- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Вечный Данж IV (СИ) - Матисов Павел
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Нам обязательно делить с ними экипаж? — поморщилась Кара. — От них несет кошатиной.
— Монстры могут и пробежаться за нами, — добавила Танша.
Шантри молча кивнула в знак согласия.
Ряус с Трру замерли в нерешительности.
— Вы неисправимы, — вздохнул я. — А чем еще должно пахнуть от котов — фиалками? Короче, мое решение как лидера — это позволить им ехать вместе с нами. Забирайтесь!
Ягуар с пумой запрыгнули вперед на облучок, и я приказал Сцилле трогаться. Мы отъехали от Исклхирта на некоторое расстояние, подальше от любопытствующих глаз. И приступили к охоте на кошачьих.
После получения бонуса Каре стало проще танковать на данном этаже. Я в основном лупил по мобам Секущим Водоворотом, держа в одной руке активированный камень пробуждения, в другой посох. Танша крутила периодически Мельницу.
За недели подобной охоты на кобольдов мы пришли к заключению, что количество нанесенных атак или урона не играло никакой роли. Главное — это не убить моба с одного удара. Если после получения первого дамага монстр не пробудился, то дальше уже смысла в легких атаках нет — никак не пробудится. Поэтому стратегия заключалась в быстром нанесении хотя бы одного удара по каждому мобу, а затем — добивании. Я старался уводить эпицентр торнадо от монстров, ибо с божественным амулетом мой дамаг возрос настолько, что местная фауна легко помирала с одного аое-спелла. А ведь площадные атаки ради баланса всегда слабее одиночных заклинаний.
Ряус с Трру стояли позади, не вмешиваясь в бой. Иначе они будут отбирать наш опыт с квестов. Однако помощь кошаков все равно была неоценима. Когда мы пробудили первого каракала, Трру сразу бросился к соплеменнику, твердя, что сейчас вытащит его из передряги. Растерянный новорожденный элитный монстр, испуганный из-за гибнущих рядом мобов, все-таки послушался кошачьего собрата и не стал улепетывать прочь. Боюсь, как бы с их скоростью мы вообще не смогли бы догнать пробужденного.
Трру увел пробужденного в Исклхирт, а мы сразу продолжили охоту. И буквально спустя полчаса смогли пробудить здоровую самку ягуара, которую взял на себя Ряус. Мы решили сделать перерыв и перекусить, дожидаясь, пока вернется кто-либо из котов. В какой-то момент мы получили уведомление о выполненном квесте — видимо Трру сдал своего подопечного главе поселения. К счастью данный повторяющийся квест не требовалось брать заново, бегая от старосты к месту охоты и обратно.
Когда Ряус уводил соплеменницу по имени Полосатая Ниасу, мне даже показалось, что кот излишне сильно приобнимает ее за плечи, рассказывая про сладкую жизнь в Исклхирте. Возможно у него просто нет подруги дома. По внешнему виду котов и других монстров очень сложно сказать, будут ли они пользоваться популярностью среди своих. Ведь у монстров ценились немного иные качества во внешности или характере. Хотя сильные личности вроде старосты Гриуса в целом походили на людских лидеров, но такие встречаются редко. Если Ряус ее охмурит, надо будет с него стрясти за работу сводника, хех
За день мы пробудили сразу четверых котов, получив за них немало экспы. За пробуждение в Раскаленной Саванне давали больше опыта, чем в Туманном Бастионе с кобольдов, хоть и не в разы. В любом случае прибавка была кстати, учитывая, как возрастала планка требуемого для апа опыта.
Шантри повысила свой уровень развития до 18. Каре оставалось немного. Мне же после всех случившихся смертей… Лучше не думать о грустном.
Мы все получили достижение Приятеля Кошачьих, которое давало даже больше бонуса к скорости передвижения, нежели второе негативное — Враг Кошачьих. Целых 20 %. Поэтому даже Танша без особых раздумий заменила свою профильную ачивку на новую. К нашему удивлению ни один из нас не получил возможности слияния.
