Эльдарское пророчество - Кассем Гото
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ахирн Ривалин (Ясновидец) /Ahearn Rivalin (Farseer)/ - Старейший из живших ясновидцев великой династии Ривалин, потомки которой контролировали Каэлор начиная с Падения. Его семья была свидетелем (и создателем) знаменитого величественного двора и Блестящего Века Каэлора. Ахирн считается прямым потомком Гоури Сияющего, но вкусы Сынов Ривалина, как говорят, необычайно расточительны. Недовольные эльдары в провинциях шепчутся, что дар предвидения подводит его, и что он уже не может видеть дальше свой собственной смерти.
БассейнДуш/Spirit Pool/ - см. «Бесконечный Цикл».
Бедвир Ансгар /Bedwyr Ansgar/ - покойный старейшина Дома Ансгар, казнённый Айденом Тейрту в конце Династических войн. Подобно Тейрту, Ансгар могут проследить свою семейную линию от потомков рода Ривалин. У рода Ансгар имеются близкие родственные связи с Храмом Аспекта Пауков Варпа, и многие сыновья (и дочери) Ансгара обучались в этом храме. Бедвир – родитель Найса и Элы‘Ашбэль.
Бесконечный Цикл – Флюир-герн – Бассейн душ /Infinity Circuit‐ Fluir-haern‐ Spirit Pool/ - до некоторой степени, кажется, что значение этого почитаемого и священного вместилища душ до конца не осознаётся частью населения Каэлора. В частности, так называемые эльдары Нэвир, рассматривают его как, главным образом, церемониальный или культовый объект малой функциональной или материальной важности. Однако ритуалы, сопутствующие переходу возвышенной души в пределы Флюир-герна, являются самыми величественными и тщательно продуманными при дворе.
Вне круга Нэвир, в великих домах важность этой матрицы, по-видимому, понимается в наиболее общепринятом смысле. Рунные певцы дома Ансгар, например, знают, что Флюир-герн является вместилищем душ умерших эльдар, который хранит их в безопасности от поглощения Великим Врагом, и откуда они могут быть призваны, чтобы дать совет или поделиться мудростью с живыми.
В соответствии с этой интерпретацией, Флюир-герн также может нашёптывать собственные послания эльдарам, разумы которых достаточно открыты, чтобы слышать их, это «дыхание ушедших» иногда известно как фаэрул. В одной из версий мифа Ансгара также предполагается, что со временем Флюир-герн станет ментальной силой, достаточно мощной, чтобы противостоять могуществу Слаанеш объединённой мощью миллионов душ каэлорцев. Эта потрясающая сила будет направляться мифическим Ликосидаем (Призрачным Пауком) в битве Последних Дней. Таким образом, Каэлор должен оставаться скрытым достаточно долго, чтобы создать этот духовный арсенал.
Брикриу Сеозам /Bricriu Seosahm/ - глава Дома Сеозам и член совета Олипсина.
Ваул – Бог-Кузнец /Vaul‐ theSmithGod/ - был провозглашён не имеющим себе равных мастером и известен как создатель легендарных Призрачных Клинков, которыми владели древние эльдарские герои: Ультанаш, Эльданеш и Лантрилак Стремительный. Говорится, что Ваул был вне какой-либо морали, и его единственной целью была красота, а не истина. Призрачные кузнецы Каэлора считают Ваула своим самым могущественным покровителем, и Гоури Сияющий воздвиг множество монументов в его честь.
Великий Враг /Great Enemy/ - См. «Слаанеш».
Вино Эдрисиан /Edreacian Wine/ - редкий опьяняющий напиток синего цвета, который является уникальным для искусственного мира Каэлор, несмотря на относительно простую технологию изготовления Эдрисиана. Многие эльдары Каэлора утверждают, что он фактически токсичен и вреден для эльдар с других искусственных миров; это действительно было так, но, безусловно, не для всех. Он обычно подаётся охлаждённым, но даже при низких температурах он находится на точке испарения, выделяя синий пар. Вследствие этого, вино скорее вдыхают, чем пьют.
Воин Аспекта – Азури /Aspect Warrior - Asureah/- воины, прошедшие обучение в Храмах Аспекта. Хотя эльдары Каэлора с готовностью признают, что Каин был противоречивым Богом, большинство эльдар всё ещё взирает на Храмы Аспекта со страхом, подозрением и трепетом. Однако, как и на других искусственных мирах, многие эльдары за свою долгую жизнь проходят период, когда они слышат зов Каина. Поэтому, часть своего следования по Пути эльдар многие каэлорцы посвящают обучению в качестве Воинов Аспекта.
