- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Кэп 2 - Никита Герасимов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ну ладно, и что за сделка?
Тот потер тощие ладони:
- Я некромант, и могу поднимать низшую нежить - сразу нескольких скелетов, и заставить их собирать гнилую ржавянку - для ее сбора не нужно даже начального навыка Травника - просто рви, да суй в мешок! А мне нужен как раз кровавый венец...он растет в местных катакомбах - но там живет те, против кого у меня маловато шансов. Вот если бы с чьей-то поддержкой,- он выразительно посмотрел на меня.
Хмм, в принципе неплохое предложение, но нужно уточнить некоторые детали:
- А для сбора этого венца навык нужен? А то у меня с этим не айс. И что там за противники, которые тебе не под силу - конкретней?
Собеседник довольно оскалился -некромантские аватары выглядели довольно пугающе: обтянутые пергаментной кожей черепа, кости скелета, выпирающие повсюду...а если еще и вспомнить, какой аромат их сопровождает? Короче говоря, как и Жрецов Боли, обладателей этой профессии было не так много, как магов или лучников.
- Дело не в том, что они сильные - просто они любят перехватывать контроль над поднятыми мной скелетами, и у них это неплохо получается, особенно если собирается толпа - а они там,- он указал рукой на землю под ногами,- иначе и не ходят. А насчет навыка - он нужен. Но я отправлю с тобой Немертвого Духа Погребения - заниматься этим будет он.
Я нахмурился:
- Ну, в принципе не вижу ничего сложного. И сколько займет сбор твоей травы?
Лысый почесал затылок:
- Не думаю, что долго...мне нужно где-то двадцать цветков...за двадцать минут вполне можно управиться - в составе группы у меня выходило именно столько. Но ты один, так что - где-то часик?
Я пожал плечами:
- Часик, так часик... Давай тогда так - пока я внизу - ты добываешь ржавянку? А сколько времени - на месте разберусь, посмотрим, что там за противники.
Тот снова ощерился и согласно закивал - видать, сильно ему тот венец нужен. Ну, отчего не помочь друг другу?
- Меня Самил зовут кстати,- я протянул руку, которую собеседник тут же схватил:
- Рад познакомиться! Вход в катакомбы - вон там!,- он взмахнул второй рукой в сторону. Не хочет представляться, еще и так демонстративно? Ну и ладно - у каждого свои причуды, так что я молча пошел в указанном направлении, и ожидаемо увидел среди переплетений корней мертвых деревьев, что своими корявыми силуэтами декорировали локацию, проход вглубь земли. Судя по тому, что он выглядел сознанным человеческими - ну или гномьими руками - это остатки подвала какого-то форта. Что там рассказывал Ганс - помню про битву, но не помню, чтобы он вспоминал о каком-то укреплении. Ладно - пофиг! Пора идти...
'Катакомбы Лощины тьмы' встретили меня сыростью и сладковатым запахом разложения. Блин, давно же воевали - тела должны были разложиться задолго до моего появления! Стены во многих местах просели, и кладка разрушилась - в таких местах росли те самые кровавые венцы - их я, приглядевшись, смог определить. Я снова принюхался - не значит ли запах, витающий тут в воздухе, наличие рядом каких-то зомби? За первым же поворотом я нашел ответ на вопрос - значит! 'Вечноголодные зомби' в количестве четырех юнитов кучковались чуть дальше по коридору.
Мне повезло остаться незамеченным - нежить стояла от меня в семи метрах, абсолютно не двигаясь - только легкий сквозняк от входи едва колыхал истлевающие лохмотья, что прикрывали их гниющие тела. Я скривился - вот же мерзость, даже меч пачкать о них не хочется! А что - попытаюсь обойтись без прямого контакта! Насколько я знаю, низшая нежить была довольно медлительной, и у меня есть шансы успеть перебить их до того, как они доберутся! Или нет? Вот и проверю!
Использовать тут 'удар Иллюстрис' было бы, на мой взгляд, большой ошибкой - разрушительная мощь заряженного на полную умения влегкую сметет всех зомби, а вместе с ними развалит переход, завалив меня вместе с трупами. Вообще, после Силы, достигшей 60 единиц, я мог разрушать прежде неразрушимые объекты - что и доказал в полной мере в нашей драке с Грегором. Ладно, пора действовать! Я выскочил из-за угла, и тут же с усилием взмахнул мечом параллельно полу, отправляя волну уплотнившегося воздуха навстречу встрепенувшимся зомби.
'вы нанесли врагу -вечноголодный зомби- критический урон 602НР'
В зомби будто тараном въехали - он, кувыркаясь, отлетел к стене, отшвырнув парочку своих приятелей в разные стороны, и сполз по ней. Нежить тоже можно было оглушать, что и произошло - стена дала мне дополнительное время.
И хотя я ожидал более сильного результата от своей атаки, времени печалиться не было - единственный оставшийся на ногах соперник довольно резво, для зомби, побрел ко мне навстречу. Я прикинул - при его скорости я успею еще пару раз использовать 'летящий удар'. Новый взмах - и преодолевший треть дистанции до меня зомби, пушечным ядром полетел к стене, разбрызгивая то, что у него было вместо крови по сторонам. Вонь гниения усилилась, и я пожалел, что в моем арсенале нет ничего такого, что бы смогло избавить мой нос от страданий. По пути он снова сбил на землю поднявшуюся двойку зомбей - в нашей схватке те исполняли роль кегель.
