- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Темный Эвери. Лич-3 - Иван Суббота
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Но, это же символ Порядка!
И снова бог согласно наклонил голову.
- Это так. Порядок был первым, что я создал, - взгляд мудрых глаз пронзил меня насквозь. - Больше ничего вокруг не было. Ни Света, ни Тьмы. Ни Жизни, ни Смерти. Только Хаос. И Порядок. Слабый, не уверенный, не могущий сосредоточится на чем-то одном. Ему был нужен якорь. Таким якорем для него стал единорог. Я подарил его ему. А потом... Порядок украл у меня Сердце.
- Галахад? - удивился я.
- Ну, не сам, конечно, Галахад, - усмехнулся бог. - Он послал своих приверженцев.
Я повернулся к существам и стал внимательно их разглядывать.
Тринадцать существ Бездны.
- А Бездна, это...
- Это и есть Хаос.
Вот как. В принципе, логично. Можно было и самому догадаться. Кого же выбрать? Как узнать их свойства, если я даже не могу открыть информационные окошки с их данными? Хорошенький выбор! С этим богом ухо надо держать востро. Награда за Эпик-квест тоже вроде была на выбор, но выбор оказался немного не тем, на который я рассчитывал. Так и тут - выбирай, но вслепую.
- Сделай свой выбор. Кали сделает остальное, - сказал Хаос и, коснувшись Сердца Хаоса, исчез вместе с ним.
- Приз, - я скосил глаза на своего питомца. - Ты как? Не против стать свободным? Обычным неписем?
- Да, босс. Я хотел бы этого.
- Ты уверен? Подумай. Ты станешь смертным. Никто уже не сможет оживить тебя в случае гибели.
- Босс, это не важно. Ты сам-то как? Хочешь отпустить меня на волю?
- Если ты выбираешь свободу, то, безусловно, да, - я подмигнул Призу.- Я всю жизнь мечтал о белом медведе в качестве питомца, а тут такой шанс избавиться от тебя и завести себе приличного пета. Тем более - Уникального!
- Тогда выбирай скорее!
Я опять развернулся к тринадцати существам Бездны.
- Приз, ты знаешь их свойства?
- Примерно. В общих чертах.
- Тогда рассказывай.
- Ну, - Приз почесал за ухом, раздумывая с чего начать. - Все Уникальные петы имеют десять умений. И еще четыре им дается по достижении сотого уровня...
- Приз! - перебил его я. - Давай без общих деталей, я их и так знаю. Я ничего не знаю конкретно про этих питомцев. На форуме инфа может и есть про них, но времени шерстить форум в поисках нет. Так что выкладывай побольше конкретики!
- Минотавр! - последовал моему совету Приз. - Боец ближнего боя, или, как вы говорите, милишник. Наносит удары тяжелой секирой, которой вертит, как пушинкой. С одного удара пробивает тяжелые доспехи. Много силы, много здоровья, много защиты. Справится с противником, намного превышающим его по уровню.
- Агро держит на себе? - спросил я.
- Нет, - ответил Приз.
- Тогда, не годится!
- Босс! Какое агро! Его владельцу вообще не надо влезать в бой. Можно просто рядом постоять или прилечь где-нибудь в сторонке - минотавр все сам сделает. Заходишь в данж, даешь команду минотавру, а сам ложишься отдыхать. На шезлонге! Шезлонг весит мало, много места в рюкзаке не займет. Рядом столик с коктейлем, чтоб не так скучно было ждать, пока минотавр данж зачищает. Может, только на боссе ему помочь придется. Немного. Подумай, как следует!
- Он настолько силен? - заинтересованно спросил я.
- Не то слово! Чудовищно силен!
- Все равно не годится, - повторил я. - Я качать своего пета выше сотого уровня не намерен. Получу дополнительные умения за сотку и все. В тех данжах, где я собираюсь промышлять, от него с таким уровнем толку будет мало. А тратить свой опыт на его дальнейшую прокачку я не намерен. Сто уровней, это максимум.
- И, все же, подумай, босс. Это же реальный чит!
- Это для друида со специализацией "Повелитель зверей" он чит. Они свой опыт не теряют при прокачке питомцев. А мне такой пет не нужен. Давай дальше!
- Химера. Аналог фейри. Накладывает бафы и дебафы. Довольно длительные - от часа и более. На уровне Грандмастера. И бафы Магии Порядка, и дебафы Магии Тьмы. В отличие от фейри, которую убить можно с полпинка, эту так просто не убьешь, слишком толстая. Здоровья немерено! Больше ничего интересного в ней нет, как боец - никакой.
- А больше ничего и не надо. И того, что ты перечислил, более, чем достаточно!
