- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Одиночка - Эдвард Март
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
"Игра закончена. Просьба покинуть зону Игры за 24 часа. Стрелками указан ближайший выход"
— Это всё-таки игра! — закричал я. Так я и знал. Почему-то чат и Интерфейс стали недоступны, а прямо над собой я увидел красную стрелку, что показывала мне путь отхода.
— Как-то легко всё было, — пожаловался я ёжику. Молчун отошёл в сторону и… растворился в воздухе.
— Ты куда? Вернись! — закричал я и слёзы навернулись на глаза. Какое-то время я просто посидел на песке и дал волю чувствам. Но делать было нечего и я поспешил по стрелке. Чем дальше я шёл, тем больше народу шло в мою сторону. Как будто это пространство стало сокращаться. Впереди был огромный вертикальный мерцающий круг и стрелка явно показывала туда.
Около этого чуда природы было очень много народа. Было очень шумно, все были немного напуганы, но кто-то был очень доволен. Я прошёл через это чудо природы и оказался на лугу, но явно уже в своём мире. Тут тоже было много народу, автобусы, куча военных, медики и телевизионщики.
Впереди всех стоял человек в военной одежде и я сразу узнал Генерала Армии. Он высматривал всех в толпе и как увидел меня, сразу шагнул навстречу. Группа его поддержки, где были и репортёры, проследовала за ним.
— Молодец Андрей, ты завершил эту игру, — он крепко пожал мне руку.
— Мне Жегрон помог, — признался я. Вокруг замерли люди, вдруг понимая кто я. Раздались одобряющие крики.
— И это я знаю. Позволь представиться. Я Виктор Сергеевич Разгуляев. Один из тех, что когда-то пытался пройти эту игру, но единственный, кто выжил.
— Как вам это удалось? — не понял я.
— У меня тоже есть белое Усиление, — улыбнулся мне мужчина, — Точнее, было. Я всегда возрождался в том мире.
Глава 22. Последняя
Эти строки я пишу сейчас, когда мне уже 32 года и 11 лет прошло с тех пор. Но обо всём по порядку.
Да, это оказалась Игра. Оказывается некто Мусин Сергей и Шауров Юрий создали игру, виртуальную реальность. Для погружения в неё требовалось специальное оборудование. Первоначально это был проект военных и никто не знал о нём. В виртуальной среде проводили учения, ведь смерти там не было и можно было тестировать что угодно. Разработчики только убрали реализм, который хотели ввести сначала. При получении ранений человек чувствовал это, но приглушено. Все эффекты по типу оторванных рук, ног, морей крови тоже убрали, чтоб психика военных не портилась. Тогда и ввели идеального противника для военных — монстра Жегрона — комок стальных иголок. Понемногу стали добавлять и других монстров, придумали систему Навыков и стали внедрять это. Были планы запустить гражданских. Вот тогда и случился первый Прорыв. Игру резко отменили, закрыли и всё уничтожили. Человечество успокоилось. Но некоторые записи остались и вскоре некто Прохор Рязанов смог восстановить доступ к Игре, к её не уничтоженному участку. Это и было Сердце Монстров. Тогда оно было лишь 100 уровня. Но тогда и Навыков было 6, получались они каждые 20 уровней и они не развивались. Усилений тоже не было. Военные снова заинтересовались таким проектом. Но тут миры как-то соединились и стали возникать Прорывы. Игра стала жить своей жизнью. Её нельзя было отключить. Она стала развиваться. Гениальному программисту Игорю Романову удалось внести ограничения в мир монстров и он застыл на 280 уровне. Это было 6 Навыков 5 уровня, с учётом того, что два первых Навыка давались на старте. Навыки стали получать каждые 10 уровней. Интерфейс пришёл в наш мир. Пошли первые Получения Навыков тут в реальности. Сейчас сложно уже сказать почему так вышло, что Получение было в 16 лет, а активация в 18, но так исторически сложилось. Появилась и градация Навыков от простых до Легендарных. На борьбу с монстрами пошёл Джонатан Биглоу. За ним отправился Игорь Грек. Ну а дальше всё понеслось. Появились Усиления и мир застыл на 310 уровне максимум. Как для монстров, так и для людей. Учёные поняли, что нужно уничтожить Сердце Монстров, чтобы остановить их нашествие. Научились проходить в тот мир. Появились Искатели, первые их поселения. Поняли, что там, в игре Герои не погибают, а просто оказываются на кругах Возрождения, но со сбросом уровней до 0 и потерей всех Навыков, кроме двух, тех, что были на Получении. Появились первые карты того мира. Но все искали Сердце Монстров, поскольку тут, в обычном мире Герои продолжали умирать. А тут возрождения не было. Оно было лишь на той стороне.
Сердце Монстров долго искали, а когда нашли, то обрадовались. Конец был близок. Увы, первая же команда поняла, что всё не просто и уровней там не 310, а 350. Тогда волна в Сердце Монстров начиналась с первого уровня. И они не прошли. Уровней стало 360. Добавили ещё 10 видов монстров за неудачу. И тут открылось страшное — тот кто шёл в Сердце Монстров, там и погибал по настоящему. Там был штраф на возрождение. Тогда мир Монстров поделили между всем человечеством. Его разделили на 6 частей. По количеству персонажей в команде. Каждая часть выставила от себя лучшую команду и каждая попыталась пройти Сердце Монстров. В Итоге максимальный Уровень в Сердце стал 460, а волна начиналась теперь с 300 уровня. Среди этих команд и была команда Виктора Сергеевича Разгуляева. Он выжил, за счёт своего белого Усиления, которое возродило его. После этой неудачи он сделал карьеру военного и стал Генералом Армии. И он никому не сказал тогда, что ему тоже вышел помогать Жегрон. Точнее не ему, а всей команде. Вот только связи между ними не было. Каждый был сам по себе. Жегрон отдельно, команда отдельно. Они вообще встретили его после того как приняли начало волны и чуть не атаковали его, подумав, что волна началась. Но Жегронов в волне не было и поэтому был дан отбой. Никто теперь не знает, помогали ли эти создания остальным командам или нет. Но когда команда шла к Сердцу Монстров, то она шла одна. Если и были Жегроны, то они их там встречали на начале волны. И тогда открыли ещё одну истину. Чем выше уровень в Сердце Монстров тем больше срезается опыт у низкоуровневой команды. На текущий момент это выглядит так: на уровнях до 100 это была одна шестая для каждого игрока, как и полагается, потом на 150 это была 1/12,

