Вечная Бездна I - Павел Матисов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вы наносите урон эмиссару Вихревой Гоблин-Эмиссар: 4! Победа!
Больше противников не осталось. Я повалился на пол и несколько секунд просто наслаждался спокойствием, стараясь надышаться. Затем, пересилив боль, все же сползал за моргающим красным огнем шипом и отломал один из отростков. Второй я уже взять не мог. Пришлось дожидаться отката навыка Призыва. К счастью, призванная обратно дроу успела взять свой приз, отколов алый шип. Опека восстановилась, исцелила мои раны и вытолкнула гоблинскую стрелу из ноги.
— Видишь, мастер. Мне можно доверять, — обнажила ровные белые зубы чертовка.
— Конечно… — протянул я с сомнением.
Мы обыскали пирамиду, но сундука или иных драгоценностей не нашли. Я аккуратно собрал весь пепел с монстров и эмиссаров. С лучников падали стрелы с медным наконечником. Плюс со второго эмиссара мне достался свиток с навыком.
Навигация Бездны. Ранг: Глубинный
Дает базовые навыки по ориентированию во времени и на местности.
Требования: Сила 6 Ловкость 6 Стойкость 6 Мудрость 6
— Полезный навык, — кивнула дроу. — Хотела и себе такой приобрести, но Мудрости не хватало.
— Да уж, мудрой ты не выглядишь… И что он конкретно дает?
— На Глубинном ранге только текущее время и дату показывает. На более высоких рангах в божественном лике появляется миниатюрная карта местности.
— А, базовый интерфейс. Хорошая фича, — кивнул я и изучил Навигацию Бездны.
Мы покинули красную пирамиду, и сразу после этого огромный алый шип начал распадаться. Вскоре грани сооружения превратились в обычные черные скальные стены, коими полнился Лабиринт Шипов. Красная локация исчезла. Наверняка появилась в новом месте яруса, чтобы другие испытуемые смогли принять участие в финальной проверке. Теперь я понял, почему дроу проходила Лабиринт Шипов с напарником. В одиночку она бы явно не справилась. Да и я вряд ли бы смог обойтись одними эмиссарами.
Подъем наверх располагался недалеко — в ходе блужданий по лабиринту мы на него натыкались. Спустя час и пару стычек с обычными гоблинами мы вышли к большой площадке неподалеку от Провала. Массивная широкая лестница с перилами вела на следующий ярус. Обычно лестницы между этажами выглядели попроще.
Сбоку находился заметный трехцветный пьедестал со специальными пазами. Я выдвинулся первым и по очереди вставил все три шипа в проемы. Пьедестал несколько секунд светился разными цветами, пока я с волнением ждал решения. Духи словно выносили вердикт, каких именно наград достоин испытуемый. Затем вставленные шипы распались в пыль, а в интерфейсе мигнуло уведомление.
Вы успешно прошли испытание Лабиринта Шипов. Ваши заслуги оценены по достоинству!
Силы Призывателя выросли!
Доступ на высокие ярусы Бездны открыт!
Поздравляем! Вы повысили свой уровень!
— Ну что там? — поинтересовалась дроу, которой тоже было любопытно, как и мне.
Я залез в статус и принялся изучать. Навыки Призыва и Приручения автоматически повысились и стали потреблять чуть меньше маны, что было безусловно полезно. Ранг базового классового атрибута Призыватель повысился.
Призыватель. Ранг: Глубинный
Позволяет использовать умения класса Призыватель
Активных призывов: +2
Ячеек для призыва: +4
Я против воли расплылся в довольной улыбке.
— Какая мерзость… — скривилась дроу при взгляде на мое радостное лицо.
Но даже эльфийские подначки не могли испортить мое шикарное настроение. Без лишних слов я призвал Токсика в компанию к Кингу и язвительной дроу.
— Кхалс меня раздери! — воскликнула эльфийка. — Почему ничтожным хуманам достается лучшее?!
— Думаешь, это топовая награда за испытание?
— Разумеется! Количество призывов — наивысшая награда для Призывателя. По всей видимости, духи посчитали, что ты не нарушал правила и проходил Лабиринт в одиночку... Какая несправедливость…
Помимо прочего, Кинг получил повышение до девятого уровня вместе со мной. Темная — нет, как ни странно. Хоть она и являлась питомцем, на нее распространялись правила адептов. Без прохождения испытания хоть в одиночку, хоть толпой в десять рыл повысить свой уровень дальше было нельзя.
Сверившись со статусом питомца, я увидел заветные изменения. Фамильяр приобрел активный навык Громовой Прыжок. С девятого уровня эмиссары получали дополнительный бонус.
Монстр Бездны. Ранг: Глубинный
Здоровье: +18
Мана: +9
Эмиссар Бездны. Ранг: Глубинный
Здоровье: +36
Мана: +18
Все толще и толще становятся мобы. Но и питомцы в том числе, что радует.
— Ха! — вытащил я лютню.
Под шипастыми сводами разнеслись звуки божественной мелодии. Одна ушастая лишь сморщилась словно поганка.
— Ввысь возносится Икар!
Бездны ярусы мелькают.
Путь к имбе!
— Мне кажется, на песенном фестивале в Подземье тебя бы вызвала на дуэль как минимум половина Домов.
— Не завидуй! Отправляй свои шипы давай.
Дроу несмело прошла к пьедесталу. Было видно, что она тоже волнуется. Девушка по очереди вставила шипы и стала ждать. Я не мешал ей, дождавшись, когда напарница ознакомиться с дарами. Пухлые эльфийские губки расплылись в слегка жуткой, но довольной улыбке.
— Как бонус? Лучше прошлой твоей попытки?
— Лучше! — ответила темная.
— Вот видишь: будешь слушаться мастера и перестанешь пытаться убить, рано или поздно тоже в имбу превратишься!
— С… спа… — язык темной не мог выговорить непривычное для него слово.
— Что?
— Ничего! — фыркнула Элька, приняв серьезный вид. — Покуда не обрету свободу, все это ничего не значит.
— Ты уже почти отработала одну десятую долга. Осталась немного, — усмехнулся я. — Двинули!
Мы поднялись по широкой лестнице. Сверху открывался прекрасный вид на раскинувшийся вокруг Провала шипастый лабиринт.
Стылые Топи. Ярус 9
Похолодало. Пронизывающий ветер начал дуть, когда мы достигли следующего этажа. Лишь стены и постройки небольшого поселения тормозили холодные потоки воздуха. Прямо у Провала и причального круга раскинулась небольшая деревня под названием Фамсхул. Частично на скалистом крае, частично прямо в хлюпающем болоте. Улицы