Что нас не убивает - Алексей Абвов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тяжелый вышел бой, опять еле справился. В паре моментов мог бы погибнуть, несмотря на десятикратную стойкость к физическим повреждениям. Против этих каменных махин с невероятной силой ударов она что есть, что её нет — всё равно забьют. Запасы маны просели на одну десятую. Далеко не каждое 'развоплощение' попадало в цель, а ещё приходилось лечиться. И это ведь только первый зал. Страшно подумать, что ждёт впереди. Зато порадовали трофеи: с каждого поверженного каменного великана досталось по сотне золотых монет и ещё
'Чёрное Сердце Голема'.
Класс: 'уникальное'.
Вес: 2,8 кг.
Прочность: неразрушимое.
Материал: демонит.
Собственно, главной ценностью являлся именно материал. Если адамант 'металл богов' сверкает как начищенное серебро, то демонит, обладающий такой же непревзойдённой прочностью, черен как сажа, отчего и получил своё название. Из него обычно делают оружие и броню высших классов. Обрабатывать его сложно и во всём игровом мире найдётся не более полудюжины способных мастеров. Добывать его тоже непросто. Руды, из которой он может извлекаться, не существует в принципе, только вот такие трофеи как сейчас. Кланы непременно выкупят эти сердца на аукционе за хорошие деньги. С духов же никаких трофеев изначально не обещалось — исключительно опыт.
Поиск кладов порадовал парой находок. В одном тайнике обнаружился
'Шлем Чёрного Рыцаря'.
Класс: 'легендарное'.
Вес: 0,88 кг.
Прочность: неразрушимое.
Защита: голова.
Стойкость к урону оружия: 70 рубящего, 55 дробящего, полное игнорирование колющего и режущего.
Стихийная стойкость (общая): 20, рассеивание 2х.
Полностью блокируется входящие эффекты сопутствующие пропущенным ударам: 'ослепление', 'оглушение'.
Особенности: ослабление остроты слуха 30 %, при закрытом забрале ослабление зрительного восприятия 75 %.
Требуется сила: 60, подвижность: 40.
При наличии у владельца других экипированных предметов из сета 'Чёрный рыцарь' полезные качества каждого увеличиваются на 10 % за каждый дополнительный предмет.
Судя по матовому чёрному цвету, исключительно малой массе и неразрушимости шлем выполнен из того же демонита. Защитные характеристики просто замечательные, особенно 'стихийное рассеивание', вдвое срезающее любой входящий стихийный урон на голову, если бы не 'особенности'. Впрочем, для закрытого рыцарского шлема подобное является нормой, по крайней мере, вне боевых столкновений можно открывать забрало. Требования к силе и подвижности владельца тоже исключительно высоки. Сто пунктов базовых характеристик требований в сумме — это много. По сути лишь к восьмидесятому уровню у игроков-силовиков столько набегает, да и то не всегда — им ещё в 'жизнь' хорошо вкладываться приходится.
Другой тайник выдал второй предмет сетового комплекта из того же материала и с аналогичными характеристиками стойкости:
'Кираса с латной юбкой Чёрного Рыцаря'.
Класс: 'легендарное'.
Вес: 2,7 кг.
Прочность: неразрушимое.
Защита: торс и шея.
Стойкость к урону оружия: 70 рубящего, 55 дробящего, полное игнорирование колющего и режущего.
Стихийная стойкость (общая): 20, рассеивание 2х.
Полностью блокируется входящие эффекты сопутствующие пропущенным ударам: 'контузия'.
Особенности: снижение подвижности 25 %.
Требуется сила: 60, подвижность: 40.
При наличии у владельца других экипированных предметов из сета 'Чёрный рыцарь' полезные качества каждого увеличиваются на 10 % за каждый дополнительный предмет.
Немного поразмышляв, облачился в найденную броню. Просто так её подкладывать не станут. К сожалению, пропала часть усиления полного комплекта 'Мастера-Охотника', но переживать по этому поводу стало некогда: из дальнего прохода в зал стали влетать приведения одно за другим. В отличие от духов на них действала моя невидимость, они лишь примерно угадывали моё текущее местоположение. Приведения решили вопрос обнаружения невидимки путём хаотических метаний из стороны в сторону около самой земли. Приступил к отстрелу, применяя 'развоплощение' каждые пять секунд, однако призрачные создания умудрялись задевать меня, каждый раз снимая по тридцать единиц здоровья духовным уроном, от чего не имелось какой-либо защиты. Более того, едва одно приведение касалось меня — к нему на помощь со всех сторон сразу же спешили и все остальные. Едва успев вовремя исцелиться после такой атаки, применил новую тактику: постоянно перемещаясь по залу бил только тех призраков, которые проносились близко и имели шанс зацепить. Пляски с постоянно прибывающими неупокоенными продлились пару часов, изрядно утомив и ополовинив запас маны. Не желая повторения подобной атаки, решительно направился дальше.
