- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игра - Андрей Uknown Ефремов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Внимание игроку, умение мультищит достигло порога второго ранга развития. Чтобы перевести умение на второй ранг, необходимо потратить 3 000 очков опыта, желаете продолжить? Внимание игроку, будьте внимательны, в том случае если на текущем уровне у вас в наличии не будет необходимой суммы, уровень персонажа будет понижен, а использованные на текущем уровне очки характеристик временно скрыты.
Ох и прожорливое умение этот мультищит. Обычно хватает пяти сотен единиц опыта, чтобы перевести абилку на второй ранг, надеюсь, оно того стоит, благо у меня на виртуальном счету скопилась нужная сумма.
Мультищит 2/10. (Физический щит: 1 000 за ранг умения + 100 за характеристику броня. Магический щит: 2 000 за ранг умения +200 за характеристику магическая защита. Ментальный щит: 500 за ранг умения +50 за характеристику ментальная защита. Астральный щит: 150 за ранг умения +20 за характеристику астральная защита). Требования для перехода на третий ранг: броня — 5, магическая защита — 5, ментальная защита — 4, астральная защита — 4.
Вот это уже совсем другое дело. Причём сами характеристики этого блока тоже давали персонажу дополнительную защиту, которая рассчитывалась по неизвестной формуле. Теперь я смогу чувствовать себя более уверенно. Пора навести шороху в Городе мёртвых.
Мы начали осторожно чистить окраины, при активной поддержке нашего малыша-разведчика, оказавшегося незаменимым помощником. Жаль, что не получится перевести Летуна на пятый уровень и открыть ему новую способность, там есть очень классный пассивный скилл эхолокация, который позволит мышонку сканировать местность в определённом от себя радиусе и выявлять даже скрытников начальных уровней. Но пользы от мышонка и так очень много. В плотной городской застройке он без проблем обнаруживал не только патрули нежити, но и, благодаря небольшим размерам, мог залетать в окна домов и осматривать местность на предмет засевших в засаде лучников или кого посильнее.
С зачисткой домов тоже не возникало особых трудностей. Скелеты Дэвила заходили внутрь и агрили на себя мобов, только и оставалось, что расстреливать выбегающую за миньонами напарника нежить. Самое хреновое, что нам придётся зайти в каждый дом и уничтожить каждого моба. В противном случае король-лич призовёт себе на помощь свою армию мёртвых. Этот босс и так невероятно силён, а если получит подкрепление в лице тысяч тварей, то станет вообще неубиваемым, так как может черпать силы из своих слуг.
Три дня мы потратили на очистку Города мёртвых. Спали прямо в игре, чтобы не тратить драгоценное время, а мышонок охранял наш покой. Работали по восемнадцать часов в сутки, но никто не жаловался. Все стиснули зубы и терпели. Лишь каким-то чудом никто не умер, хотя игровые жизни друзей висели на волоске десятки раз. Особенно трудно пришлось со вторым мини-боссом, который засел на центральной площади и охранял вход в замок.
Здоровенного трёхметрового цербера мы упокаивали больше часа. Тварь с тремя головами чуть было не отправила моего персонажа на виртуальное кладбище, но меня вытащила Ворона. Девушка очень хорошо знает своё дело, нам сильно повезло, что у команды есть столь сильный и опытный целитель. Лизе пока не хватает заклинаний, но это дело поправимое. Во время обучения выполним пару сложных квестов и получим свободные очки.
Кара оказалась права, мы находили в городе как ресурсы для крафта, так и ингредиенты для зелий, так что удавалось пополнять наши стремительно тающие запасы. Другие находки тоже попадались. Костик разжился хоть и плохенькой, но всё же стальной кирасой, Каре достались побитые жизнью перчатки с бонусом к скорострельности, ну а мы с Вороной обзавелись кольцами на +250 к мане.
Постоянное применение множества заклинаний привело к активному росту их рангов, что сказалось как на уроне, так и на потреблении маны, так что даже такая, казалось бы, незначительная прибавка оказалась весьма кстати. Эх, мне бы побольше времени, чтобы прокачать основные абилки как минимум ранга до пятого, а лучше и вовсе до максимальной десятки, тогда было бы гораздо легче, но кто же мне даст это время. Подслушанный кадаврами Дэвила разговор перевернул всё с ног на голову, и сейчас я даже рад, что пришлось форсировать развитие персонажа. Нельзя допустить, чтобы бункер Серебряного рыцаря перешёл под полный контроль одержимых. Уж лучше захватить его и удерживать силами дружественных родов. Император не посмеет уничтожить бункер, ведь в этом случае прервётся последняя дверь в Инферно, а если попробует штурмовать, пригрозим уничтожить портал. Да, я понимаю, к каким последствиям может привести столь радикальный шаг, но допустить начала новой войны с демонами я не могу ни при каких обстоятельствах.
В общем, к замку короля-лича мы подходили вымотанными долгим рейдом, но настрой был боевым. Остался финальный штрих, и можно будет нормально перевести дух. Король-лич — босс очень неприятный. В сети есть куча гайдов с рекомендациями прохождения, но, как я уже не раз говорил, система чрезвычайно адаптивна и всегда подкидывает какой-нибудь сюрприз, так что полностью полагаться на доступную информацию не стоит, хотя основные сильные и слабые стороны босса, как правило, совпадают с описанием. Во время привалов мы сотни раз обговаривали тактику действий и старались продумать ответные ходы в случае возникновения проблем.
Основной задачей по-прежнему остаётся моё выживание. Данж считается пройденным, даже если выжил всего один игрок из группы, причём достижение в этом случае получат все. Поэтому все будут стараться меня прикрывать.
О том, что нас примерно ждёт, мы узнали давно. Летун произвёл облёт внутренних территорий замка и обнаружил на площади гору костей и человеческих черепов, на которой располагался трон босса. Король-лич, закованный в чёрный доспех, с костяным посохом и щитом в руках, а также костяной короной на голове, восседал на груде костей, а по замковому двору маршировали два десятка рыцарей смерти.
Нас сразу насторожило отсутствие у босса миньонов. Рыцари смерти не в счёт, они хоть и являлись сильными противниками, но всё же были обычными мобами, тогда как каждый гайд утверждал, что у короля-лича есть свита как минимум из двух усиленных мобов, которых система генерирует согласно уровню сложности данжа и классовому составу игроков, подбирая наиболее неудобных противников. И вот сейчас рядом с боссом никого нет, и это настораживает.
Перед тем как зайти в замок и схлестнуться с главгадом, мы хорошенько отдохнули в реале. Пришлось это делать по очереди, но пока одни отдыхали, другие усиленно готовились к финальному бою. Мы отыскали в Городе мёртвых несколько сохранных мастерских и алхимический стол и могли работать в более или менее приличных условиях. В кузнице отыскался тайник, где — о

