- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ахегаум, том III - Андрей Канарейкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Секунда… И дело было сделано.
Занар и Мила открыли глаза, их раны полностью исцелились.
— Эш? А что…
— Всё уже кончилось. Всё в порядке.
— Но как…
— Потом как-нибудь расскажу. Давайте сядем в кресла и свалим отсюда.
— Но… — хотела возразить Мила, но Занар молча взял её за руку и потащил к креслу.
На полпути мулатка вырвалась и заорала:
— Не лапай меня без спросу, мудила!
Занар лишь молча вздохнул и продолжил путь. Эш тоже направилась к креслам и вскоре все трое уселись в подъёмники. Но в этот раз самого подъёма не было. Вместо него, троицу поглотила вспышка…
Эш, Занар и Мила оказались в небольшой комнате без окон и дверей. Здесь был только массивный деревянный стол с шестью стульями и закованный в латы «Системный страж», памятный Эш по прошлым использованиям её уникальных способностей. Перед лицом появился Системный текст:
Бонусы, полученные за победу над Кеем Керром, будут начислены после окончания турнира подземного города.
Третий раунд турнира подземного города окончен! Начинается последний раунд!
Оставшиеся команды сойдутся в специальной карточной игре с использованием магических карт!
Проигравшая команда выбывает из турнира, команда победителей затем сражается с другой командой, и так пока не останется одна единственная команда! Она и будет победителем турнира! Да-да, призы получат все члены команды, хотя формально победитель будет один! Просто этот «один» — команда из трёх человек, ха-ха! Извините, хотели сделать вам сюрприз со сбором команд во втором раунде, поэтому сначала и сказали, что победитель в турнире будет только один!
Итак, подробные правила и детали вам объяснит Системный страж, присутствующий в каждой из игровых комнат. Он же будет следить за соблюдением порядка и правил, не рекомендуется его злить. Но, скажем так, суть игры в том, что вам нужно будет использовать магические карты с различными эффектами для нанесения урона вражеским игрокам! Вот только «нанесение урона» — это не буквальные атаки, и не игровая условность с потерей «очков здоровья»!
Если вы выиграете раунд в карточной игре, то сможете применить на одном или нескольких игроках команды противника специальные «карты наказаний»! Тот может избежать наказания или прекратить его, если сдастся, но после этого уже не сможет участвовать в игре. Так что вам надо заставить команд противника сдаться с помощью карт наказаний!
Что ж, желаем приятной игры, и не забудьте уточнить подробные правила у Системного стража перед началом.
«А я-то думала, где ж на этом турнире меня ждут обещанные Системой секс и телесные модификации…» — со вздохом подумала Эш…
Глава 25
— Может ты перестанешь пялиться на сиськи Эш? — с заметным недовольством спросила Мила, повернувшись к Занару.
— Ничего я не пялюсь! — воскликнул блондин, отводя взгляд.
— Вот именно, ты просто испуганно на них зыркаешь каждые пять-десять секунд, — сказала Эш, заставив парня покраснеть до ушей.
Троица сидела за игровым столом. Эш продолжала пребывать в демонической форме, оставаясь топлесс. Напротив них сидела другая команда участников, недавно появившаяся в комнате. Среди будущих соперников было два мужчины-игрока и короткостриженая девушка-супер из числа аборигенов. У неё были светлые волосы, безэмоциональное кукольное личико, голубые глаза и холодный, отстранённый взгляд. Оба игрока-мужчины были людьми, и оба не сводили взглядов с грудей Эш.
— Мужчины… Только об одном и думают, — с презрением сказала блондинка.
— Ты просто завидуешь, потому что у тебя сиськи маленькие, — с ухмылкой сказала Эш.
— Шлюха.
— Плоскодонка.
— Тупая развратная шлюха без намёка на честь.
— Зажатая недоёбанная плоскодонка с комплексами.
— Может, вы перестанете сраться, и мы начнём игру? — раздражённо спросила Мила.
К столу подошёл Системный Страж.
— Итак… — раздалось из-под шлема.
Страж объяснял правила и параллельно выкладывал на стол карты.
Суть игры была, на первый взгляд, простой. Для начала, каждый игрок выбирал колоду из списка предложенных вариантов. Далее кидался жребий, определяя, какая команда будет в первом раунде атаковать, а какая защищаться. Затем все игроки вытаскивали начальную руку — по четыре карты из своей колоды. После этого атакующая команда использовала свои карты для атаки, а защищающаяся… для защиты, угу. Каждый игрок за раунд использовал карты отдельно от товарищей, но все использованные карты работали «единым фронтом». Для применения карт расходовалась «энергия» — это была чисто игровая условность. У каждого игрока по умолчанию была единичка энергии, в каждом раунде потраченная энергия восстанавливалась, а каждые два раунда запас увеличивался на единицу. Сами карты делились на два типа — юниты и заклинания. Ну и ещё карты наказаний, но про них отдельно.
Раунд выглядел так — атакующая команда выкладывала юнитов, затем защитная команда выкладывала своих юнитов для «блока», затем атакующая команда использовала карты заклинаний (если были и хватало энергии), потом это же делала защищающая команда. Сражение происходило на трёх фронтах — по числу членов команды. Атакующая команда могла распределить силы равномерно, могла смешать карты на разных фронтах, а могла сосредоточиться на одном направлении. Ограничений не было, защищающаяся команда могла делать то же самое. Юниты, выжившие после заклятий, сталкивались, нанося урон друг другу. Если среди атакующих юнитов кто-то переживал столкновение или оказывался незаблокированным, он наносил урон тому игроку защищающейся команды, на фронте которого находился. Ещё урон можно было нанести заклинаниями.
После раунда, нанесённый урон подсчитывался,

