- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Levelup 2 (СИ) - Энсвер Файнд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Вз-у-ум» — звук перемещения.
— А-а-а-а-а — а-а-а-а-а…. — закричал парень, которому остатками навыка навигации оторвало ноги.
Ну вот, вполне нормальная реакция…
Эпилог
Строго 18+.
«В этом акте безумия умерла чья-то мораль, скисла чья-то нравственность, совесть дала дёру, ну а чувство юмора в последний раз подавилось самым чёрным объедком…
В общем, всех слепых и незрячих я предупредил, всем остальным будет ещё хуже…»
Много лет спустя…
— Пр-про-простите, меня в-в-вызывали? — спросил заикающийся парень, который по габаритам был больше шкафа.
— Представься. — небрежно ответил ковыряющийся в ногтях тип, больше похожий на гопника.
— В-Владимир Ил…
— Я тебе щас втащу, понял? Представься именем, которым тебя «вызвал» повелитель!
— А-а, это… «П-п-проныра»…
— Нет такого. Так что у тебя есть пять секунд, чтобы отсюда свалить, иначе…
— Н-но как? М-меня т-точно-точно вы-з-зывали! — не унимался парень.
— Ты тупой? Про «п-п-проныру» мне никто не сообщал. Так что, либо ты сейчас сам сваливаешь, либо я тебе с этим с удовольствием помогу.
— Я-я не м-могу сказать ин-наче! О-он же м-м-меня убьёт!
— А если я от тебя сейчас же не избавлюсь, то убьют уже меня. Так что не обессудь, паря, но моя жизнь важнее…
— С-стой! Я к-кажется п-понял. Я п-п-п-п… да бл*…. — не сдержавшись, парень со стеснением посмотрел на гопника и не увидев обозначенной агрессии, продолжил. — Я п-п-п-п-п-п…. я п-прон…. я п-про-проны… п-п-п-п-про………….
Спустя 5 минут.
— ….. я проныр-а. Да *** **** **ав** ***Ы*!
— …хахах-аххаха-хаа…. Ой не могу. Всё-всё, чувак, да я просто прикалывался… «Проныра»?
— П-п-п… да ***.
— Что тут происходит? — раздался громогласный голос на весь холл мэрии.
Оба напуганных взгляда направились в сторону открытого лифта. В нём стоял мужчина 60-70-ти лет, с седой бородой до пола. Гопник тут же выдохнул и немного разжал булки, но теперь ему придётся сильно постараться, чтобы этот старый хрыч «никому» про происходящее не нажаловался.
— Да тут заика попался, Виктор Степаныч. — смиренно ответил гопник, решив всю вину по хохотушкам назначить на проходимцы.
— По-твоему, Повелителя такой вариант устроит? — с надменностью на лице, произнёс имя своего хозяина старик.
— Не могу знать, Виктор Степаныч. Это же не я виноват, у меня регламент. Вы мне сказали пропускать только по точному «вызову», вот я и соблюдаю обозначенные правила…
— Ну-ну… Считай, тебе повезло. Повелитель сегодня занят своими думами, так что он на вряд ли обратит внимание на твоё поведение… Что же касается этого индивидуума, то как тебя…
— Я п-п-п-п-п-п-проныр-а. П-п-проныра. П-п-п…
— Достаточно. Попробуй только так завестись перед Правителем, сразу же лишишься головы…
— Н-но я-я-я же не в-в-вино-виноват! Э-это у м-мен-я такой деф-ф-фект с рождения!
— Ты с «острова», что ли? — спустя несколько секунд раздумий, уточнил старик.
— Н-н-ну да. — ответил парень с непониманием.
— Ох, ну и сложно же тебе тогда будет… Ну да ладно. Лучше скажи, вы там правда ни одного зомби не видели? — заинтересовался старик. Всё-таки, не часто получается повстречать человека, который с апокалипсисом на «вы».
— П-почт-и. Т-так, нескольк-о завалили в-в начале и б-больше не б-б-было.
— О как. Считай, повезло… — встрял навостривший уши гопник.
— А-ага, п-п-повезло. Д-да меня тут н-н-никто ни во ч-то не с-ставит д-даже! Л-л-любая д-дев-чонка м-может п-п-про-писать мне так, что н-неделю буде-шь лежать в о-о-тключке. — задели парня за живое.
— Привыкай родной, привыкай. Не знаю, что с тобой сделает Повелитель, но лучше держи себя в руках. Там будет много чего такого, что может тебя выбить из колеи, так что старайся не обращать внимание. Зайдёшь, назовёшься и будешь ждать, пока решат твою судьбу. — сказал старик, указав вперёд.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Н-н-но как ж-же… — последнее его явно не устроило.
