Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Программирование для карманных компьютеров - Владимир Волков

Программирование для карманных компьютеров - Владимир Волков

Читать онлайн Программирование для карманных компьютеров - Владимир Волков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 ... 102
Перейти на страницу:

? Reload documents when opening workspace – восстанавливать позиции всех окон с открытыми в них документами в том состоянии, которое было зарегистрировано на момент предыдущего закрытия проекта.

? Reload last workspace on startup – при запуске среды загружать последнее рабочее пространство, с которым работал программист.

? Automatically sort window menu – часто используемые окна автоматически помещаются в начало списка меню Windows.

? Use screen reader compatible menus – использовать меню, совместимые с программами для людей с ограниченными возможностями зрения.

? Show recently used items on submenu – показывать список недавно открытых файлов и рабочих пространств на отдельных подменю.

? Window menu contains – количество окон, отображаемых в меню Windows.

? Recent file list contains – количество файлов в списке недавно открытых файлов.

? Recent workspace list contains – количество рабочих пространств в списке недавно открытых рабочих пространств.

Вкладка Macros

На этой вкладке задаются параметры выполнения макрокоманды, если ее текст был ранее изменен.

? Always reload the file – всегда загружать измененный файл.

? Never reload the file – никогда не загружать изменный файл.

? Ask whether to reload the file – запрашивать разрешение на загрузку измененного файла.

Вкладка Format

На этой вкладке задаются параметры форматирования исходного кода.

? Category – указывает группу элементов, к которой будет применяться выбранный формат.

? Font – имя шрифта для отображения.

? Size – размер шрифта.

? Colors – для какого элемента экрана будет применен данный цвет.

? Foreground – цвет элемента.

? Background – цвет подложки.

Дополнительные сведения о языке C++

Файлы программы и единицы компиляции

При создании программ на языке C++ следует иметь в виду, что программирование на этом языке опирается на модульный принцип построения программы. Это значит, что программа, которая в результате выглядит как один файл с расширением. exe, во время разработки может состоять из множества файлов с расширением. cpp и.h. Файлы с расширением. cpp называются исходным кодом, а файлы с расширением. h – заголовочными файлами или заголовками. Поскольку каждый файл исходного кода подается на вход компилятора и из него образуется файл промежуточного объектного кода, файлы исходного кода являются единицами компиляци. Процесс создания программы состоит из трех этапов.

1. Работа препроцессора. На этом этапе директивы препроцессора заменяются кодом на языке C++. Чтобы облегчить работу программиста, в исходных кодах существует возможность указывать, какую часть кода надо компилировать, а какую пока не стоит. Есть возможность помещать в исходный код выражения, которые к началу компиляции должны превратиться в константы того или иного типа, есть возможность указывать, что в некое место файла исходного кода должен быть вставлен текст из другого файла. Результатом работы препроцессора является файл, в котором все эти действия выполнены и который можно подавать на вход компилятора.

2. Работа компилятора. Расширенные и преобразованные в соответствии с директивами препроцессора файлы исходного кода подаются на вход компилятора, на выходе которого получаются файлы объектного кода.

3. Работа линковщика. Файлы объектного кода связываются между собой в единый исполняемый файл с расширением. exe.

В общем случае за то, какие именно файлы будут обработаны препроцессором, скомпилированы, а потом собраны в исполняемый файл, отвечает специальная программа управления проектами. В большинстве версий языка С++ эта программа носит название make. На вход программы make подается специальный файл (makefile), в котором описывается состав проекта, опции препроцессора, компилятора и линковщика для каждой единицы компиляции, список доступных каталогов и прочие необходимые сведения. В случае eVC все стадии создания файла программы от работы препроцессора до линковки обычно не видны разработчику. Он лишь выполняет команду Build или Execute из пункта меню Build, и весь процесс выполняется за один шаг. Тем не мене в реальности «за ширмой» среды выполняются все этапы, и в качестве файла конфигурации проекта выступает файл с расширением. vcp.

Препроцессор и заголовочные файлы

Файлы заголовков

Файлы заголовков предназначены для хранения определений, которые одновременно применяются РІ нескольких единицах компиляции, Рё для объявления имен, которые должны быть РІРёРґРёРјС‹ более чем РІ РѕРґРЅРѕРј модуле программы. Р’ файлах заголовков также объявляются имена Рё функции, реализация которых находится РІ бинарных файлах. Рспользование заголовочных файлов сокращает размер исходных текстов программы, поскольку РІ сами файлы исходных текстов вставляются только ссылки РЅР° заголовочные файлы (РїСЂРё помощи директивы #include). Эти ссылки заменяются текстом заголовочного файла РІ процессе работы препроцессора.

1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 ... 102
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Программирование для карманных компьютеров - Владимир Волков торрент бесплатно.
Комментарии