- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Идущий в темноте (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ваши характеристики подросли.
Вот и новый уровень набил, и останавливаться нет желания. Еще одиннадцать и будет эволюция, но до нее нужно дожить. Надо продолжать, а то с такими силами мне даже мечтать нет смысла, чтобы чего-то в этой жизни достичь. Только сильные имеют право решать, а слабые вынуждены подчиняться.
Это я уяснил очень хорошо.
Осквернение!
Напитываю небольшие трещины в теле, которые на мне оставили удары вурдалаков. Их когти больше для разрывания плоти подходят, но все же мрази они сильные.
Достаю из сумки небольшой топорик и начинаю собирать с тел зубы. С теми пятнадцатью, что я уже собрал, будет тридцать один. У одного клык, увы, отсутствовал. Все закидываю в сделанный наспех мешок из найденной тут дырявой простыни. В сумку свою я эту дрянь забрасывать не стану.
Трупоеды интересные противники. Жаль, что их привести к Бьонду не получается.
Хотел нескольких заманить за собой, но твари быстро теряют интерес и покидать свою территорию не хотят.
- Может на обратном пути смогу что-то найти для него, - вздохнул я, запихивая зубы в мешок.
Посмотрим, что можно сделать. Например, отрублю одному трупоеду конечности, а затем дотащу до Бьонда, не уверен, что такое получится и хватит ли. Посмотрим. Буду решать по обстоятельствам.
Мусорный район в прямом смысле является одной большой свалкой. Куда-то же нужно скидывать всякие отработанные материалы, вывозить дерьмо и останки, вот сюда и тащат. Из Фабрики с Обсерваторией, да и другие фракции также часто все не нужное закидывают. Но основной поток, конечно, с Рынка. Поскольку там немало живых и очень много товаров, отходы накапливаются довольно быстро. Канализация не спасает, она наполовину засорена, столетиями не обслуживалась и попытка вывалить все это дерьмо туда приведет лишь к тому, что оно встанет комом и начнет гнить прямо под Рынком, отравляя своими испарениями все на поверхности. Ну и чтобы прямо рядом все это не складировать и стали подобное вывозить подальше, а образовавшуюся свалку прозвали Мусорным районом.
Тут полно всякого, но в основном действительно не особо нужные вещи. Целых домов тут почти не осталось, лишь основания да стены, и все заполнено просто горами всякого дерьма. Мебель, от которой остались одни щепки, опилки и гнилые доски, что даже на растопку не годятся, дряное проржавевшее насквозь железо, с которым ни один кузнец не хочет возиться, ну и всякое полностью сгнившее мясо, которым разумный Пожиратель побрезгует.
А вот дикой нежити плевать, они и такой гнилью будут с радостью пировать, вот сюда часто и прибиваются всякие трупоеды.
Но не нужное другим, а вот мне вполне себе может пригодиться.
Найти тут что-то ценное или хоть немного пригодное сложно, но мне сейчас всякое может помочь. Ткани нашел рваной, и даже настоящий, пусть дырявый и ржавый шлем.
Ржавый шлем стражника. Тип – Доспехи. Прочность – 23/47. Качество – Очень-низкое.
Поскольку найти много пауков у меня по пути сюда не получилось, то и доспех мой был не полный, а потому я решил уже тут что-нибудь для себя еще отыскать. Металлические кусочки стали неплохим дополнением к хитиновым пластинам, особенно если их подложить под ткань. Долго этот шлем чистил, а затем кое-как припаял-приплавил пластинку железа к дырке и немного починил его. Чем припаял даже и не знаю – просто взгляд упал на выглядящий оплавленным кусок чего-то, и дернул Барн проверить… Оказалось, в костре это плавится. Правда, металл этот пальцем провертеть можно, но пластину же внахлест положил. Авось удар выдержит… один… скользящий…
Ну и, раз уж развел костер, новые наконечники из найденного тут ржавого железа сделал. Заодно понял, что тот мусор, что пошел на них в прошлый раз, был не так уж и плох. Наконечники легко гнулись, и после каждого использования придется их выправлять, но уже лучше, чем ничего.
Вот в такой работе я и докачал кустарное ремесло до второго ранга.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Вы повысили уровень навыка «Кустарное ремесло» до 10-го уровня.
