История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну что, используем камень возврата?
— Да, денек сегодня выдался напряженный, — устало, но со счастливой улыбкой на губах проговорила Наташа. — Завтра когда встречаемся?
— Точно сказать не могу, все зависит от того, как пройдет последняя тренировка и будет ли какой-нибудь экзамен у Ларса и Фалька. Я тебе напишу, как освобожусь, а там решим, чем заняться.
— Договорились, — согласилась девушка, доставая камень и активируя его.
Эффект от перемещения, как всегда, на высоте, девушку окутал белый туман, и она исчезла прямо у меня на глазах. Визуализация моего перемещения оказалась другой, меня окутало теплым пламенем, как будто кто-то родной завернул меня в одеяло, далее пришло уже знакомое ощущение падения, и я закрыл глаза. Ощущение перемещения очень приятное и немного волнительное, хорошо падать, зная, что упадешь на что-то мягкое. Открыл глаза уже в своей личной комнате. Выложив большую часть денег в сундук, я спустился в холл. За стойкой стоял уже знакомый мне парень. Поздоровавшись с ним, я уже было собрался выходить, как услышал из зала веселый смех. С любопытством заглянув внутрь, я увидел компанию из трех игроков, сидящих в центре зала, весело что-то обсуждающих. Они были не единственными посетителями таверны, но зато самыми шумными и веселыми. А почему бы не выпить кофе, подумал я, заодно можно будет утолить непомерно разыгравшееся любопытство. Прошел за стойку бара и уселся на длинный стул, ко мне тут же подошла миловидная официантка с вопросом на лице.
— Добрый вечер, мне, пожалуйста, чашку кофе и что-нибудь сладкое, на ваш выбор.
— Хорошего вам дня, уважаемый Кирик, сейчас все будет.
Ого, уважаемый, сервис на высшем уровне, промелькнуло у меня в голове, а уши уже вовсю подслушивали разговор веселой троицы:
— Я этому Строгосу потом все припомню, у меня задница два часа болела после его урока, — с обидой в голосе проговорил парень с ником Глад, а остальная компания сопроводила данное заявление веселым ржанием. — А ты чего смеешься, Атор? Сам был точно с такой же проблемой.
Атор, к которому обратился Глад, немного уменьшил громкость смеха и с испугом ухватился обеими руками за мягкое место, вызвав этим движением новый приступ смеха у всех собравшихся за этим столом. Когда все отсмеялись, третий игрок с ником Следопыт задал ребятам вопрос:
— А почему у вас такие странные ники?
Они загадочно переглянулись, видимо, сейчас будет что-то интересное.
— Мы с самого начала хотели играть воинами и еще до первого входа в игру придумали себе ники, мы братья в реале, близнецы, мы знали, что будем играть вместе, и нам хотелось, чтобы оба наши ника объединялись во что-то мощное, значимое.
Следопыт нахмурился, наверное, пытался сообразить, во что же такое значимое могут сложиться их ники, а вот я догадался.
— Что-то никак не могу понять, — сдался Следопыт.
— А ты представь, что начинаешь историю: я и он куда-то пошли, подставь ники.
— Глад и Атор пошли в лес, — послушно повторил следопыт. — Ааааа, понял, Гладиатор.
— Точно, — улыбнулись братья, — мы очень любим фильмы про те времена и сразу решили, что будем играть воинов, по возможности обоеруких мечников. Но таких учителей в деревне нет, и мы пока решили обучиться просто владению мечом.
— Но как вы оказались в одной деревне, игра же распределяет всех произвольно, мой сосед тоже играет, но я его здесь не видел.
— А мы и не были в одной деревне, — с этого момента я превратился в слух и не упускал ничего из сказанного дальше. — Мы играем с первого дня, и когда поняли, что находимся в разных стартовых зонах, то начали думать, как нам объединиться.
— И как у вас это получилось? — слетел вопрос с моих губ. И только потом я понял,
что произнес это вслух. Вся компания повернулась ко мне и нахмурилась.
