- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Избранные фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-13 (СИ) - Громов Илья Валерьевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пришлось увеличивать шкалу до пяти десятков. Но, увы, и это не сработало. Система, будто издеваясь, упорно отказывала мне в изучении новых чертежей.
Сегодня поднял интеллект еще на одну единицу. Теперь жду, когда «знания» заполнятся до шестидесяти. Авось осчастливят меня чем-нибудь новым и полезным.
Ладно… Пора возвращаться в поселок. Снова повидаться с десятником. Последний разговор. Последнее задание. Самое сложное и самое важное в песочнице.
Гаврюша, почуяв мое настроение, уже был рядом. Вчера, к моей великой радости, они с Шалуном получили по десятому уровню. Растут ребятки!
– Все, малыш, – буркнул я, хлопая его по мощной спине. – Будем прощаться с «Крабовым» островом.
– Шалун?!
Черный проказник был уже тут как тут. Запрыгнул на шею к хагеру и нетерпеливо уставился на меня: мол, чего ждем?
– Ну, раз все в сборе, – усмехнулся я. – Тогда полетели!
* * *Приземлились на знакомой полянке.
Вроде бы никого. Это хорошо. Быстро провожу деактивацию амулетов призыва.
– Отдыхайте… А я пока прогуляюсь…
Поселок встретил все той же убогостью и запустением. По пути к хижине десятника не увидел ни одного игрока. Интересно, упразднят ли разработчики песочницу? Ведь если так дальше пойдет, то через годик-другой отсюда даже неписи все сбегут.
Хотя, если взглянуть на эту проблему под другим углом – деньги на создание локаций потрачены. Чего, как говорится, зря добру пропадать? Тем более, всегда найдутся игроки вроде меня, по каким-то причинам избегающие внимания.
А вот и логово местного командира. И сам он тоже тут. Увидел меня издалека. Скривился, будто я ему в суп дерьма набросал. Вон как зло сплевывает…
– Явился? Помощничек, тьфу!
Крукс явно не в духе. Оно и понятно. Задержись я в этой дыре хотя бы на месяц, тоже на всех волком смотрел бы.
– Приветствую, десятник! – как можно добродушней улыбнулся я.
– И тебе не хворать… Чего надо?
Явно не с той ноги встал. Хотя на форуме предупреждали, что так и будет, если затяну с первым заданием. С каждым днем отношение местной власти будет все хуже и хуже. Пока не завершу квест.
– Пришел задание попросить, – прямо отвечаю я.
Десятник зло усмехнулся и покачал головой:
– Странный ты, Ольд… Я ж тебя уже просил помочь, а ты, смотрю, так и не сподобился.
Пожимаю плечами в ответ:
– Прости… Но и ты меня тоже пойми правильно. Я воин, а ты меня, словно крестьянина-ополченца, посылаешь какие-то колья рубить. И это еще полбеды. За каждый инструмент приходится еще кучу работы сделать. Как будто я не для общего блага стараюсь. Вас здесь всего четверо, а бюрократию развели, что в Меленвильском казначействе…
Про бюрократию и инструменты это я уже от себя добавил. На форуме утверждали: достаточно выставить себя обиженным воином, чтобы активировать параллельную ветку заданий. Вернее, одного задания…
Десятник долго смотрел на меня, а потом лишь хмыкнул и махнул рукой. Система тут же торопливо сообщила о провале первого квеста.
Я облегченно вздохнул. Получилось.
Радости мало, конечно – важная сеть квестов деактивирована навсегда. Но что поделаешь? «Успокаивало» то, что местные пэкашники вряд ли позволили бы мне спокойно осуществить все задуманное. Расставаться со своими вещами я не спешу.
– Ну, что, уважаемый Крукс, есть у вас какое-нибудь поручение? Достойное настоящего воина.
Десятник зло посмотрел мне в глаза, а потом улыбнулся во весь свой щербатый рот. Зловещее выражение лица явно намекало, что ничего хорошего мне ждать не стоит. В общем, достал я его. Здорово достал. Собственно, так, как и предсказывали на форуме.
– Доблестного воина на подвиги потянуло? – прошипел Крукс.
– Можно и подвиг, – киваю я.
Похоже, этим я его еще больше взбесил.
