- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - Алексей Стерликов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В итоге подарки я дал всем, кому на 800 уровень, кому выше.
- Лаки, только скажи честно. Ты издеваешься? - спросил Роберт.
- С чего бы вдруг? Чего вам всем не нравится?
- Уровень! Самый низкий у Двурукого. Но какой нафиг пятисотый?
- Так вы качайтесь, - непонимающе пожимаю я плечами.
- Даже если это правда, и 300 не предельный уровень, то как нам его получить?
- Честно? - вот тут я стал серьезным, - не знаю. Я только могу сделать шмот, требующий этих уровней. А это значит то, что они достижимы. Почему игроки застряли на 300 уровне, того не знаю.
- Это получается... бомба! - задумчиво сказал Двурукий.
- Только надо бы первыми взять 301, - тихо проговорила Ира.
- Ага, даже оружие уже имеется, - растерянно сказал Броневик.
- По поводу оружия, есть один вариант. Держите, - я раздал каждому по маленькому невзрачному семечку.
- Что это? Информация недоступна... - все были удивлены.
- Семя застывших изменений, - пояснил я, - как это, даже объяснить не могу, но суть в следующем. Сейчас вы вотрете эти семена в свое оружие. Именно вотрете! В процессе втирания семена лопнут, выпустят жидкость, которая покроет всю вещь целиком. Втирайте, пока не искрошится вся оболочка.
- Что нам это даст? - самый правильный вопрос зада Двурукий.
- Кое-что интересное, - я улыбнулся, - я обнаружил это случайно. По сути, семя это какой-то баг, но вполне законный. А позволяет он, всего лишь, сделать вещь масштабируемой.
Дальше меня никто не слушай. Все кинулись втирать розданные семечки. Первая вспышка произошла через пять минут, у Броневика, он первым сумел протереть оболочку семечка. Но и вещей у него было две, так что он продолжил свое занятие, до полного уничтожения первого семени, потом за второе.
- Эм, Лаки, а что со шмотом?
- Он "уменьшился", но характеристики остались старыми?! - спросил-уточнил я.
- Да!
- Вот это и есть, то, что я считаю багом. Семя официально есть, делает то, что вы видите, а вот почему не уменьшаются характеристики, этого я сказать не могу. Но, у меня есть мнение, что все же это не баг, а именно тот эффект, который и хотели сделать.
- Погоди, если я тебя правильно понимаю, то вещь становится особым артефактом, который не может расти, но может понижаться? - влезла Ира.
- Молодец, догадалась, - похвалил я.
- Не верю! - выдал Роберт, - это значит, я сейчас могу попросить какого-нибудь хая втереть эти семечки в свой шмот, и отдать его мне, и даже если буду первым уровнем, у меня будет шмот на 300?
- Теоретически да, и только теоретически. Да и идиотская затея.
- Почему?
- Это и я могу объяснить, - заговорила Ира.
- Во-первых, весь шмот так... обрабатывать смысла точно нет, сам знаешь, что для хай уровней параметры другие, и если ты его наденешь на первом уровней, тебе тупо будет не хватать чего-то важного, да и зачем тебе вещи с + к допустим, святой ауре, если ты её выучишь только на 120 уровне?
Во-вторых, даже не смотря на перекос, у тебя все же будет ну очень крутой шмот. На вскидку, несколько десятков тысяч силы, выносливости, регена, брони и прочего. Это значит, что ты просто заходишь на первом уровне в какой-нибудь данж для 30-50 уровня и с пары ударов валишь любого моба. То есть, прокачиваешься, и очень быстро. Это может вызвать категорический протест у админов. Особенно в плане получения ачивок и бонусов за такие убийства.
В-третьих. От обычных игроков ты тоже будешь не застрахован, и скрыться от них будет сложнее. Даже если не принимать в расчет очень яркие, красочные и круто выглядящие доспехи, и в особенности оружие, не заметить мелкого нуба, в одиночку выносящего данжи и пачки мобов, будет нереально. А иметь доспехи для чего-то другого просто смысла нет, только для быстрого кача. Значит, за тобой будет охотится весь сервер, и любыми уловками будет стараться избавить от шмоток.
В-четвертых, он истекает из предыдущего. Месилово мобов это конечно круто, но при росте в уровнях ты мгновенно отстанешь в росте своих абилок, и основное - параметры, при наличии нескольких тысяч на шмоте, не будут расти, а это очень важно на первых этапах, сам знаешь.
Ну и в-пятых, самое важное. Думаю, достать такое семечко будет ну просто нереально, а поэтому думать о полном комплекте шмота можно даже не начинать, я права, Лаки?
