Ярость - Антон Александрович Нимфар
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как-только были построены региональные штаб-квартиры и закончилось переселение, мы начали действовать активнее, участвовать в практически всех тендерах, предлагать свои товары многим государствам и компаниям. Даже уже принимали военные заказы, которые брали пока неуверенно, ведь были уже проверенные компании, а мы были в этом вопросе еще темной лошадкой. Начали активнее применять КАСОГ как для защиты наших нефтяных и газовых скважин, так и для защиты ценных грузовых кораблей, ведь пираты не дремлют и даже после всей этой охоты их хоть и стало на порядок меньше, но действовать они начали намного хитрее, смелее и организованнее, что приносило им большие дивиденды. Несколько соединений КАСОГ начали работать и непосредственно в Африке, в зоне частых боевых действий, где они охраняли некоторые предприятия и шахты, что то и дело пытались взять в свои руки то повстанцы, то террористы, то еще непонятно кто. Сам КАСОГ начинал потихоньку увеличивать свое количество за счет гомункулов, которых я каждый день к ним направлял.
Но всё это мелочи, одно из главных событий произошло в апреле того же 2002 года, когда лаборатория "Мат", наконец смогла собственными силами трансмутировать "материю" в нужный материал. Конечно было очень много минусов, хотя бы главные из них что пока "материю" мог производить только я, и второй не менее важный, они могли только изменить состав и структуру материи, но вот придать ей необходимую форму не могли. В моём случае была магия и воля, в их, нет ни первого, ни второго. У машины нет необходимой воли, да и нечем придавать форму материи. То есть благодаря "Преобразователю-1" первого поколения, они могли "материю" превратить в пластмассу или металл, но сделать из той же "материи" пластмассовую игрушку или металлическую деталь они уже не могут. Тут нужна "рука" что будет придавать форму. И вариантов было много, как использование 3Д-принтера, просто печатая предметы, что можно было делать специальным лазером, слоем за слоем создавая из "материи" необходимую деталь с нужной формой. Так и использовать более сложную технологию управляемой гравитации, дальней трансмутации и продвинутый ПэЭР. Второй вариант в перспективе более удобный, универсальный и качественный, должно хватить одного прибора и "материи" чтобы создать любой предмет. А для первого варианта нужно строить целые фабрики для печати, что накладнее во времени, удобстве и где качество будет несколько хуже. Но так-как второй вариант с нашими технологиями явно пока невозможен, пришлось остановиться на первом. Где главной проблемой был специальный лазер, что будет печатать "материей" изменяя её на ходу в необходимый материал. Но открытие все равно остаётся очень важным, хотя бы потому-что теперь мне можно создавать только "материю", которую в лаборатории уже смогут изменить в необходимый материал, после чего с помощью специальных современных станков произвести необходимые детали. Конечно некоторые труднопроизводимые детали мне всё равно придётся им создавать, но теперь я могу фактически только собирать "материю" на складах, а там уже они по требованию будут отосланы в лабораторию. Времени это экономит море, ведь теперь мне даже необязательно ездить на склады, можно просто отправлять курьеров с "материей", что было очень удобно так-как с созданием КГ, дел у меня стало очень много. Особенно пришлось много поездить с окончанием строительства штаб-квартир, в специально не занятом оборудованием центре шпиля главного здания, мне нужно было создавать огромные пси-маяки идущий с самого низа на последние этажи, у которых был просто огромный радиус действия. Этот пси-телефон мог дотянуться до любого псионика в радиусе шести тысяч километров, это если псионик низких рангов, а если высокого ранга, то еще дальше. Пси-маяк даже можно теперь использовать в сенсорике, но к сожалению никакой псионик не сможет осознать такие огромные расстояния, даже я. Потому мы уже думаем как приспособить для этого дела ПэЭР.
Кстати о рангах, их нужно было создать еще давно, ведь различие в силе у псиоников уже было давно, но как-то словесно определить силу того или иного псионика было невозможно. Пошли простым путем и создали ранги. Где первый ранг занимал новосозданный гомункул, или просто Натум, что значит с миринского "новорожденный". А последний седьмой ранг, занимал я, где ранг назывался Арфен, "мудрец". Деление рангов шло по способности контроля пси-силы, что было единственной и самой важной характеристикой силы псионика. Я как самый старый псионик был наисильнейшим, и новосозданный гомункул, что только взял под силу псионику, был наислабейшим. После первого ранга шел второй - Кавил, "ребенок". Дальше Генец - "подросток", Самил - "взрослый", Зейор - "старший" и Йора - "старый". Простое и понятное деление. Возможно в будущем появятся новые ранги, ведь псионики будут становиться сильнее постоянно. Ведь чем дальше будет продвигаться сила седьмого ранга, тем больше расстояние будет между первым и последним, создав целую пропасть в разнице силы. И у меня есть план как обеспечить увеличение силы псионика, ведь как дальше эволюционировать мозг я не знаю, а значит, у меня и у других псиоников будет предел контроля. Но план что уже в