- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Допрыгалась? - Янышева Ольга
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Заклинание духовника часто зовется песней, так как является повторяющейся мелодией с определенным ритмом. Ритм – самая важная составляющая любого спелла: по нему определяется сила магической атаки, плотность зашиты, а также направленность магического воздействия. Адепты магии духа долгое время учатся медленно произносить заклинания, и только со временем приходит умение произнести песнь настолько быстро, что слова начинают сливаться в один продолжительный гул с ритмичным выделением ударных гласных. От частоты и правильности этих самых «выделений» зависит эффективность заклинания – если духовник ошибётся, то ему либо придётся начинать песнь заново, либо полагаться на удачу, так как при сбившемся ритме эффект спелла может быть совсем не таким, как ожидалось. Ранее к каждому заклинанию прилагался ещё и набор жестов, усиливающих эффект или соединяющих несколько спеллов. Часто жесты представляли собой хлопки или удары ног о землю, создающие дополнительный ритм.
Принципы воздействия магии:
Магия духа воздействует на духовную составляющую любого живого существа. Воздействие разделяется на несколько категорий, и зачастую определенная песнь может воздействовать только на одну из них:
1. Эмоции. Думаю, тут всё понятно: духовник воздействует на существо (не обязательно гуманоидное) с целью повышения уровня того или иного чувства или состояния. К примеру, маг может вызвать у противника сильное чувство страха. Если противнику всё же удастся взять себя в руки после подобного воздействия, на это всё равно уйдет немало времени, что уже даст магу духа преимущество. 2. Мотивации. Каждый человек стремится к чему-либо, к какой-то цели, а иногда к какому-либо действию и вовсе не из-за того, что оно является рациональным и логичным – просто потому, что есть желание сделать что-либо. В данном случае идёт речь не о потребностях тела, а о желаниях души, если можно так сказать. Нарисовать картину. Не потому, что так надо и не потому, что это необходимо для организма – просто хочется нарисовать её. Возможно, не совсем удачный пример. Но, думаю, суть ясна… Так вот, на подобного рода желания маг духа может влиять, усиливая таковое или, напротив, подавляя, вызывая лень. В таком случае человеку, которому, к примеру, хотелось нарисовать картину сегодня, приходит мысль «Что–то неохота как–то. Нарисую завтра». 3. Перемещение души. Сильный маг Духа может перемещать свою душу и сознание в тело любого животного на некоторое время. Это полезно для разведывания местности. Но существует большой риск, что что-то может случиться с телом самого мага во время его «отсутствия», ведь переселяясь в тело животного, духовник вынужден оставить без присмотра своё собственное тело. К тому же, если животное. В которое переселился маг, будет сильно ранено или убито, то с моментальным возвращением в своё тело к духовнику вернется и часть повреждений, нанесённых животному. Такие повреждения редко бывают смертельными, так как намного слабее, но всё же могут причинить ощутимый вред. Искусство переселения в человеческое тело было утеряно тысячу лет назад, и все попытки восстановить его были провалены: человек, в которого пытается переместить свою душу духовник, оказывает намного более сильное сопротивление, нежели любое из животных. 4. Связь с духами. Сильному магу духа под силу связаться с загробным миром, но это весьма непростое и сложное занятие. Да, с духами умерших всегда хочется поговорить, но для этого духовнику необходимо пройти на запретную для живых территорию – в царство Нентиеры. Разумеется, отправляется туда он не только душой, но и телом, маг сильно рискует не вернуться обратно. Однако иного способа нет… Хотя, нет… Он есть, но им никто не пользуется – ведь тот, кто выберет этот путь будет считаться изгнанником среди живых и навлечет на себя гнев Богов. А способ этот – призыв души умершего в мир живых. Даже если духовник вернет призванного обратно, этот поступок всё равно оценивается как кража у бога Архана. И, в скором времени, «воры» навсегда переселяются в мир Нентиеры.
Особенности магии. Положительные и отрицательные черты:
Главной особенностью магии духа является практически невидимость "энергии" используемой магом. Если духовник – опытный маг, то даже не всякий антимаг сможет его отследить… Да что там его – даже его магию! Однако заклинаний, способных мгновенно уничтожить врага, практически нет, плюс на каждую песнь уходит достаточно много времени, поэтому духовник редко сражается в одиночку – его магия не способна одновременно в полной мере обеспечить качественную защиту и хорошую атаку, а некоторые заклинания делают адепта магии духа вовсе беззащитным. Но всё это компенсируется натренированностью мага. Чем маг духа сильнее, тем меньше у него ограничений во времени (песнь он читает намного быстрее), да и концентрации на каждое заклинание уходит меньше – многие особо частые спеллы произносятся на уровне подсознания (не путать с мысленным прочтением заклинания!).
Обучение:
Первая стадия обучения любого мага духа – это развитие своего тела: в сильном теле – сильный дух. Чем лучше физически развит воин, тем сильнее энергия, что он контролирует. Поэтому каждый духовный маг всегда к тому же хорошо развитый физически боец. До уровня антимага–воина или профессионального наемника духовник, конечно, не дотянет, но… В общем, вы поняли. Вторая стадия обучения – это контроль эмоций. Только тот духовник, что умеет владеть своими эмоциями, может подчинить эмоции другого живого существа. Плюс ко всему, заклинания мага Духа могут быть отражены и использованы против него, поэтому будущий духовник с ранних лет учится управлять своими чувствами. Тут я пролетаю! Маг Духа, прошедший вторую стадию обучения, может сознательно вызывать то или иное своё чувство. Следует заметить, что от эмоций адепта магии духа зачастую зависит эффект заклинаний. Третья стадия считается одной из наиболее опасных, и неспроста – в течение обучения именно на ней погибают многие адепты магии Духа. Но те, кто остаются живы и получают возможность перемещать свою душу, считаются полноценными магами духа и могут уже обучать других. Четвёртой стадии обычно не обучает никто – если адепт магии Духа решается овладеть способностью беседовать с духами умерших, то обычно он сам ищет путь в царство Нентиеры. Тот, кто прошел четвёртую стадию обучения, считается Мастером.