— Отставить! На мораль и справедливость пожалуешься, если выживешь. Даже не смей об этом заикаться перед Повелителем! Иначе не только ты, но и весь ваш остров с жителями в скором времени перестанет существовать.
— Н-н-но… — ошеломлённо завис парень.
— Хватит! Привыкай, теперь таков новый мир и таковы правила. На всё воля Повелителя!
— …
— Вот и славненько. Теперь стой смирно и жди, пока тебе не откроют.
— Ч-ч-что не о-откроют? — непонимающе спросил парень.
— Дверь, что же ещё? Не видишь? Прямо перед тобой. — старик развёл руки в стороны и иллюзия стены спала. Парню искренне казалось, что они так и продолжают стоять на первом этаже рядом с гопником, но нет, не сегодня.
Старик был мастером иллюзий. Именно поэтому повелитель его не убил, не забрал навыки, а наоборот, наградил знанием и парочкой фокусов. Чем старик тот час же и воспользовался.
— А за-за-зачем так-кие большие д-двери!? — неверяще спросил парень. Перед ним появились огромные врата, словно в рай. Отбивка из красного дерева, золотой контур и инкрустированная драгоценными камнями дверная ручка в придачу. Тот, кто это всё сделал, родился с платиновой ложкой в жопе и никогда не был даже близко расположен к ценителям вкуса. Но это что касается мнения Повелителя. Для всех прочих людишек, особенно из помойных ям, такие вещи — самая настоящая роскошь. Деньги давно перестали ценить в этом мире, но ни у кого до сих пор не дрогнула рука от них полностью избавиться. Люди — чего с них взять.
— Вот поди, да у политиков, которую эту хрень построили и спроси. Повелителю это тоже не понравилось, но ему показалось интересны… Впрочем, мы с тобой немного отвлеклись от темы. Помнишь, что нужно делать?
— С-с-с-с-с-стоя….
— Всё-всё, можешь не продолжать. Я Повелителя уже позвал, так что жди, пока не откроют. — на последнем слове старик исчез, рассыпавшись кучей белоснежных перьев. Все мужчины — дети. С чего с них ещё взять…
* * *Где-то за дверью…
М-да. Скучно. Ск-у-у-у-у — у-у-у-чно. Как же ск-к — ку-к-ук-у-к-ук-у-к-чно.
Слишком много времени прошло с момента моих последних приключений. Отпор мне так никто и не предоставил, все враги пали сами собой. А я ещё в начале так сильно торопился понабрать как можно больше опыта, лишь бы остаться в первых рядах…. Вздор. Не скажу, что это был глупый поступок, наоборот, он был самым правильным, но…. Скучно. Как же мне теперь ску-у-к-у-ку-к-у-кчно…
Убивать всех подряд давно уже надоело. Так, изредка устраиваю вылазки к свежей крови, которая никогда не видывала ужаса смерти, но опыта с них — как кот наплакал. Одно слово — бесполезно. Сотый уровень давно уже преодолён. Про битву на межвидовой арене я вообще молчу. Сколько бы я не пытался использовать жетоны идентификации — всё мимо. Будто бы игра, как только получила сверхмощную единицу, решила дать заднюю. Так и получается, что последние зомби остались только у меня под замком и то, одни крошки. Я старался прокачать хотя бы нескольких до 60-го уровня, но и они мне теперь вообще не ровня. Скормил кучу народу, а что толку? Стали хитрее — это бесспорно. Стали умнее — тоже в точку. Но вот стали ли они, как мой прежний вид? Сложный вопрос. Была у меня конечно идея оформить им место и дать хотя бы десяток лет для развития, но всё загнулось, как только людишки начали кончаться. Как только прокачка зомби доходит до развития речи, общения и какой никакой, а человечности — всё сразу же идёт в утиль. Таких стадий достигают единицы из тысячи зомби, после чего они начинают убивать себе подобных ради прокачки, пока не останутся самые сильные. Всё прямо как у людишек, за исключением изначального преимущества. Вроде как получалось иногда демонстрировать зомби стрельбу из огнестрельного оружия, но у них как только башню срывает, в ход идут зубы и когти. Одним словом — те ещё животные. Им не хватает времени и опыта в подобных вещах, поэтому я решил ими особо не увлекаться. Пусть сидят в моей подземной каморке и думают. Глядишь, через лет сто что-нибудь придумают…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