Однако, такими атаками я еще долго буду их ковырять! Так что придется все же вступать в близкий поединок, как бы ни хотелось этого избежать.
'Рывок' - и первый зомби, стоящий на карачках, разваливается пополам. 'Двойной крест' - второй разваливается уже на четыре части - ну и мерзость! Я брезгливо отпихнул ногой с дороги влажно чавкнувший ломоть гнилого мяса, с белеющими в нем осколками костей, и колющей атакой пригвоздил голову первого оглушенного к стене. Второй от встречи со стеной так же вырубился на какое-то время - его я добил несколькими простыми ударами, без использования умений. Мардук подери - простые атаки оказались даже эффективней, чем 'летящий удар'. Правда, у них не было такого отталкивающего эффекта, так что нечего на это пенять!
Я проверил статус 'благословения Мардука', которое уже по привычке постоянно держал в активном состоянии, и заметил, что цифры благодати снова поползли вниз - Грегор опять принялся за старое, гоняя элитных мобов...надеюсь, на таблице героев это никак не отразится, иначе Хэйлин устроит мне нагоняй. Стряхнув с клинка меча полупрозрачную вонючую жижу, я направился дальше. Насколько я понял, некромант уже занимается сбором ржавянки для меня, и ждет моего выхода из катакомб - тогда он запустит сюда своего духа, и тот начнет свое дело. Так даже лучше - никто не будет путаться под ногами.
Зомби оказались крайне тупыми противниками с очень скромной агрозоной - если не издавать особого шума, то можно было подобраться к ним на дистанцию до двух метров. Тогда они начинали ерзать, и вообще - вести себя беспокойно - но с места не сходили. Чуть ближе - и они понимали, в какой стороне враг, тут же нападая. И их можно было выдергивать по одному, что могло сильно облегчить мне сражение...если бы я был обычным рыцарем.
Эти враги оказались сильны количеством жизней, в остальном - слабаки! Все встреченные мной группы, подобные первой, я разбирал за десяток-другой секунд, и проходил мимо них, практически не останавливаясь. В итоге, ликвидировав третью такую, я вышел из коридора в зал, бывший, видимо, жилым помещением - остовы кроватей вдоль стен на это прозрачно намекали. Однако обилие мертвечины на квадратный метр намекало на это больше: среди привычных мне вечноголодных попадались новые виды нежити. Но мой взгляд сразу приковала фигура, занимающая центральное положение, чье имя я не смог увидеть - уровень твари превышал мой более, чем на 20...и она крайне была похожа на описанного Хэйлин 'Архилича' - скелет с горящими во тьме катакомб глазами, наряженный в разноцветную хламиду и сжимающий в руках корявый посох с навершием в виде черепа. И он заметил меня.
Дальше все пошло на рефлексах, подгоняемых страхом: во-первых, я сделал попытку накинуть на него 'оковы', которые благополучно не нашли цель, после чего я со всех ног рванул к нему - нужно было прикончить опасного противника как можно скорее! Высота потолка позволяла совершать довольно высокие прыжки, чем я и воспользовался - пролетая над толпой из скелетов, зомби и прочей мерзопакостной дряни, я, не отрываясь смотрел на своего врага, каждое мгновение ожидая атаки с его стороны...
Скорее всего, мой неожиданный натиск оказался для него полной неожиданностью, или у врага просто не было умений, применяемых мгновенно - но мой полет завершился именно так, как я и рассчитывал: 'двойным крестом' по башке.
'вы нанесли врагу -неизвестный монстр- критический урон 2340НР'
Вокруг разлетелись куски кости и обрывки сорванного атакой с тела, упавшего навзничь от силы удара врага тряпья. Сзади раздался рев его миньонов, которые развернулись, что бы помочь своему хозяину, однако это меня не смогло отвлечь: колющим ударом я развалил череп лежащего противника, и, с удовлетворением прочитав сообщение о его безвременной кончине, отскочил к дальней стене. Мне нужно было время на зарядку 'тройной мельницы' - возиться с каждым противником по отдельности я не хотел, а место позволяло развернуться для двуручного навыка, и к моменту, когда самый шустрый скелет кровожадно протянул ко мне свои корявые руки, я активировал удар. 'Тройная мельница' в классическом варианте - это просто размахивание мечом по окружности перед собой - и данная ситуация прекрасно подошла для этого: первая волна нежити разлетелась в стороны от встречи с острой сталью - были и те, кому хватило этой остроты - фрагменты их тел еще падали на землю, когда я шагнул вперед, стремясь задеть атакой как можно больше врагов. Три взмаха - и куча трупов у моих ног. Поднимающимся на ноги выжившим я не дал прийти в себя - где простыми ударами, а где и умениями - я завершил начатое. Вся схватка заняла не больше тридцати секунд, и меня заметно потряхивало от адреналина - эк меня Хэйлин напугала своим Архиличем! Нужно найти еще каких-нибудь врагов - вымещу на них остатки страха... Как я сразу не догадался о том, что у Архилича слишком высокий уровень для этой локации? Он просто не может тут появиться - контролирующие искины этого не позволят.