— Извините, что подслушал вас, просто у меня такая же проблема, я играю с братом, правда, мы не близнецы, но он оказался где-то далеко, и сейчас у него проблемы, агры в той зоне не дают спокойно развиваться, и его прокачка практически остановилась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Кирик, Кирик, где я уже слышал этот ник, — задумчиво произнес Следопыт.
— Так это же про него была глобалка, что, мол, Кирик первый вступил на путь очищения мира. — Это уже Атор.
— Точно, а что ты сделал?
— Победил мутировавшего зайца.
— На второй день игры?
Удивленно уставились на меня три пары глаз.
— От такого зайчика мы сегодня втроем еле ноги унесли.
— Да, мне повезло, я не собирался на него нападать, так вышло.
— Нормально так вышло, а какой у тебя класс?
— Я маг огня, — не стал скрывать я, парни вроде нормальные, тем более именно их гонял тогда стражник, и к ним я хотел присмотреться.
— Ух, маг огня, — повторил мои слова Глад. — Круто, наверное, пользоваться магией?
— Очень, это не передать словами.
Мы немного помолчали, думая каждый о своем.
— А это не ты ли, случайно, прихлопнул агров, которые пытались испортить кач? Я просто видел, как их выводили из деревни, и они выговаривали тебе претензии.
— Да, я наткнулся на них в лесу, когда качался, и не смог отказать себе в удовольствии. Ну, так что там с вашим объединением? Поделишься информацией?
— Конечно, все равно хотел рассказать, я обратился к системе с просьбой о помощи в этом вопросе, и она меня услышала.
— И все? Так просто? — в недоумении вырвалось у меня. Как же я сам не додумался до такого простого решения.
— Не совсем, система предложила мне сделку, моего брата переносят ко мне, но мы жертвуем чем-то ценным. А что может быть ценнее, чем время. Думаешь, почему у нас 2 уровень?
— Честно сказать, я думал, вы недавно появились в игре.
— Нет, мы играем с первой минуты, а предложение было простое. На трое суток мы лишаемся доступа в игру, а потом по первому требованию выполняем пять квестов с определенной пометкой от системы.
— Ух, жестко, трое суток — это много, особенно на старте игры.
— Мы тоже так подумали, но плюсов куда больше, теперь мы вместе, а вдвоем всегда легче, чем одному. Вот теперь еще и Следопыт с нами, верно?
— Да, одному лучнику качаться достаточно тяжело, а в паре с двумя мечниками вполне. Осталось только закончить обучение и получить необходимое умение.
— Спасибо за информацию, — искренне поблагодарил я. — Вы уже были у разлома?
— Где? — одновременно спросили все.
Черт, все никак не привыкну, что информация о мире есть не у всех.
— Локация, куда ведет дорога, там еще деревянный форт.
— Ааа, так это называется разлом? — заинтересованно воскликнул Следопыт, а
все остальные непонимающе переводили взгляд с него на меня.
— Да, этот форт охраняет разлом, из которого приходят проклятые монстры, атакующие этот мир.
Компания с интересом смотрит на меня, но продолжать я не стал, я еще недостаточно хорошо их знаю.
— Я был там, — не дождавшись продолжения, проговорил Следопыт, — поохотился на крыс, но дальше лезть не стал, слишком опасно стало.
— Мы собираемся наведаться туда в течение недели и по возможности зачистить его.
— Мы?
— Да, я играю в пати с Виатой, она хил с прямыми руками, еще ни разу не дала мне уйти на респ, хотя возможностей для этого хватало. Нам бы пригодились ДД, танк — мой брат, если получится его к себе перебросить, то соберется отличная группа.
Я видел, как лица ребят загорелись, они уже все решили.
— Какой лвл45 нам нужен для участия?
— Уровень локации от 3 до 30, думаю, для разведки нужно, чтобы у всех был минимум десятый, лучше больше. Мы сами пока не дотягиваем, но работа по увеличению ведется, — усмехнулся я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Принято, — отрапортовали игроки. — Можешь предупредить нас о походе минимум за сутки?
— Думаю да, ловите приглашения в друзья, — на их лицах я не увидел удивления, значит, о такой функции они уже в курсе. — Все я убежал, опаздываю, квест горит, до встречи.