- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Музыка Мёртвого Моря (СИ) - Райт Кио
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Эффект: «Поступь тени» [на 6 минут Ваши шаги становятся бесшумными]
«Рывок» [позволяет совершить мгновенный выпад к противнику, дистанция — 3 метра]
«Вечная служба» [данный артефакт является персональным. Не ломается. Передать и выкинуть невозможно. Избавиться от него можно только после смерти Вашего персонажа от рук другого игрока]
«Порча» [даже находясь в инвентаре, артефакт распространяет на Вас свои негативные эффекты; +50 % к скорости износа аналогичной вещи]
Что ж, действительно было бы глупо ожидать лёгкого избавления от проклятого артефакта. Расстаться придётся как раз-таки со своими верными «Бутсами странника»: скину на аук за денежку. А эти надену, тут уж без вариантов. Кроме того, эффекты мне по нраву, особенно «вечная служба». Сэкономлю на ремкомплектах. Что по поводу удачи? Да ничего. Не может же она упасть ниже нуля верно?
Быстро вызвав меню характеристик, пробежался глазами по строчкам. Напротив удачи стоял ноль. Вот, я же гово…
Минуточку. Мне же в доме божок единичку накидывает. А что если выйти за пределы влияния статуи Эбису и снова чекнуть параметр?
Я мигом скинул с себя старую обувь, натянул чёрные берцы и только собрался сделать шаг к двери, как меня окликнул Гром.
— Слушай, Джейс… По-братски прошу. Выдай мне сейчас авансом плату за следующий месяц. А то… мало ли что… — смущённо вперив взгляд в пол, прогудел Свин.
— Хорошо, не вопрос, — недрогнувшим голосом сказал я и тут же перечислил охраннику кружочки через в.р.у.к… Раз уж сама система считает, что мне недолго осталось, то пытаться что-то изменить — бессмысленно.
Шагнув через порог, я зацепился за что-то ногой (возможно, за вторую ногу) и со всего маху впечатался носом в перила.
Критическая неудача!
Вы сломали нос при ударе
«Оглушение» [время действия 5 секунд]
«Кровотечение» [- 4hp/сек, время действия 3 минуты]
— 25hp
В глазах плясали весёлые огоньки, а в области поражения неприятно жгло. Надо же, «оглушение» словил. И не где-нибудь, а у себя дома!
По истечении положенных секунд, когда в глазах прояснилось, я рискнул аккуратно подняться на ноги. Неужели всё так плохо? Ну, где там мои статы?
Сила — 4
Ловкость — 9
Восприятие — 3
Выносливость — 6
Харизма — 7
Интеллект — 6
Удача —1
Минус… По телу побежал еле ощутимый холодок. Всё очень плохо. Наигрался я, похоже… Системное меню, выход.
«Вы покинете Deadlands через 10… 9… 8…»
Нельзя сказать, что решение бросить игру было спонтанным. Уже в тот момент, когда злополучные сапоги оказались в моих руках, я что-то такое понял. Неощутимое, но зловещее, как дополнительный вопрос на экзамене у коварного преподавателя. В игре, где всё завязано на удачу, иметь отрицательные значения — значит заранее обречь себя на постоянную боль и проигрыш. А проигрывать никто не любит.
Ну, что же. Пока вижу только один выход — беречь персонажа. Если понадобится кого-нибудь воскресить, я всегда смогу войти в игру. Дед меня протащит по данжам, поднимем мне уровень, продадим услугу. Затем снова можно будет забыть про Мёртвые земли. До следующего раза.
Выбравшись из капсулы, я с удовольствием несколько раз подтянулся на турнике. Всё-таки отличная штука, эта стимуляция мускулатуры в капсуле. Может, скачать себе приложение «тренажёрный зал»? Полный комплекс упражнений без риска потянуть связки или сухожилия. И фигура как у Аполлона в придачу.
