Играй или умри (СИ) - Серебрякова Ольга
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— В обычных играх этих уродов или убивали, или они убивали. — Мрачно произнес я. — Это же как шакалы, стоит запахнуть жареным, и они сразу в кусты. Да и как их от нормальных отличить? Они же, пока не нападут, выглядят так же, как и все.
— Получается, нам и после выхода из данжа придётся быть всё время настороже… Минутку. Это ведь по ночам и дежурство вернётся! Даже думать об этом не хочу… — при упоминании о дежурстве Вета заметно помрачнела.
— Дежурство? — Удивленно посмотрел на нее я. — Это меньшая из проблем. Ты понимаешь, что нам возможно, придется делать выбор: или убивать, или все отдать? Ты готова расстаться со своей амуницией?
— Боже, ну хватит уже об этом! Зачем сейчас это обсуждать?! Конечно, я скорее отдам всё, что у меня есть, чем кого-то убью! Разве это не очевидно?! А сам-то?! Что будешь делать в такой ситуации? Убьёшь?! — В мгновение ока Вета серьёзно разозлилась и, казалось, была готова метать из глаз молнии.
— Вещи не отдам и тебе не дам это сделать. — Хмуро посмотрел я на нее. — Нельзя идти на поводу у подонков. Сначала они заберут у тебя все что есть, а потом что? Станешь их рабыней, лишь бы не убивать? Да, я не хочу никого убивать, но и себя доить тоже не дам.
— И что же тогда делать?! Тупик получается! Чёрт… Я не знаю. Просто хочу верить в лучшее — в то, что такие подонки нам и вовсе не встретятся.
— В том мире их сдерживала полиция, а здесь никаких преград нет. — Еще больше помрачнел я. — Здесь каждый сам за себя. И защитить свою честь мы сможем только сами. Вряд ли нам кто-то захочет помочь.
— Но ты ведь мне тогда помог… Точно! Может быть, ещё кого-нибудь в клан поищем? Наверняка желающие найдутся.
— С кланом не все так просто. — Устало потерев переносицу, заявил я. — Я в это мире доверяю только тебе, а вот остальным — не факт, что можно верить. Ошибка очень дорого нам обойдётся. Мы конечно попробуем найти тех, кто внушает доверие, вот только ни у меня, ни у тебя нет богатого опыта взаимоотношений с другими людьми. В общем, сложно все это. Не знаю.
— Хм. По-моему, ты просто слишком подозрительный. Нужно проще ко всему относиться, и перестать считать, что каждый, встреченный нами, обязательно будет держать нож за пазухой.
— Эх, мне бы твою уверенность и веру в людей. — С сожалением покачал я головой. — Ладно. Пока действительно нам рано что-то думать о будущем. Сначала нужно данж пройти. Но это не мешает нам размышлять и готовиться. Вдруг какая мысль хорошая в голову придет кому-то из нас.
— Угу. Итак, какие у нас на сегодня планы? — окончание неприятного разговора явно помогло Вете взбодриться, и теперь она снова светилась энтузиазмом.
— Как и вчера. — Пожал я плечами. — Чистим от мобов этаж и если находим комнату с боссом, заходим к нему в гости. С учетом того, что последним был босс-лучник, шанс на то, что я был прав, становится выше, а значит, нам стоит ждать чистого танка, мага или какой-то микс. Хотя. Мы, помнится, встречали тут монстров с короткими копьями и щитами, так что возможен и подобного плана босс. Ты банки на всякий случай новые купила, как я сказал?
— Да. Только они такие дорогие… Пришлось чуть ли не через себя переступить ради этого.
— Жизнь дороже. — Философски произнес я. — Надеюсь, ты купила только банки на ману и выносливость?
— Ну да. Ты же сам сказал мне это сделать. Что теперь не так?
— Все ок. Ты молодец. Так, на всякий случай спросил. — Примирительно улыбнулся я в ответ. — Ну что, ты готова? Погнали?
— Идём. Кстати! Может, посоревнуемся — кто больше гоблинов убьёт? А то так просто их бить уже скучно становится, — весело улыбнулась мне девушка.
— Увы, но не получится. — С улыбкой на лице сдался я сразу, шутливо добавив. — Ты выиграешь. Я не могу использовать свое умение постоянно. Слишком дорогое оно по расходам на банки. Жрет, сволочь такая, ману и выносливость как какой-то проглот.
