- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Темный Валентин. Путь познания - Арсен Шмат
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Также на фабрике изготавливались по-настоящему мощные големы. Так сказать, для собственного пользования. Эти машины смерти (причем в прямом смысле этого слова, так как каждый из них управлялся пленено душой какого-нибудь душегуба - для этого мои орки то и дело проводили рейды по ближайшим лесам, заодно получая неплохую личную прибыль в виде вознаграждения от стражи) хоть и стоили как, хорошо экипированный рыцарь, но могли порвать оного как нефиг делать.
Кстати местные рыцари это что-то с чем-то. Раньше они меня как-то мало интересовали - интересы-то не пересекались. А зря... Оказывается богатый рыцарь это ходящая магическая крепость одетая в магический скафандр с мощной защитой от магии и со шпалой, заменяющим нормальный меч, на котором навешено кучу заклинаний, да поубойней. Но радует что их не так уж и много. Все-таки техсервис такой брони стоит просто баснословных денег.
Это я рассказываю к тому, что в последнее время у меня появилась навязчивая идея организовать небольшой отряд из орков, одетых в подобную броню. Естественно с некоторыми моими новшествами. Такие себе, то ли Рыцари Смерти, то ли черные паладины, как я называл их про себя. Но пока что это только мечты. Но постепенно воплощаемые в реальность мечты. А все потому, что сначала я решил полностью разобраться с теорией изготовления подобной брони.
В этом, кстати, мне очень сильно помог хрустальный шар-компьютер. Каждый день он приносит новый сюрприз. И мне становиться все интересней, откуда же именно он взялся. Все-таки как я когда-то упоминал - по некоторым признакам было видно, что наполняющие его плетения были скопированы. Причем не один раз.
Но что более удивительное, так это принципы, по которым заполнялись плетения внутри него. Несомненно, это были кластерные плетения. Ага - нечто подобное тому, что я проделал с защитой в особняке. Только полностью состоящее из энергетических линий. И хоть мне все еще не удалось разобрать закономерности и принципы работы, но вот обозначить и различать различные блоки я уже научился. И уже эта малость открывала удивительные перспективы.
И, опираясь на эти знания, мне удалось воплотить одну задумку...
- Что это? - удивленно спросила Рана, рассматривая небольшой хрустальный шарик, который причудливым образом оплетала медная проволока.
- Это? - я улыбнулся. - Помниться ты как-то сказала, что была бы не против заполучить покемона.
- И это он? - на лице девушки проступил скепсис.
- И да, и нет. Возьми шар в руку. Теперь направь стороной, где изображена восьмигранная звезда в сторону пола. Вот так. А теперь скажи 'Призываю бойца'.
Девушка послушно повторила требуемое. В тот же момент на полу сгустился небольшой клочок тумана, практически мгновенно приобретший форму маленького волчонка.
Попытка коснуться зверька оказалась провальной. Пальцы девушки проходили сквозь него.
- Это иллюзия, - пояснил я. - Основная идея такова: зверька можно взрастить и обучить. Артефакт способен это сгенерировать. Так же он может взаимодействовать с такими же иллюзиями, - с этими словами я протянул Дане, присутствующей здесь же, аналогичный шар. - Это сделано, чтобы они могли сражаться. За победу в каждом сражении получаются очки, которые можно потратить на развитие навыков и способностей. Также можно менять облик существа. В памяти заложено более трех десятков стартовых внешних видов и различных умений. Со временем библиотека будет пополняться...
- Валент, а зачем все это? - поинтересовался Аргайл, который до этого тихо стоял у стенки. - Мне не вериться, чтобы ты делал что-то просто так. Пускай даже такое интересное...
- И правильно делаешь, - согласно киваю. - Вся шары связаны между собой, а также подключены к главному серверу. Ну, это вроде как владыка всех других шаров. Он постоянно собирает информацию с таких вот шариков. Это в свою очередь даст мне возможность получить очень ценные данные. А именно - проанализировав сотни схваток - получить если не идеального, то близкого к этому пониманию, бойца.
- То есть ты собираешься торговать подобными шарами?
- Да. Причем массово. Более дешевые версии для простых обывателей и подороже для знати.
- Хм... Валент?
- А?
Орк, немного помявшись, попросил:
- А можно и мне один такой?
Должен признать, что такого фурора от своей идеи я никак не ожидал...
Уже спустя полмесяца первые две партии были распроданы за далеко не маленькие деньги. Впрочем, последующие пошли еще бойче.
В результате мне только и оставалось, что качать головой да считать деньги. Хотя последнее дело, каким бы приятным оно не было, я перепоручил девушкам - они и так целыми днями напролет ничем не заняты. А так у них теперь почетная должность бухгалтеров.
Правда, без проблем на начальных стадиях не обошлось. Во-первых, пришлось искать работников, которые будут накладывать необходимые заклинания. Тут артефактным конвейером, к моему глубочайшему сожалению, не обойдешься. Хотя он тоже использовался на подготовительных этапах. Так что с магиков - слабеньких магов, которых никто в ученики брать не пожелает - пришлось брать магическую клятву. Причем не такую как с обыкновенного мага - ведь это для него будет хуже смерти - потеря Дара. А воздействующую на разум, и блокирующую нужные воспоминания от распространения.
Но как бы там ни было - необходимый результат был достигнут.
И теперь в любой части города или даже Академии то и дело можно было услышать радостное 'Смахнемся?!' и цветную вспышку, возвещающую о вызове на дуэль химерчиков. Ага - именно так. Ведь как расшифровывается покемон? Карманный монстр. Монстрик.
Но так как монстров здесь откровенно боятся - все-таки реальные существа (причем, ни к нежити, ни к нечисти - не относятся), то пришлось корректировать в соответствии с местными реалиями. А химер здесь не боятся, а так... опасаются. Ведь они творения магов. То есть изначально подконтрольные своим хозяевам. Да и внушительный вид они имеют ой какой.
Конечно была идея сначала назвать игру и все остальное на каком-нибудь древнем наречии... Но подумав, был вынужден откинуть данную идею. Ведь в нее вскоре должны были начать играть не только богатые аристократы, но и люди попроще. А, как известно, мещанам только дай переиначить какое-нибудь название. Так что пускай уж лучше будут - химерчики.
Кстати - основой для создания этой магической игрушки послужило ни что иное как трофейная хрустальная сфера-компьютер. Пришлось хорошенько попотеть прежде чем смог вычленить из того массива внедренных в нее плетений необходимые мне. Но, как известно: кто не рискует - тот не пьет шампанское. Или в местном варианте - королевское игристое.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