Грезя о скором превращении в греческого бога, я приготовил еды на скорую руку и сел… завтракать? Ужинать? Кто его знает, в два тридцать четыре ночи. Вот так, завалившись спать днём после поездки в аэропорт я сбил себе весь режим. Восстанавливать надо! Только сначала поем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Закончив с едой, проверил почту, новостные сайты, тематические форумы. Написал несколько вежливых отказов от собеседований, чем удивил самого себя. Неожиданно. Раньше я принимал решения основываясь на цифрах — доля на рынке, количество персонала, оборот, предлагаемая заработная плата, соцпакет. А сейчас, после многочасового погружения в виртуальную реальность, я принял решение об отказе, основываясь на каких-то смутных ощущениях неправильности. Нет, так дело не пойдёт. Открыл корзину, проверил все компании, предлагавшие работу. Удивительно. В этот раз предчувствие меня не обмануло, и предложения действительно оказались из разряда второсортных. Я пока не голодаю, и накоплений при моём образе жизни хватит, как уже было посчитано с учётом инфляции, на год и девять месяцев. Нет смысла устраиваться на такие места.
Я взглянул на часы: пять пятнадцать. Чем бы ещё заняться? Спать пока не хочется. Разве что Катерине с Петром написать. Впрочем, впечатление о последней встрече ещё было свежо, и я без сожаления отмёл эту идею. А что, если просто посмотреть какое-нибудь кино или сериал? Катюха вчера восторженно отзывалась об одном… как его… а, «Неестественное»! Двадцать один сезон мистики, ужасов и алхимических рецептов на основе человеческих ногтей. Должно быть интересно.
Ещё через три часа, когда за окном уже основательно посветлело, я выключил холофон и устало потёр глаза. Нет, двадцать один сезон я не осилю. Какой смысл смотреть фильмы, если можешь закончить любое предложение за героями и уже в самом начале предугадать финал? Ладно. Пора уже признать, что мне нестерпимо хочется вернуться в игру. А там будь что будет!
* * *Гром встретил меня сочувствующим взглядом.
— Да не дрейфь, Джейс, — ободряюще пробасил он. — Просто ходи аккуратнее, и всё. А лучше, вообще никуда не ходи. Хочешь, я даже твою кровать в огород спущу? Не понадобится по лестнице скакать.
Я лишь мрачно засопел в ответ, наблюдая, как Хомыш грызёт ремешок проклятого ботинка.
— Не ходить никуда не получится. Кто кружочки зарабатывать будет вместо меня? А вот про кровать я подумаю.
— Подумай, подумай, — воодушевился Гром. — Я всё устрою, ты только скажи!
Ох, чую, неспроста он так. Видать, решил получить домик на дереве в своё полное владение. При живом-то хозяине!
— Меня ещё Хомыш беспокоит, — признался я. — Ладно сам зашибусь, а зверь за что страдать должен?
— Ну так и оставь его тут. Присмотрю, как за родненьким! — Хру-Хру немного замялся и осторожно продолжил: — За отдельную плату. Пусть будет три кружочка в день.
В.р.у.к. пискнул, сообщая о наличии контракта:
Внимание! Вы хотите заключить договор с Громом Железякиным!
Ознакомьтесь с условиями и поставьте галочки напротив нужных пунктов:
Вы передаёте питомца «Хомыш» неигровому персонажу «Гром Железякин». Питомец больше не сможет следовать за Вами до расторжения договора. Расторгнуть можно в любой момент, предоплата возвращается начиная со следующего дня.
— Обучение на усмотрение Грома
— Питание на усмотрение Грома
— Распорядок дня на усмотрение Грома
— Прогулки на усмотрение Грома
Оплатить: v3 кр/сут^
Поставив галочки напротив всех пунктов, внёс предоплату сразу на два месяца. Ох, сбережения тают, как мороженое в летний зной. Но главное, что о подопечных позаботился. Хомыша я сейчас тренировать не смогу, не с моей удачей. Отдать его Хру-Хру — самое гуманное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ну всё, бывайте, — я погладил зверька, пожал руку Грому и, соблюдая крайнюю степень осторожности, спустился по лестнице. Без происшествий. Выходит, если быть очень внимательным, можно и по ступенькам ходить.
Вопрос, куда направиться — не стоял. В журнале висело сюжетное задание. В моём положении пройтись по основной цепочке квестов самый безопасный вариант поднять уровни. Хотя бы до тридцатого, чтобы можно было применить способность.