— Отлично! Раз ты сдался, значит, я автоматически выиграла! Мы ведь на желание играли, правильно? В таком случае, придумаю тебе что-нибудь интересное. — Вдруг её улыбка сменилась с весёлой на коварную.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— На желание? — Изумленно уставился я на нее. — С чего это вдруг? Что-то я не припомню, что соглашался играть на желание. Но если ты так сильно хочешь поспорить на желание, то… — Я многозначительно взглянул на Вету и, коварно усмехнувшись, добавил. — Я могу и потратиться.
— Давай. — Не сдала позиции Вета. — Тебя жаба задушит постоянно тратить банки за 10 серебряных. Да и денег на много не хватит. Я выиграю в любом случае! Так что решено! Вперёд, на гоблинов!
— Эм… ну ладно. — Растерялся я от такого напора.
Вета же, уже не слушая меня, выскочила из комнаты наружу. Эх. Вот что за невезение. Если бы не ее возраст, то я бы, честное слово, задумался над тем, чтобы потратиться, но блин. Она же сто процентов в случае проигрыша просто откажется от выполнения желания и все. И да. Мой внутренний хомяк слишком сильно против такой бездумной растраты денег. Да и не верю я в ее согласие на мое желание. Тут скорее, если я выиграю, мы поругаемся, а не сойдемся ближе. Вот же невезуха. Будь она постарше, то… А что «то»? Ладно. Что-то меня не туда повело. Явно переизбыток гормонов от ее присутствия рядом в голову бьет.
Особо сильно я вперед не лез. Как говорится, тише едешь — дальше будешь. Так что потихоньку составляя план и уничтожая гоблинов, мы продвигались из коридора в коридор, пока наконец не достигли прохода к боссу. Спутать этот проход с чем-либо было сложно. Здоровенные ворота и обычное предупреждение системы. Восстановив силы, — а Вета заодно и поужинала, — мы вошли внутрь. Двери, как и обычно, закрылись за нами, отрезая путь к отступлению. В этот раз босс нас ждал по центру огромной круглой комнаты. Никаких статуй или предметов мебели тут не было. Просто ровная каменная площадка примерно метров тридцати в диаметре и, собственно, сам босс. Высота потолков только немного смутила. Почти десять метров. И зачем столько?
Сам босс, как я и ожидал, оказался чистым танком. Закованная в броню фигура непонятно кого имела рост под два метра и почти столько же в ширину. Такой себе почти куб на ножках с массивным треугольным щитом и похожим на мой мечом. М-да. Очень неприятный противник для Веты. У него же, кроме узкой прорези на шлеме, ничего открытого нет. Такого замучаешься убивать. Ну да выбора у нас все равно нет, так что, перехватив поудобнее щит, я уверенной походкой ринулся вперед. Вета же попробовала пострелять обычными стрелами, явно пытаясь попасть в забрало, вот только босс тоже оказался не лыком шит. Несмотря на точность девушки, она ни разу не смогла попасть в прорези для глаз.
Сначала я не стал применять свою молитву, так как штука дорогая, и я пока даже не знал, как пробивать босса. Все-таки двадцать пять тысяч жизни — это вам не подарок. Вета, конечно, сносила ему своим умением по тысяче хп, вот только босс оказался проблемным. Впервые нам встретился тот, у кого, мало того, что резался наш урон от умений в два раза, так еще он и восстанавливался с невероятной скоростью. Как только мы с Ветой сносили ему полторы тысячи хп, так он тут же применял, видимо, большое восстановление здоровья, да еще и четвертого уровня. А это, на секундочку, двести сорок хп в секунду восстановления. Блин. Кажется я серьезно ошибся с выбором. Как-то не подумал я о том, что такой сумасшедший отхил делает из владельца практически бессмертного. Моя напарница уже что только не делала. И сзади пыталась зайти, и сбоку, и в сочленения доспехов стрелять, но все без толку. Этому терминатору все было нипочем. Он сосредоточенно рубил меня мечом, постепенно и неуклонно уменьшая прочность доспехов и щита в первую очередь. Ну и что делать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тут как бы проблема в том, что если я включу молитву, то бить буду мечом, а у него-то полные латные доспехи. И что делать? Бить, пока прочность доспехов не упадет до нуля и он, наконец, не откроется для Веты? Ну как бы другого выхода я не видел. Эх. Жаль, конечно, тратить столько денег, ну да что поделать. Заюзал молитву и вперед. Как только мои параметры выросли, я принялся со скоростью бешеной лошади рубить его со всех сторон. Вот только прочность моего меча тоже стремительно падала, и только тут я вспомнил о главной проблеме доспехов — уязвимость к колющим ударам. С моей силой я вполне могу проткнуть этого кадра. Сказано — сделано.