- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ - Скотт Майерс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тот факт, что характеристики должны работать со встроенными типами, означает, что нельзя рассчитывать на размещение специальной информации внутри типа, потому что в указателях никакую информацию не разместишь. Поэтому характеристическая информация о типе должна быть внешней по отношению к типу. Стандартная техника заключается в помещении ее в шаблон, для которого существует одна или несколько специализаций. Для итераторов в стандартной библиотеке существует шаблон iterator_traits:
template<typename IterT> // шаблон для информации
struct iterator_traits; // о типах итераторов
Как видите, iterator_traits – это структура. По соглашению характеристики всегда реализуются в виде структур. Другое соглашение заключается в том, что структуры, используемые для их реализации, почему-то называются классами- характеристиками.
Смысл iterator_traits состоит в том, что для каждого типа IterT определяется псевдоним typedef iterator_category для структуры iterator_traits<IterT>. Этот typedef идентифицирует категорию, к которой относится итератор IterT.
Реализация этой идеи в iterator_traits состоит из двух частей. Первая – вводится требование, чтобы все определяемые пользователем типы итераторов имели внутри себя вложенный typedef с именем iterator_category, который задает соответствующую структуру-тэг. Например, итераторы deque являются итераторами с произвольным доступом, поэтому класс итераторов deque должен выглядеть примерно так:
template <…>
class deque {
public:
class iterator {
public:
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
...
};
...
};
Итераторы для контейнеров list являются двунаправленными, поэтому для них объявление выглядит так:
template <…>
class list {
public:
class iterator {
public:
typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
};
...
};
В шаблоне iterator_traits просто повторен находящийся внутри класса итератора typedef:
// iterator_category для типа IterT – это то, что сообщает о нем сам IterT
// см. в правиле 42 информацию об использовании “typedef typename”
template <typename IterT>
struct iterator_traits {
typedef typename IterT::iterator_category iterator_category;
...
};
Это работает с пользовательскими типами, но не подходит для итераторов, которые являются указателями, потому что не существует указателей с вложенными typedef. Поэтому во второй части шаблона iterator_traits реализована поддержка итераторов, являющихся указателями.
С этой целью iterator_traits представляет частичную специализацию шаблонов для типов указателей. Указатели ведут себя как итераторы с произвольным доступом, поэтому в iterator_traits для них указана именно эта категория:
template <typename IterT> // частичная специализация шаблона
struct iterator_traits<IterT*> // для встроенных типов указателей
{
typedef random_access_iterator_tar iterator_category;
...
};
Теперь вы должны понимать, как проектируется и реализуется класс-характеристика:
• Идентифицировать информацию о типе, которую вы хотели бы сделать доступной (например, для итераторов – это их категория).
• Выбрать имя для обозначения этой информации (например, iterator_category).
• Предоставить шаблон и набор его специализаций (например, iterator_traits), которые содержат информацию о типах, которые вы хотите поддерживать.
Имея шаблон iterator_traits, – на самом деле std::iterator_traits, потому что он является частью стандартной библиотеки C++, – мы можем уточнить наш псевдокод для advance:
template<typename IterT, typename DistT>
void advance(IterT& iter, DistT d)
{
if (typeid(typename std::iterator_traits<IterT>::iterator_category)==
typeid(std::random_access_iterator_tag))
...
}
Выглядит многообещающе, но это не совсем то, что нужно. Во-первых, возникнет проблема при компиляции, но ее мы рассмотрим в правиле 48; а пока остановимся на более фундаментальном обстоятельстве. Тип IterT известен на этапе компиляции, поэтому iterator_traits<IterT>::iterator_category также может быть определен во время компиляции. Но предложение if вычисляется во время исполнения. Зачем делать во время исполнения нечто такое, что можно сделать во время компиляции? Это пустая трата времени и раздувание исполняемого кода.
Что нам нужно – так это условная конструкция (например, предложение if..else) для типов, которая вычислялась бы во время компиляции. К счастью, в C++ есть необходимые нам средства. Это не что иное, как перегрузка.