Теперь он переходит в статус «Кустарное ремесло II » - 1-го уровня.
Вам дается 100 очков развития.
Вам доступны следующие умения:
- Соединение – своей силой вы способны срастить воедино поверхности на небольшой площади.
- Реновация – своей силой вы способны в некоторой степени обратить признаки старения предмета
- Уплотнение – своей силой вы способны сжать материал в более плотную, тяжелую и прочную структуру.
- Подгонка – своей силой вы способны деформировать какой-либо предмет подгоняя его под нужные размеры.
- Вау, - только и сказал я, смотря на это сообщение.
Ремесло на начале не дало мне абсолютно ничего, разве что интуицию, позволяющую чувствовать какой материал, подходит для работы, а какой нет, а сейчас и активную способность хоть выбрать могу.
Впрочем, выбора как такового и нет. Соединение смотрится куда лучше всего остального. Реновация хороша для текущей ситуации, но не настолько хороша, чтобы я брал её без оглядки на будущее. А в будущем я не буду всю жизнь копаться в мусоре. Уплотнение – такая дешевая замена кузнечного молота, и что-то подсказывает мне, что в большинстве ситуаций нормально проковать заготовку будет лучше, чем просто тупо «сжимать». Лучше, конечно, и то, и другое, но… нет. По крайней мере, пока. Подгонка же… Ну, у меня просто не так много того, что можно подогнать. Да и, главное, проблема отсутствия надежного соединения преследует меня везде. Если бы эта способность была у меня раньше, мне бы и щит кузнецу отдавать не пришлось.
- Ну, хорошо. Новые возможности появились, теперь заниматься ремеслом будет куда проще.
Камнем отбил со шлема кое-как припаянную пластину, зачистил место и «соединил» её нормально. Интересно, кстати, способность эта работает – моя аура просто заходит внутрь двух предметов и заставляет их как бы «втечь» один в другой. Почему-то вспоминается слово «диффузия» и чья-то болтовня о взаимном проникновении частиц… Вместе со стойким впечатлением, что я и при жизни в этом особо не разбирался.
«Ух, почему-то от одной мысли про это становилось скучно и захотелось удариться головой о ближайшую стену».
Увлекшись, поставил на «сомнительных» участках шлема несколько не менее сомнительных заплаток, а потом закрепил наконечники на дротиках получше. Если вставить ржавую пластину, играющую роль наконечника, в расклин на древке, и «соединить» все, то дротик становится буквально монолитным, без слабых мест... Ну, кроме качества материала.
Еще бы сил это жрало меньше… О починке предметов в бою можно даже и не мечтать, вымотает сильнее любого Укрепления, да и действует не моментально.
Закончив со всеми делами, я двинулся дальше.
Нужно только двигаться тихо и осторожно, тут врагов немало, а потому привлекать внимание сразу всех крайне не хочется. Хоть их крики и визги и так слышны всем, но свалка довольно большая, так что спрятаться тут несложно, а я, будучи скелетом, не особо сильно пахну.
Иду между целыми горами всякого хлама, внимательно вслушиваясь во всякие звуки, ведь случайно нарваться на засаду как-то не хочется. На меня вурдалаки кидаться просто так не станут, все же мяса на моих костях еще нет.
Хожу осторожно и смотрю по сторонам, в особенности куда ступаю и рядом с чем хожу. Недавно на меня чуть такая гора мусора не упала. Если придавит, то выбраться я уже не смогу, а значит, нужно действовать максимально аккуратно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пока стараюсь слишком вглубь района не заходить, так как, не зная, что тут еще может водиться, а быть окруженным кучей врагов как-то не охота.
«Как хорошо, что у меня нет носа…»
Пусть само по себе обоняние у меня имеется, и я знаю, чем пахнет, но вот рецепторов в носу у меня нет и мучаться от местных «ароматов» мне не нужно. Воняло тут так, что любой, у кого есть нос вполне может его лишиться. Воняла гниль, воняли какие-то отходы, воняли трупы, воняло все, а концентрат резких запахов был такой, что и убить им можно. Даже вонь бухающего неделю дварфа не так сильна как тут.