- Во всем, - кивнул я головой, - такой шмот, конечно, невозможно выбить и снять с тела, но уродов и всяких мразей полно, сделают так, что сам с радостью отдашь, поэтому такое лучше прятать. Вообще я вижу самое лучшее решение в поступках аналогичных вашему. То есть вы выбиваете охрененно крутой шмот на уровень, который достигнуть не в состоянии.
Так же, в названии скрыта суть. Семя застывших изменений! Вы просто получаете возможность одеть что-то раньше, чем то должно быть. Да, становитесь круты, если одна вещь вас, конечно, бафнет. Но, по достижении этого уровня, и далее, вы перерастёте свои вещи, поэтому это не панацея, это просто возможность получить нечто большее, но в определенный промежуток времени
- С щитом и булавой на 1500 уровень? - с сомнением проговорил Анатолий, - я вообще не уверен, что меня пробьют.
- Сейчас да, пока остальные не подрастут. Вот были бы игроки Школоты побольше, их бы жизни хватило, что бы пережить пламя, а там одного, или пары 300+ нам могло хватить на всех.
- Кстати, откуда у тебя столько семечек? - задала Ира вопрос, который я хотел бы избежать.
- Ограбил один склад, какой, уж извини, не скажу. К тому же его больше все равно нет. Что касается стоимости, то... ну пару замков не сильно раскрученных, я бы за них попросил.
Остальные вопросы пропали как-то сами собой. Больше никто не хотел нарываться. А ну как попрошу возмещений.
Глава 4. Союзники.
Новости о новом, невиданном ранее, и вообще волшебном городе, разлетелись за пару дней. Вернее разлетелись они и раньше, а добрались через пару дней.
Две оставшихся гильдии, "Темные дела" и "Изувой", выступили своеобразными охранниками, не выпускавшими никуда. Когда они поняли, что перед ними появилось, они, понадеявшись на свою численность, объединившись, пошли захватывать столь необычный замок. Но обломались, причем сильно.
Нет, момент они выбрали даже очень правильный, защитников осталось всего десять, остальные пошли в быстром темпе покорять подземелье, которое стало гильдейским, а главное масштабируемым. Произошло это тоже благодаря спонтанному расширению города. До этого только семь гильдий имели свои личные подземелья и для этого им проходилось очень сильно потрудиться.
Отношение десять защитников на почти две с половиной тысячи осаждающих, казался просто невозможным в плане отстоять свой город, но не тут-то было. Едва нападающие подошли к стенам, достигших шести метров, как на частых башнях, расположенный на расстоянии десяти метров друг от друга, появилось две фигуры. Лаки бы узнал в них Лену и Иру, они не смогли пойти в подземелье, потому что лишились всего обмундирования, а нового не предвиделось пока-что.
Эти пара фигур, умноженная на количество столбов-вышек, начали попросту уничтожать наступающих. Молнии, взрывы, град стрел, непонятно откуда берущиеся ловушки, плюс заработали ауры, отключенные до этого. Нападающих обуяла паника с первых же минут.
Но, все же, две с половиной тысячи человек, это маленькая армия. Они сумели-таки приставить лестницы, благо их почти никто не откидывал, и забраться наверх. Вот только, когда первые забирающиеся были уже на самом верху, на вышках появилась еще одна фигура. Гном, с невиданным ранее щитом и булавой.
Взмах булавы отправлял в полет даже бронированные туши в четверть тонны весом, летели они недолго и прибивали много своих же. Анатолия тоже не взяли в инст, а вернее он сам отказался, оставшись с Ирой.
Но, поднимающихся было все больше и больше, их уже не успевали отстреливать. Кто-то переваливался через стены и прыгал в низ. Но и тут нападающим нельзя было расслабляться, прыжок на мягкую вроде бы траву, заканчивался для большинства на внезапно выросших шипах. Те, кто поживучее, выживали, но оказывались в плену проткнувших их шипов.
Больше везло тем, кто не долетал до шипов, их перехваливали в полете редкие лианы, выкидывающие попавшихся обратно за периметр. Мало кто выживал после этого, все же полет от пятидесяти до ста метров, оканчивался совсем не мягкой посадкой.
Силы нападающих таяли очень быстро. Ближайшая точка возрожения была, для умирающих, в восьми часах быстрого бега, что оборачивалось в двенадцати часовое добирание, и то, если знаешь где идти.
Тех же немногих, кто все же сумел прорваться дальше, преодолев стену и шипы, встречали странные элементали, похожие на огненных, только почему-то с зеленым огнем, и совсем не обугливающие траву.