Одна из необычных особенностей Храмов Аспектов на Каэлоре заключается в том, что многие из Аспектов имеют традиционные связи с определёнными великими домами, в чьих доменах они строят свои храмы и из чьих земель набирают большую часть своих воинов. На Каэлоре представлено большинство их величайших Аспектов. У Яростных Мстителей имеется множество крупных храмов, которые находятся под патронажем могущественного Дома Тейрту. Пауки Варпа когда-то были столь же многочисленны, как и Мстители, но их судьба изменилась к худшему и удача отвернулась от них, как и от их покровителей, Дома Ансгар.
Каэлорцы придерживаются традиционной версии происхождения Храмов Аспекта. В соответствии с широко распространёнными преданиями, сказители Каэлора толкуют, что каждый из Аспектов получил свою сущность от одного из множества аспектов Каина. Каждый представляет одно из сильных врождённых пристрастий души эльдара. Вместо того чтобы являть собой поприще для реализации этих пристрастий, рассказчики представляют Храмы Аспектов как места духовного размышления и физической подготовки, где каэлорцы могут научиться использовать, управлять и извлекать пользу из отрицательных черт своего характера. Это утилитарное представление, как видно, разделяют не все, и эльдары Нэвир хорошо известны своим презрительным отношением к храмам Аспектов.
Как и на других искусственных мирах, на Каэлоре считается, что Храмы Аспекта ведут своё происхождение от таинственного Азурмена, который, предположительно, пошёл по Пути Воина вскоре после Падения, полагая, что странствующие дети Иши должны вновь изучить военное искусство, чтобы выжить во всё более и более враждебной галактике.
Практикуемые методы, которые он установил, были разработаны, чтобы подготовить душу эльдара к использованию внутренней силы, и избежать разрушения души или осквернения её чистоты. Это и был Путь Воина. С этой целью Азурмен основал первый из Храмов Аспекта, легендарную Святыню Азура (которую каэлорцы считают близкой Аспекту Яростных Мстителей), откуда его лучшие ученики (названные позже Азуриа или Лорды Фениксы) распространились среди всех разрозненных и странствующих сынов Азуриана, неся с собой учение этого великого воина. Кроме того, каждый из учеников овладел своим стилем боя, отражающим различные аспекты, которые Каин нашептал в их души.
Таким образом, Джейн Зар основала Аспект Воющих Баньши, Фуэган сформировал Огненных Драконов, Багаррот обучил Пикирующих Ястребов, Арра (известный также как Карандрас на некоторых искусственных мирах) создал Жалящих Скорпионов, а зловещий Мауган Ра породил Тёмных Жнецов.
На Каэлоре этих древних основателей называют Азуриа, и одна из версий мифического цикла рассказывает о пути, с помощью которого они избежали разрушения Святыни Азура, когда один из них – так называемый Падший Феникс – обратился против них. Удивительно, принимая во внимание историю и влияние этого Аспекта на Каэлоре, что не существует никаких сохранившихся записей относительно основателя Пауков Варпа, что вынуждает некоторых строить догадки об их связи с Падшим Фениксом. Интригующая местная легенда говорит о так называемом Ликосидае (Призрачном Пауке), который, видимо, является неординарным переосмыслением образа Азуриа. Возможно, что фольклор Каэлора приводит к выводу, что этот Ликосидай и был Падшим Фениксом, хотя эта гипотеза не имеет явных доказательств.
Война кораблей /Craft war/ - древняя война между Каэлором и другим кораблём - миром. По-видимому, даже рунные певцы Каэлора хранят очень мало сведений о причинах, месте и событиях этой войны. Ряд поэтических произведений (таких как Трагедия Гуриуса) и несколько военных эпосов (таких как Изгиб Судьбы), которые претендуют на отображение событий той войны, хранятся в наиболее полных библиотеках Каэлора.
Копия Изгиба Судьбы, которая хранится в библиотеке Дома Ансгар, утверждает, что Война кораблей была выиграна Каэлором из-за своевременного вмешательства так называемого Ликосидая или Призрачного Паука (см. «Азуриа», «Экзарх»). Однако подлинность этих документов весьма сомнительна, и на протяжении веков они были запрещены Двором Ривалина.
Война на Небесах /War in Heaven/ - Иша, Богиня-Мать, и Курноус, Бог Охоты, в течение бесчисленных лет были лишены свободы из-за гнева Каина.
Закованные в огненные оковы и обжигающее железо, бог и богиня были брошены в пылающую яму, не доступную взорам смертных и богов. Из всех богов только Кузнец Ваул просил за них, и, в конце концов, он дал клятву Каину, что сделает сто мечей в обмен на их освобождение, поскольку Ваул был величайшим оружейным мастером всех времён, и даже один клинок, выкованный его руками, был бесценен.