Когда вы перегружаете некоторую функцию f, вы указываете параметры разных типов для различных версий. Когда вызывается f, компилятор выбирает наиболее подходящую из перегруженных версий, основываясь на переданных аргументах. Компилятор, по сути, говорит: «Если эта версия лучше всего соответствует переданным параметрам, вызову ее; если лучше подходит другая версия – остановлюсь на ней, и так далее». Видите? Условная конструкция для типов во время компиляции. Чтобы заставить advance работать нужным нам образом, следует всего лишь создать две версии перегруженной функции, объявив в качестве параметра для каждой из них объекты iterator_category разных типов. Я назову эти функции doAdvance:
template<typename IterT, typename DistT> // использовать эту
void doAdvance(IterT& iter, DistT d, // реализацию для
std::random_access_iterator_tag) // итераторов
{ // с произвольным доступом
iter += d;
}
template<typename IterT, typename DistT> // использовать эту
void doAdvance(IterT& iter, DistT d, // реализацию для
std::bidirectional_iterator_tag) // двунаправленных
{ // итераторов
if(d >= 0) {while(d–) ++iter;}
else {while (d++) –iter;}
}
template<typename IterT, typename DistT> // использовать
void doAdvance(IterT& iter, DistT d, // эту реализацию
std::input_iterator_tag) // для итераторов
{ // ввода
if(d < 0) {
throw std::out_of_range(“Отрицательное направление”); // см. ниже
}
while (d–) ++iter;
}
Поскольку forward_iterator_tag наследует input_iterator_tag, то версия do-Advance для input_iterator_tag будет работать и с однонаправленными итераторами. Это дополнительный аргумент в пользу наследования между разными структурами iterator_tag. Фактически это аргумент в пользу любого открытого наследования: иметь возможность писать код для базового класса, который будет работать также и для производных от него классов.
Спецификация advance допускает как положительные, так и отрицательные значения сдвига для итераторов с произвольным доступом и двунаправленных итераторов, но поведение не определено, если вы попытаетесь сдвинуть на отрицательное расстояние итератор ввода или однонаправленный итератор. Реализации, которые я проверял, просто предполагают, что d – не отрицательно, поэтому входят в очень длинный цикл, пытаясь отсчитать «вниз» до нуля, если им передается отрицательное значение. В коде, приведенном выше, я показал вариант, в котором вместо этого возбуждается исключение. Обе реализации корректны. Это проклятие неопределенного поведения: вы не можете предсказать, что произойдет.
Имея разные перегруженные версии doAdvance, функции advance остается только вызвать их, передав в качестве дополнительного параметра объект, соответствующий типу категории итератора, чтобы компилятор мог применить механизм разрешения перегрузки для вызова правильной реализации:
template <typename IterT, typename DistT>
void advance(IterT& iter, DistT d)
{
doAdvance( // вызвать версию
iter, d, // doAdvance
typename // соответствующую
std::iterator_traits<IterT>::iterator_category() // категории
); // итератора iter
}
Подведем итоги – как нужно использовать класс-характеристику:
• Создать набор перегруженных «рабочих» функций либо шаблонов функций (например, doAdvance), которые отличаются параметром-характеристикой. Реализовать каждую функцию в соответствии с переданной характеристикой.
• Создать «ведущую» функцию либо шаблон функции (например, advance), которая вызывает рабочие функции, передавая информацию, предоставленную классом-характеристикой.
Классы-характеристики широко используются в стандартной библиотеке. Так, класс iterator_traits, помимо iterator_category, представляет еще четыре вида информации об итераторах (наиболее часто используется value_type; в правиле 42 показан пример его применения). Есть еще char_traits, который содержит информацию о символьных типах, и numeric_limits, который хранит информацию о числовых типах, например минимальных и максимальных значениях и т. п. Имя numeric_limits немного сбивает с толку, поскольку нарушает соглашение, в соответствии с которыми имена классов-характеристик должны оканчиваться на «traits», но тут уж ничего не поделаешь, придется смириться.
В библиотеке TR1 (см. правило 54) есть целый ряд новых классов-характеристик, которые предоставляют информацию о типах, включая is_fundamental<T> (где T – встроенный тип), is_array<T> (где T – тип массива) и is_base_of<T1,T2> (то есть является ли T1 тем же, что и T2, либо его базовым классом). Всего TR1 добавляет к стандартному C++ более 50 классов-характеристик.