Я с любопытством рассматривал это существо. Интересно, где у нее зад, а где перед? С одной стороны голова льва, а с другой - змеи. По ногам не поймешь - то ли это колени, то ли локти. Тело у химеры - козлиное. Вымя торчит прямо посредине. Тихий ужас, короче.
В длительном бою очень полезный питомец. Когда с титаном дрались, такой пет был бы весьма кстати. Но я на длительные бои не заточен.
- Давай дальше, Приз.
И, все же, жаль, что я не могу взять себе химеру в питомцы. Будучи паладином я был полностью удовлетворен своей фейри. Даже то, что она иногда погибала, не портило мои впечатления от нее. Если я успевал вовремя заслать ее повыше и подальше, она вполне до конца боя могла протянуть.
- Гидра. Девять голов. Может атаковать одновременно до девяти противников. После сотого уровня - до двенадцати. Ядовитые укусы. Длительные доты от яда. Дикая регенерация. Много здоровья. Убить практически нереально. Даже отрубленные головы отрастают буквально на глазах.
- Агро?
- Нет.
- Дальше!
Какой смысл в этой неубиваемой махине, если она не сможет удержать на себе агрессию противника? Меня убьют, а ее нет - какой мне в этом профит? Для турнира это еще сгодится, если она в конечном итоге победит, а для повседневной жизни - нет.
- Грифон. Летающий пет. Сильный боец. Атакует сверху, неожиданно. Рвет когтями и клювом. Быстрый. Очень ловкий, попасть по нему трудно - уклонение просто зашкаливает. Может откинуть противника сильным взмахом крыльев. Это не стан, но сбивает противника с каста или приема. Имеет внепространственный рюкзак, но небольшой. Агро не держит.
Внепространственный рюкзак, это хорошо. Жаль, что Приз не может сказать более точно про грузоподъемность грифона. Обидно будет, если тот переносит всего ничего груза. Возьму, на всякий случай, на заметку этого пета.
- Мантикора. Тоже летает. Львиная пасть рвет противника в клочья. Скорпионий хвост наносит ядовитые доты. Удар передними лапами оглушает противника на одну секунду. Вроде бы и мало, но кулдаун на это умение у нее небольшой - всего несколько секунд. Агро не держит.
Одна секунда - это совсем не мало. Для меня, по крайней мере. Одна секунда - это два каста. Законтролить противника на одну секунду - это считай победа у тебя в кармане.
- Медуза. Боец дальнего боя, лучница. Очень серьезный дамаг. Выпускает стрелы с бешенной скоростью. Но главная ее фишка не в этом. Она с дальней дистанции может заставить противника окаменеть. Это умение, а не заклинание, и поэтому, срабатывает почти всегда, вне зависимости от сопротивления магии у противника, и держится окаменение довольно долго. Умение имеет длительный кулдаун, вряд ли за бой получится применить его более одного раза.
- Чит! Срабатывание контроля "практически всегда", да еще длительного, это однозначно чит! Кстати, хотелось бы знать поточнее, что значит это "практически всегда"? И от чего зависит срабатывание? Точнее, НЕ срабатывание? От "Интеллекта"? От "Выносливости"? От сопротивлений? Чему? Магии Разума? От природной защиты урону?
- Не могу сказать точнее, босс. Не знаю, - виновато развел руками Приз.
- Ладно. Давай дальше.
- Гарпия. Она, как и сова, увеличивает характеристику "Мудрость" у своего хозяина, только не в полтора, а в два раза. А еще она может атаковать противника. Сверху. Магическими атаками - метает заклинания "Огненная стрела". Урон так себе, но хоть какая-то польза.
- Ничего себе "хоть какая-то польза"! Ценнейший пет для лича, да и для любого другого мага.
- Но не для тебя.
- Мне не подходит, - согласился я. - Мудрость, это не мой профиль.
- Нага. Танк. То, о чем ты спрашивал - держит на себе агро противника. Боец ближнего боя. Мечник. Может круговыми вращениями атаковать всех противников рядом с собой. Владеет отравленным оружием. Смазанные ядом мечи наносят доты. Сильная. Ловкая. Высокое уклонение от ударов противника. Высокая регенерация.
А вот это очень интересно. Пока что это единственный пет, который является полноценным танком. Здоровья у наги, скорее всего меньше, чем у гидры, да и регенерация послабее будет, но с высоким уклонением это уже не так важно. Куда важнее то, что нага может заставить противника сосредоточить свои атаки на ней, а не на ком-то другом, на своем хозяине, например.
- Только тебе, босс, это не поможет.
- Что именно? - удивленно спросил я.
- С твоим уроном противник переключится на тебя после первого же твоего заклинания. Нага хорошо держит агро монстров. Очень хорошо! Но, как бы замечательно она не фокусировала на себе внимание противника, все равно она не сумеет удержать его агро, если ты вступишь в бой.