– Что ж… Тогда вот тебе поручение. Одолей лича, что засел в Фортовой крепости. Как прибьешь мертвого колдуна, считай, подвиг и совершил.
Сказав это, десятник нервно заржал, сверля меня гневным взглядом.
Перед глазами появилось сообщение о новом задании. Жму «принять» и, не прощаясь, разворачиваюсь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– А теперь с глаз моих долой, – рыкнул мне в спину Крукс. – И пока не выполнишь поручение, здесь лучше не появляйся.
Система тут же «осчастливила» длинным и неприятным сообщением, смысл которого сводился к одному – поселок условно для меня закрыт. С этой минуты отношение здешних НПС ко мне резко негативное.
М-да… Все происходит с точностью наоборот от ранее задуманного.
А ведь, по сути, первоначальный план был прост. Выполнить сеть заданий, что давал десятник и остальные неписи. Заработать опыт и репутацию. И как результат, получить последнее задание от Крукса на зачистку крепости – единственного инстанса на Безымянных островах. Как бонус каждый обитатель поселка дал бы мне по одной полезной вещи, а сам предводитель местного доблестного воинства пожелал бы мне удачи в нелегком деле. Пожелание сие являлось не чем иным, как «бафом» на восстановление «жизни»…
В общем, об этом теперь можно забыть… И все «благодаря» любителям поживиться за чужой счет…
Откровенно говоря, я бы уже давно плюнул на эти планы и разговоры с неписями. Улетел бы на самый дальний остров и «фармил» бы потихоньку до максимально возможного уровня. Но, увы, есть одна проблема… Песочницу я смогу покинуть, только пройдя до конца инстанс. В свою очередь, в который можно войти только по квесту десятника. Одна из наград за победу над личем – одноразовый свиток перемещения в любую локацию Большой земли. Кроме столицы, естественно.
Кстати, мертвый колдун – это не кто иной, как маг из рассказа Крукса. Тот, что увел часть отряда из крепости, но потом вернулся со всем своим воинством, но уже в облике зомби. Вернее сказать – лича.
М-да… Напридумывают же люди… Личи, зомби… Отстали вы от жизни, Олег Иванович…
Когда читал на форуме о двух способах получения задания, там же и узнал о вариантах прохождения Фортовой крепости. Если сравнивать с тем же Паучьим гротом, то ничего особенного. Все-таки инстанс песочницы.
Главная и в какой-то степени неприятная особенность – уровни монстров крепости и самого лича динамичны по отношению к уровню игрока, вошедшего в инстанс. Таким образом, разработчики уравняли шансы для каждого.
Инстанс состоит из четырех помещений: тренировочный зал, кухня, казарма и главный зал, где, собственно, и обитает сам хозяин крепости. Дабы упростить задачу претендентам (песочница все-таки), мертвого колдуна создали уязвимым к физическим атакам. В общем, достаточно уничтожить тело, дабы высвободить дух мага. Хм… Легко сказать…
Как и полагается, коридоры и залы кишат мертвяками разной силы. Есть и приятные моменты – схроны и тайники.
Что касается тактики и стратегии… Тут есть некоторые сложности. Идеально – это когда собрана группа из пяти человек. Так как с этим у меня проблемы, придется идти в одиночку. Но не беда – у меня есть чем удивить мертвое воинство…
Не оглядываясь, выхожу из поселка. Больше я сюда не вернусь. Особых сожалений по поводу провала «правильного» квеста нет. Чем дольше нахожусь в этой игре, тем больше понимаю – в Зазеркалье ничего не проходит гладко. По крайней мере для меня…
* * *Фортовая крепость находится на «центральном» и самом крупном острове. Когда читал о ней на форумах, посмотреть изображения так и не удосужился. А зря…
Подлетая к острову, рассчитывал увидеть что-то похожее на поселок. Прогнившие бревна частокола, покосившиеся от времени наблюдательные вышки… Ничего подобного…
Когда сквозь серые тучи проступили грозные очертания каменных башен с узкими бойницами, невольно вздрогнул. На секунду показалось, что навигатор привел нас к стенам Цитадели. Вот это сходство! А ведь так и должно быть… И ту и эту крепости строил один и тот же архитектор. О данном факте я совершенно забыл…
Погладив Гаврюшу по шее, шепчу ему на ухо:

