- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Нисхождение (СИ) - Дестимаро Петра
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я посмотрел на татуировку и приятно удивился.
[Магия — фиолетовый, 7 007 777 (+ 500к)
Прана — синий
— Рассечение/Душа — 2050(+ 1600)]
Видимо, кровь того бога оказалась настолько питательной и насыщенной праной, что мана, получившаяся из нее, навсегда увеличила мой общий запас на целых пятьсот тысяч. Ну, мой запас магии весьма скромный по сравнению с Офелией, у которой сейчас примерно сорок миллионов резерв маны. А у Мики, думаю, и того больше, если считать то, что еще год назад у нее было 14 000 000 единиц.
Сам бог был, видимо, счастливым обладателем шести тысяч единиц праны, однако это не сильно повлияло на его физические характеристики. Я, со своим особым строением тела, был наравне с ним по ловкости, чуть слабее по силе, но при этом обладал сверхбыстрой реакцией. Но тот каким-то образом мог различать, где я нахожусь…
Ну, ранее я слышал несколько разговоров, что боги меча сверхчувствительны и ассасины весьма неохотно берутся за задания на устранение богов меча. Сами боги-ассасины были некоторыми высшими существами даже среди богов, опережавших их по количеству энергии. Ибо нельзя было гарантировать победу над тем, кого ты не заметишь до последней секунды.
А может, мне так и поступать?
…Хм, а ведь это хорошая идея. И еще я нашел хорошую замену восстановлению тела "контролем". Можно регенерировать плоть "искусством крови". Благо я могу ману преобразовывать из какой угодно в любую. Так вот, создать ману крови, а затем запустить регенерацию тела.
Я быстро провел подсчеты, залечив порез у себя на груди.
Хм, ну если так, то на полную регенерацию тела уйдет пять миллионов маны крови и две секунды. И чем сильнее становится мое тело, тем больше требуется маны на его регенерацию. В итоге, меня просто не убить энергией, не воздействующей на душу и не попавшей в позвоночник, сердце или мозг. Там средоточия души. А ведь, благодаря энергии хаоса и {душе}, я могу и регенерировать душу понемногу. Это не будет работать, если душу рассекут на несколько важных частей. Только в таком случае я умру.
Короче, живучий я, почти дошел до уровня тараканов. Те вообще бессмертные.
Об одном жалею — души богов нельзя использовать в качестве нежити, ибо они обладают огромным сопротивлением к хаосу. Ну да нежить против богов и вовсе бесполезна. Кроме, пожалуй, Мадары, но того я просто-напросто забыл в каких-то культиваторских дебрях.
Хватит уже думать. Шибко башка болеть будет.
Так. Что теперь?
Пойдем трясти божков с огромным количеством маны.
Я поднялся с места и взял меч поверженного мной бога. Тот был острый, большой и тяжелый даже для моей серебряной руны силы. Поэтому я создал небольшое лезвие из крови, пропитал его {рассечением} и начал обстругивать меч.
Металлическая стружка, пропитанная праной, разлеталась в стороны. Я вспомнил, как в детстве строгал мечи из деревяшек канцелярским ножом и усмехнулся.
Через время мое произведение искусство было завершено.
— Что ж… Как-то так? — критически осмотрел я свое творение.
Длинный тонкий меч. Лезвие кривоватое местами, но в целом острое. Усмехнулся. Вспомнил, как декан делал Кровавую Сталь.
— Черт, надо было сразу это делать.
Я не помню всех тонкостей создания этого металла, однако мне и основ хватит.
"Магический круг"
Я залил внутрь него примерный шаблон этого переплетения металла и магии и поставил задачу восстановить и, по возможности, модернизировать.
Как оказалось, умственное развитие магического круга уже позволяло подобное. Он даже (впервые!) сделал запрос в мою сторону. Так как он знал то, что знал и я, то, для модернизации этой стали магический круг хотел использовать ту драконью пластину, которую я позаимствовал у Арта. Ну, то есть, у своего клона. Я, естественно, разрешил.
Ну, приступаем. Я, следуя примеру декана, отключил боль и насадил руку на свой импровизированный клинок. Давай, магический круг, действуй.
Потоки темной и кровавой магии окутали клинок и драконью пластину, лежащую в сторонке. От от обоих медленно и понемногу начали отделяться слои материи и прошиваться мельчайшими нитями маны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Это как-то долговато. Я разрешил магическому кругу использовать свои собственные потоки сознания в качестве вычислительных ресурсов. О, уже лучше.
От обоих предметов отделялись сверхтонкие пластинки и, пока модернизировались, парили в воздухе, меняя цвет на черный или красный. Сталь — на темный, драконья материя — на алый.
Я не полностью лишен чувства эстетики, и это показалось мне чертовски красивым.
Так. Все. Материалы для будущего клинка были полностью прошиты моей кровавой и темной маной на атомном уровне. Они парили в воздухе в виде пластинок, понемногу переворачиваясь. Теперь, так как они пропитаны моей кровью, мне я могу при помощи мысли придать форму моему будущему клинку.
Так… Катана? Нет, хочу попробовать обоюдоострый клинок.
Тонкий и длинный. Вот что мне нужно, для моего стиля.
После минутного раздумья, я понял, что как бы мне не хотелось сделать себе какой-нибудь этакий меч, я очень сильно привык к катане. Однако, я все же решил сделать что-то этакое.
Плоский, тонкий и длинный. Четыре миллиметра в толщину, сто пять сантиметров в длину и пять сантиметров в ширину, клинок. Лезвия с обоих сторон. Грани угловатые, никакой кривизны или плавности линий. Острия начинают сходится в одну точку с девяносто первого сантиметра длины клинка.
— Хм… Идеально… И баланс отменный.
Середина клинка — черная, а грани — красные. Этот клинок по умолчанию пропитан магией крови, а значит, и режет души.
Я резко остановился.
— Черт.
Почему я носил с собой Айко? Из-за ее навыков. Однако, я не могу больше применять навык "улучшения навыка", как она сделала с моим "владением мечом", потому, что мой стиль достиг предела в своем чистом виде, и мне не хочется, что-то в него добавлять от себя. Я и так кривил душой, когда разрабатывал "ломаное фехтование". Ведь в стиле моего мастера нет и не может быть связок атак. Это либо "победа с одного удара", либо "контратаки". Но я, самоуверенный глупец, мнящий о себе невесть что, посмел скомбинировать магические навыки этого мира с фехтованием мастера. Я еще не опустился до такого уровня, чтобы создавать последовательные связки из нескольких ударов и отрабатывать их, словно каты. Нет, только единичные удары и есть каты. Горизонтальный разрез, вертикальный, по диагонали, восходящий косой, нисходящий… Вот Пьеро наносил сразу несколько последовательных атак, и это была связка. Отработанная до такого уровня, на котором он мог выполнить ее даже во сне. Так и я отработал единичные удары, скомбинировав их в "ломаное фехтование".
Это я так успокаиваю себя, что никоим образом не исказил стиль владения мечом своего мастера.
Так, а вообще, с чего это я вдруг задумался о своем стиле? А точно, из-за Айко. У нее был навык "аннигиляция божественной энергии", а я забыл об этом… Дубина стоеросовая.
Сделанного не воротишь, да и я, зная себя, думаю, что Арт(клон) уже ушел с 65-го этажа. Если вообще не свалил от всей той оравы девушек.
Эх… Как-то скучновато и грустновато без Лилии. Черт, вспомнил ее, и Рея тут же тоже всплыла в памяти. Да что ж такое. Как же… Неприятно, если говорить очень мягко.
Все-таки я очень хорошо сделал, что ушел от девушек, ибо они бы явно отвлекали и замедляли меня на пути к богу тьмы. Да и вдруг там, бой с боссом и Лилия внезапно спотыкается и попадает под атаку противника… Это конечно, может произойти с вероятностью, близкой к бесконечно маленькой, однако, я не хочу рисковать и Лилией. Собой-то еще можно, жизнь такого, как я, небольшого стоит, ибо таких миллионы. Да и я давно не боюсь смерти… Хоть и избегаю ее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Стоп. Хватит самокопаний.
Я поднял свой новый клинок. Осмотрел, полюбовался. Успокоился. Создал себе ножны "созданием сосуда души". Этот навык, мягко говоря, не предназначен для создания предметов, скорее нежити. То есть, по сути, эти костяные ножны — нежить, но пока без души.

