- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Убить Героя (СИ) - "D-Dart"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
"Именно тогда я понял, насколько трудной была эта игра".
Но тогда Ким У-чин ощутил, что двухэтажные подземелья, или точнее, подземелья в целом, были намного опаснее, чем он первоначально думал.
По иронии судьбы, его великолепное выступление и привело к этому осознанию.
Вначале идея Ким У-чина о лучшей очистке подземелье, заключалась в том, что никто не должен отклоняться от плана. Каждый выполнял свою монотонную роль, как часы, почти не получая от подземелья впечатлений вплоть до выхода из него. Это были мысли Ким У-чина о лучшем способе зачистки.
Однако двухэтажное подземелье такого не позволяло. Не то чтобы монстры были намного сильнее монстров в одноэтажных.
"Самое важное — еда".
Единственной проблемой, с которой они столкнулись, была нехватка продовольствия.
Если одноэтажные подземелья длились всего пять дней. Нехватка продовольствия не была реальной проблемой. Однако начиная с двухэтажных подземелий и далее, они должны были учитывать голод.
На самом деле, многие игроки, которые считались перспективными звездами благодаря своему превосходному мастерству при очистке одноэтажных подземелий, умерли от голода в двухэтажных. Начиная с трехэтажных подземелий и далее, игроки проводили больше времени, решая, принести ли больше воды или еды, чем решали, какие взять предметы.
"Потому что, насколько бы ты ни был гениален, это бесполезно, если ты голодаешь".
Если бы игроки, которых монстры убили из-за того, что они не могли здраво мыслить из-за голода, считались умирающими от голода, то более половины игроков, которые погибли на вторых этажах подземелий, умерли от голода.
Другими словами, самым важным требованием было правильное потребление пищи. И Ким У-чин выбрал один из способов сделать это.
"Через два дня я очищу первый этаж".
Смести монстров первого этажа как можно раньше, прежде чем его запасы пищи исчерпаются!
* * *
Из одного из туннелей поднимался черный дым.
Кииии!
В дыму слабо слышались отчаянные крики гоблинов.
Сцена, которую можно описать только как ад.
Глаза Ким У-чина были холодны, он смотрел на ад, который создал его руками. В этот момент в его голове была только одна мысль:
"Здесь тоже нет".
В этой пещере тоже не было человека-ящера.
Ким У-чин не сердился, не выражал сожалений и не нервничал. Системное сообщение [Ваш уровень повышен.] Системное сообщение [Вы достигли 20 уровня.] Системное сообщение [Ваш инвентарь увеличивается на 4 места.] Системное сообщение [Эмиссар подземного мира удивляется вашему росту.] Системное сообщение [Ваш инвентарь увеличивается на 4 места.] Системное сообщение [Эмиссар подземного мира дарит вам каталог в качестве награды за ваш рост.]
Даже уведомления о вознаграждении за достижение двадцатого уровня не могли изменить выражение лица Ким У-чина. Это только изменило его поведение.
Он огляделся и удалился только после того, как убедился, что поблизости ничего нет.
"Инвентарь".
Только добравшись до безопасного места, Ким У-чин открыл свой инвентарь. Он вынул то, что приготовил, и разорвал. Системное сообщение [Вы изучили навык Кровосос.]
Это был момент, когда он мог, наконец, использовать подарок, который он получил от Пак Ён-вана. Системное сообщение [Все ранги навыков увеличиваются на один уровень из-за эффекта кольца Плюс Ультра.] Системное сообщение [Ранг навыка Кровосос повышен до ранга Е.]
Сразу же было отправлено уведомление, чтобы сообщить ему, что были применены эффекты кольца Плюс Ультра.
Конечно, после прослушивания новостей Ким У-чин не показал особой реакции. Для него проявление радости было пустой тратой энергии.
Так что, Ким У-чин открыл награду, которую получил от своего гало за переход на двадцатый уровень.
"Каталог".
Перед глазами Ким У-чина появился каталог, испускающий серебристый свет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})"Редкий".
Ким У-чин слегка отреагировал на серебряное свечение, но это был максимум его внешних эмоций.
До возвращения в прошлое, Ким У-чину редко везло, когда дело касалось предметов или навыков, которые были уникальными или более высокого ранга. Что касается этих редких предметов и навыков, было слишком больно подсчитывать, как часто он разочаровывался.
Было бы странно, если бы он заинтересовался.
Ким У-чин с безразличным видом подошел к странице каталога, испускающей серебристый свет.
"А?"
В этот момент на лице Ким У-чина неожиданно отразились эмоции. Системное сообщение [Мастерство воина-скелета.]
Требование для получения: Эмиссар подземного мира.
Требуемый уровень: уровень 20 или выше.
Эффект навыка: усиливает способность вызываемых солдат-скелетов и увеличивает количество солдат-скелетов, которые могут быть вызваны. Чем выше ранг навыка, тем более эффективным он становится.
"Моя удача хороша".
Это был худший сценарий, с которым могли столкнуться монстры, стоящие перед Ким У-чином.
Глава 36.1
Жизнь гоблина в такой среде, несомненно, была скучной.
Мало того, что у них не было надлежащей культуры развлечений, единственное, что им было доступно в темной узкой пещере, через которую мог пройти только один гоблин, это бестолково коротать время или просто спать.
Киее?
В норах, в которых обитали эти однообразные гоблины, начали появляться признаки перемен. Причиной этих изменений стало не что иное, как прибытие незваного гостя.
Тлагелук! Тлагелук!
Незваным гостем оказался темный скелет гоблина.
Киеее!
Убить!
Конечно же, гоблины напали на незваного гостя, который вошел в пещеру без их разрешения. Последовавшая за этим битва получилась настолько односторонней, что было неловко называть это сражением.
Пухват!
Сцена, в которой черный солдат-скелет убивал гоблинов одного за другим в пещере, которая затрудняла использование их численного превосходства, со стороны напоминала цыплят, запрыгивающих на бойню своими собственными лапками.
Киеее!
Другими словами, гоблины, которым некуда было бежать, не отступали. Вернее, не могли.
Гоблины отчаянно бросились на солдата-скелета, как загнанная в угол мышь, кусающая кошку, и их повторяющиеся атаки в итоге заставили солдата-скелета рухнуть.
Тлагелук!
Как только солдат-скелет упал, гоблины безжалостно давили кости и в итоге уничтожили его. Системное сообщение [Солдат-скелет был уничтожен.]
Ситуация была немедленно передана Ким У-чину, который засекал время за пределами туннеля.
"Около десяти минут, полагаю?"
Услышав уведомление, Ким У-чин посмотрел на информацию об одном из своих навыков. Системное сообщение [Мастерство воина-скелета.]
Ранг навыка: Е
Эффект навыка: усиливает способность вызываемых солдат-скелетов и увеличивает количество солдат-скелетов, которые могут быть вызваны. Чем выше ранг навыка, тем более эффективным он становится.
Характеристики солдат-скелетов увеличивается на 10%.
Количество вызываемых солдат-скелетов +4.
Мастерство воина-скелета. То, что Ким У-чин только что делал, было его попыткой проверить силу нового навыка, который он не так давно получил. В качестве теста он поместил одного воина-скелета в логово гоблинов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})"Вполне неплохо".
Результат явно был удовлетворительным. Для солдата-скелета было огромным подвигом в одиночку войти в пещеру гоблинов и продержаться там почти десять минут.
"Если бы он пошел с полным усилением от Правителя поля боя, то продержался бы еще дольше".

