-псиоников Юнион Дарка вернулся из небытия, слушаясь приказов пилота.
На гладкой черной броне гуляют блики солнца, а скорострельная пушка большого калибра продолжает отправлять снаряды в тело падающего убийцы. Каждое попадание задает чудовищный импульс, разрывающий ткани и кости, и орошает окружающий воздух кровью.
Само падение было очень быстрым, когда они проламывают крышу какого-то подсобного помещения дворца. Изорванное в клочья тело ассасина вспыхивает огнем, в котором скелет возвращает целостность, а после в извивах пламени пропадают все травмы, а девушка даже в лице не переменилась от резкой перемены эльфа.
Может показаться, что Алнаар Вазейм полностью выбивает из своих членов возможность испугаться врага, боли и смерти. Но Кошмару на это глубоко плевать, так как он участвует в совсем другой битве в собственном воспаленном разуме. Техника мета-экзиста позволила воплотить боевую машину Юнион Дарка, которой не нужно топливо или боеприпасы, а Кошмар несется по полю битвы в окружении перекрестных огней.
Шаги пятиметровой шагающей мехи оставляет глубокие следы в грязи безымянного мира, пока небеса озаряются от взрывов. Эскадрильи сверкающими росчерками пронзают небеса и тучи и сходятся в бою с вражескими летательными аппаратами, пока наземные войска наступают на позиции защитников планеты.
И Кошмар-11 ведет взвод по приказу командира батальона в самое пекло, где вздымаются в небеса огромные стволы артиллерийских батарей. Подобно органу войны они исторгают дым и пламя в единой композиции под присмотром главного дирижера.
Коротконогие бойцы даже по меркам роста обычного солдата Юнион Дарка суетятся в окопах, а навстречу несутся большие механические твари в облике волков и быков. На спинах огромных созданий установлены собственные артиллерийские расчеты, поливающие разрывными снарядами оккупантов. Странно, но во время психоза Кошмар-11 начинает кое-что вспоминать о прошлом.
Он действительно помнит эту кампанию в секторе Рога Среденита, когда галактической империи пришлось привести к повиновению планеты гномов, известных мастеровых и владельцев богатых полезными ископаемыми планет. Это была затяжная кампания на семнадцать лет, ведь гномы не собирались уступать ни пяди своих территорий.
Флот Юнион Дарка должен был закончить всё за один год, отрезав Агрин-Среденит, гномье государство, от Параллакса и тем самым лишив возможности использовать Гейты в разрез международным договоренностям. Да и зачем самому агрессивному и сильному государству обращать внимание на дипломатию, когда можно взять свое силой?
Подумаешь, умрут миллиарды людей и гномов… Кошмар-11 продолжает продвигаться вперед, пока небеса не перекрывает транспортная баржа гномов. Гермозатворы отпускают грузы, которые валятся буквально на головы наступающих сил врага. Один «груз» падает в какой-то сотне метров, вызывая мини-землетрясение, с которым приходится справляться стабилизаторам мехи.
А после вперед начинает двигаться механический медведь почти девять метров в высоту и более тридцати метров в длину. Только фабрики гномов во всей галактике могут делать подобных созданий для использования в наземных боях в условиях обычной гравитации. В Юнион Дарке мехи выше пяти метров считались неэффективными с точки зрения управления, маневренности и расхода топлива.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Однако гномы владели технологией шифт-вакуумных двигателей, позволяющих приводить в движение такие конструкции без использования реактивной тяги. Земля дрожит из-за поступи стального медведя, который раскрывает пасть, демонстрируя сопла огромных огнеметов.