Я немного порасспрашивал Ряуса, и оказалось, что давным-давно коты с людьми не враждовали и даже обменивались послами. Все-таки среди монстров данный вид, скажем так, выглядит наименее отталкивающим для людского взора. Жили кошачьи с людьми на разных территориях, так что у нас еще есть шанс получить слияние, если прокачаем ачивку до новых высот.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вечером почти сразу после пробуждения четвертой кошки наш камень пробуждения развалился в труху, израсходовав всю свою прочность. Поэтому мы вернулись в Исклхирт. Ту небольшую хижину, в которой мы ночевали ранее, зарезервировали для нас. В поселении после стольких смертей множество строений остались бесхозными. Правда, некоторые требовалось ремонтировать и приводить в порядок. Но в Саванне в целом не было проблем с холодами, тем более шерсть и так грела местных обитателей. Главное — это крыша над головой, поскольку дожди здесь могли служить заменой душу. Ну а кошаки в основном предпочитали вылизывать свою шерсть, а не мыться под струями воды.
Мы поспрашивали у жителей Исклхирта, однако доступных к продаже камней пробуждения ни у кого в наличии не было. Рынок поселения представлял собой жалкое зрелище. И дело не в разрушения от орденцев, а в том, что там стояло лишь пяток прилавков, торгующих в основном едой. Разжиться или продать экипировку было непросто.
— Ладно. Придется нам завтра съездить в Крангаст за новым камнем.
— Тогда мы с Трру будем ждать вашего возвращения.
Я задумчиво посмотрел на парочку молодых котов-приятелей. Они помогали нам почти что за спасибо. Не то, чтобы меня так уж волновало их финансовое положение, но я решил убить двух зайцев сразу: повысить немного их лояльность, а также продолжить кач как ачивок, так и опыта на заданиях.
— Мяса хотите? — уточнил я.
Ряус закивал:
— Нря-у!
— Мы готовы безвозмездно поделиться с вами едой, но ты должен сформировать задание на добычу пищи.
Пятнистый ягуар справился с просьбой достаточно быстро. На этаже с мобов падало довольно много еды, плюс я сбагрил все, что мы успели добыть на других этажах ранее.
Следующим утром мы скатались до Крангаста, до которого от Исклхирта полтора часа пути с учетом преодоления нудных переходов между этажами.
Первым делом мы заскочили к Кнаг-Клиге. Старейшина не оказалась удивлена шестью новыми накидками, поскольку до нее дошла информация о нашем участии в отражении нападения на Исклхирт. Опыта отсыпало прилично. Кара апнула уровень, а все мы получили достижение Приятель Земноводных. Причем уже после сдачи второй накидки. Так что имелся шанс, что после выполнения эпического квеста на десять накидок нам перепадет уже следующая ачивка.
— Что же. Возможно Гарро-Лун, Гроднок и Дун’йинг не зря поручились за вас, — заметила огромная жаба перед нашим уходом.
Как оказалось, никто из людских рас не развивал отношения с земноводными, поскольку нам всем дали по возможности слияния. У меня достижение уже имелось в паре с Рептилиями. Я решил, что раз три ачивки — это максимум, то стоит добавить что-нибудь, что невозможно обратить в позитивную линейку достижений. После тяжелых раздумий между непонятным Любимчиком Богов и Танцующим со смертью мой выбор пал на последний вариант. Для меня даже 5 единиц хп являются существенным подспорьем.
Здоровье: 44 из 30 +5/+4/+15 %
Достижения: Напарник Кобольдов / Один Удар (акт), Друг Рептилий / Приятель Земноводных / Танцующий со смертью (акт), Любимчик Богов (акт), Адепт Паломников (акт)
Жаль, что стоит системное ограничение на максимум в 9 ачивок. Так бы смогли неплохо усилиться. Из-за нашей недальновидности Шантри не получила нового слияния, поскольку Земноводные уже сплелись ранее с двумя другими ачивками. Будет нам уроком на будущее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Нам удалось выцепить Гину-Казора возле общинного дома, занимающегося обучением новобранцев. Кобольд согласился составить нам компанию и прогуляться по рынку. Без монстра-сопровождающего рядом многие торговцы слишком задирали цены. Я сбыл весь лишний хабар, полученный с тел орденцов. Вышло вполне недурно. Приобрел еще один запасной свиток воскрешения и два свитка воскрешения питомца на всякий случай. Также забил одно кольцо едой, подготавливаясь к длительному походу.

