- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Титанический донатер - Акулиус Инцифер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бонусов за победу, кроме опыта и очков глобального события, не было, но вместо обычных очков опыта каждому участнику рейда дали по десять уровней. Так что следующего Эмиссара искали с удвоенным энтузиазмом, а вот я был не настолько оптимистичен. Легкость перового противника намекала на то, что дальше будет гораздо сложнее, особенно учитывая способность любых высокоранговых монстров улучшать тактику битв с учетом предыдущего боевого опыта. Неизвестно, связаны ли Эмиссары друг с другом, но стоит рассматривать самый неблагоприятный вариант.
* * *
Основные сражения армии альянсов продолжали выигрывать, но хаоситов становилось все больше. Уже десятки и сотни миллионов противников появлялись в разных местах Илэра совершенно внезапно и атаковали. Все больше игроков переходили на сторону противников или же просто прекращали борьбу, а Эмиссаров больше обнаружить не удалось. Ослабленные империи не смогли эффективно противостоять нашествию и пали одна за другой, за исключением двух крупных государств — Некронда и располагавшегося на крайнем юге государства демонов, которое хаоситы не трогали. Начинался настоящий апокалипсис, экономика и инфраструктура игрового мира лежали в руинах, такого Илэр еще не знал и не скоро оправится.
Каждый день глобальное событие все усиливалось, и его критически необходимо остановить в ближайшие дни, но как? Оказывается, такой способ есть — нужно устроить генеральное сражение, собрав для этого множество боеспособных игроков в одном месте. И такое место имеется — не зря же я вливал миллионы в реставрацию и усиление своего замка титанического ранга, он способен вместить очень много защитников — больше ста тысяч точно. Главы альянсов поддержали мое предложение и желающие принять участие в самой большой битве за последнее время начали телепортацию. Хаоситы повелись на приманку, и вскоре на битву заявилась гигантская армия вторженцев во главе сразу с двумя Эмиссарами — вот это удача!
К этому времени все было готово — на стенах размещены маги, лучники и мощная артиллерия, атаки дальнего боя выкашивали хаоситов тысячами. Порождения — трехметровые великаны, умеющие как сражаться в ближнем бою, так и пользоваться магией, были сильнее и выносливее, но и они не могли устоять под шкальным огнем. Опыт лился рекой, а численность хаоситов, несмотря на постоянные подкрепления, постепенно снижалась. До того момента, пока в бой не вступили Эмиссары. К крепостной стене понесся гигантский носорог, стремясь протаранить укрепления, но зря он это сделал. Исполинское ядро врезается в голову зверя, заставив остановить разбег. А в следующую секунду на крепостные стены обрушился мощнейший армагеддон, отправивший всех игроков на перерождение и повредивший часть артиллерийских орудий — это вступил в бой второй Эмиссар. Следующим ударом, на этот раз точечным, была разрушена одна из башен.
Ситуация обострилась, и преимущество начало ускользать от защитников. Несколько минут ничего значимого не происходило, а потом хаотический маг совершил свою фатальную ошибку. Он начал уничтожать сильнейших игроков мощнейшими ударами аннигиляции, и я попал под раздачу. Три миллиарда урона, полтора из которых отразились в Эмиссара, у которого их «всего-то» десять. Первая атака была отбита способностью игнорирования критического урона, и противник ударил снова. И снова. И снова. С четвертой попытки мою тушку удалось отправить на перерождение, только вот и противник потерял 60 % здоровья. Неплохой размен на один сейв, но затем высший хаосит стал умнее и больше аннигиляциями не швырялся. Впрочем, ему не помогло — у многих игроков были способности к отражению, пусть и куда менее развитые, чем у меня, но все же… Слишком много хаоситу прилетало ответкой, а потом я воскрес и использовал разом оба свитка с общим уроном в миллиард, добив Эмиссара. Два из четырех.
Только вот пока мы сражались с магом, второй Эмиссар превратился в гигантского осьминога и, используя присоски, забрался по крепостной стене в внутрь замка, устроив там жуткий беспорядок. Инженеры оперативно развернули орудия и начали стрелять как по своим, так и по лидеру хаоситов, а бойцы ближнего боя, на свой страх и риск, стремились удержать химеру на месте, причем вполне успешно. Понимая, что в этой форме мало чего добьется, хаосит снова трансформировался, и выбрал объективно лучшую форму для боя — стал драконом, при этом уменьшившись в размерах. Прямо в центре замка появился маневренный огнемет, чье пламя, доставая даже до крепостных стен, раскаляло доспехи, поджигало ткани и плавило пушки, делая стрельбу из них невозможной. Противник, пусть и побитый, был очень опасным, пусть и ловил периодически отражение, но из-за гораздо меньшего урона не имел проблем. Похоже, настало время использовать артефакты.
— Всем приготовиться и бить дракона! 35 секунд!
Свиток полного оцепенения использован и Эмиссар застывает, падая вниз и ломая крылья. По неподвижной цели бить одно удовольствие, и в хаосита вливаются тонны урона. Как только действие артефакта подошло к концу, кто-то активировал свой, с дезориентацией. Потом были заморозка, еще одно оцепенение. И надо же было активировать свиток безумия… Потерявший разум Эмиссар перестал быть драконом и стал ядовитым облаком. Самый худший выбор, бойцы гибли от дебаффов тысячами, а мне, находящемуся на другом конце замка, не сразу удалось подобраться в зону смерти. Зато потом отражение заработало в полную силу, и мы с «облачком» через несколько десятков секунд умерли. Эмиссар — от отражения, а вскоре и я, от дебаффов. Минус сейв, сейвов осталось: 2. Да-да, бонус на снижение потери сейвов после смерти после получения нового ранга перестал действовать, и это очень печально, да и дракона я в этом бою потерял.
Три Эмиссара из четырех повержены, но натиск хаоситов и Порождений настолько усилился, что отразить его не представлялось возможным. Пока игроки экстренно эвакуировались, я изучал характеристики предмета, появившегося у меня в инвентаре во время боя.
Высший Экстрактор . Ранг: титанический. Позволяет изгнать высшую сущность из мира Илэра. Для активации требуется пров ести 14 минут в бою с высшей сущностью, не умерев в процессе боя. При снижении очков жизни противника до 4 % изгоняет его автоматически. В противном случае каждую минуту существует шанс изгнания, зависящий от времени боя и оставшихся очков жизни противника.
Внимание! Владелец артефакта станет приоритетной целью для Эмиссара.
Единственная для меня возможность победить Мастера Теней, осталось лишь обнаружить его и выжить в бою. И неизвестно, что будет сложнее. Еще сложнее будет убедить игроков собрать лишь