Подземный лабиринт, куда я попал, буквально кишел управляемыми духами химерами. Смесь крота и крокодила — так их можно описать. Жилистые короткие лапы с мощными кривыми когтями, вытянутая зубастая пасть, длинный массивный хвост, под удар которого лучше не попадать. Химеры не пользовались глазами, они прекрасно ориентировались на слух и чувствовали колебания почвы. Поодиночке тоже не выскакивали, преимущественно тройками-четвёрками, один раз пришлось драпать сразу от дюжины, растягивая погоню в линию по длинному коридору и выбивая их по одной. Тут-то я и оценил по достоинству чёрную броню, благо химеры пытались бить в верхнюю часть туловища и очень редко атаковали в ноги. Попадая под удары хвостов, от которых практически невозможно увернуться, или оказываясь в захватах когтистых лап, удавалось спокойно орудовать бумерангом, не обращая внимания на полученном уроне, с пары ударов убивая утробно рычащих монстров, и добивая заклинанием покидавших поверженные тела духов. За последнее время я неплохо 'пристрелялся' и промахов уже не случалось. Ещё пара часов беспрерывного боя и лабиринт полностью зачищен. Лезть вперёд во второй большой зал, сейчас казавшийся пустым, я долго не решался. Обобрав трупы химер, заработав десять тысяч серебряных монет, кучу шкур, потрохов для алхимии, когтей и клыков, старательно выискивал тайники. Причём совсем не напрасно:
'Полные наручи Чёрного Рыцаря'.
Класс: 'легендарное'.
Вес: 0,66 кг.
Прочность: неразрушимое.
Защита: плечи и руки за исключением кистей.
Стойкость к урону оружия: 70 рубящего, 55 дробящего, полное игнорирование колющего и режущего.
Стихийная стойкость (общая): 20, рассеивание 2х.
Полностью блокируется входящие эффекты сопутствующие пропущенным ударам: 'отсушение руки'.
Особенности: снижение ловкости 10 %.
Требуется сила: 60, подвижность: 40.
При наличии у владельца других экипированных предметов из сета 'Чёрный рыцарь' полезные качества каждого увеличиваются на 10 % за каждый дополнительный предмет.
Судя по всему, в этом подземелье удастся собрать весь комплект. Вот и ещё один подсвеченный контур тайника, а в нём явное подтверждение догадки.
'Перчатки Чёрного Рыцаря'.
Класс: 'легендарное'.
Вес: 0,28 кг.
Прочность: неразрушимое.
Удар кулаком: 2*сила удара (физический дробящий).
Защита: кисти рук.
Стойкость к урону оружия: 70 рубящего, 55 дробящего, полное игнорирование колющего и режущего.
Стихийная стойкость (общая): 20, рассеивание 2х.
Полностью блокируется входящие эффекты сопутствующие пропущенным ударам: 'выбить оружие'.
Требуется сила: 60, подвижность: 40.
При наличии у владельца других экипированных предметов из сета 'Чёрный рыцарь' полезные качества каждого увеличиваются на 10 % за каждый дополнительный предмет.
Перчатки оказались без 'особенностей', но и не давали каких-либо положительных свойств, кроме хорошей защиты и небольшого добавочного множителя к удару кулаком. Как не хочется, но пора идти дальше. Очередной зал — очередной экзамен.
'Сколько же вас тут!' — негромко выругался вслух, привлекая внимание приведений, после чего рывком перемещаюсь в другое место. Назад летит 'развоплощение', вспышка — одним меньше. Снова беготня и планомерное уничтожение врагов по уже хорошо отработанной схеме. И только опасение за то, что маны на всех может банально не хватить, постоянно держало в напряжении, заставляя тщательнее выбирать цели и не допускать промахов. Хорошо хоть кроме призраков здесь никого нет. На второй зал ушло немногим более полутора часов. Запас маны чуть меньше четверти от максимума и неизвестно чего ждать дальше. Но ещё одного такого зала мне точно не зачистить. Пробовал бить приведений своим бумерангом или охотничьим ножом — бесполезно. Ради проверки запустил в скопление 'огненный шар' — ноль эффекта. Тот просто пролетел сквозь них, взорвавшись от удара об стену. А главное — я вообще не мог понять, как это подземелье должны проходить обычные игроки, пусть и большой командой. Не могло же оно рассчитываться исключительно на мага с большим запасом маны и специальным заклинанием против бестелесных сущностей в одном комплекте. 'Военная хитрость' до максимума так и не доросла. Она вообще не прибавила ни единого пункта, наглядно показывая, что с самого начала прохождения я действую вообще неверно. Странно.