- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Система геймера. Том 1. - Сергей Рюмкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Ядовитое облако». — начал Зик, окутывая территорию Смертью, одетой в зеленое.
Затем он отправил все оставшиеся отряды, что не так уж и много из-за [Вызова Слияния], который он выполнил с Каллом. На самом деле на данный момент существует не менее 30 более слабых подразделений. Помимо них, все, что есть у Зика, — это Кулл, Гул, Самаэль, Ал, Люпус и Эрио.
Затем он сгустил туман и отошел на безопасное расстояние, убивая монстров, не сражаясь с ними. При этом он попытался вызвать мертвых монстров, но с треском провалился.
«Черт возьми, почему этих парней гораздо труднее вызвать в воображении?» – спросил себя Зик, поглощая ману и продолжая попытки, пока, наконец, ему не удалось превратить одного из них в своих существ. Все остальные языки огня сломались и исчезли, а значит, вероятность успеха довольно низкая.
Как бы это ни раздражало, сила его развитого призыва компенсирует нехватку юнитов. Теперь эти трое представляют собой слансированный набор танка, дальности и ближнего боя. Размышляя об этом, Зик посмотрел на Самаэля, Ала и Галла, которым еще предстоит развиться.
«Нет, это слишком рискованно». — сказал Зик, думая об объединении этих троих воедино.
С его текущим уровнем [Колдовства] маловероятно, что ему удастся соединить их вместе. Таким образом, он просто сосредоточился на повышении их рядов, надеясь, что они достигнут того уровня, на котором смогут развиваться.
К преимуществу его истощенного количества подразделений добавляется тот факт, что теперь меньше тех, кто должен поделиться полученным опытом. Это означает, что эльфы будут повышать свой уровень быстрее, как и Зик.
Помимо постоянных боев, Зик понял, что ему следует сделать для себя оружие дальнего действия. Тот, которого нет в Мифе.
Мысль настолько проста, что осталась для него незамеченной. В основном это связано с тем, что его отправляют в старый мир с технологиями, развивающимися с помощью магии.
Он посмотрел, что сейчас хранится в его инвентаре. Есть куча когтей, острых, как сталь. Клинки, полученные в результате сражений с бандитами и эльфами, и немного ядра големов, хранящего и выкачивающего ману.
«Хорошо, давай проверим это». — сказал себе Зик, используя еще одну новую функцию крафта [Gamer System].
Он разобрал одно лезвие, чтобы посмотреть, что получится, и при этом в его уведомлении появились различные материалы.
[Вы получили предмет: Каменная сталь x16]
[Вы получили предмет: Тканевая ручка x1]
[Вы получили предмет: Железная руда x1]
Затем он приступил к выполнению того же процесса с другим оружием, которое в настоящее время находится у него на складе. Кроме того, он расширил слоты в своем инвентаре, поскольку количество материалов продолжало увеличиваться. Как и в некоторых играх, ограничение на количество хранимых предметов составляет [x99], после этого для того же материала требуется новый слот.
Деньги не проблема для Зика, поскольку он уже продал кучу вещей и материалов. Таким образом, у него есть достаточно места в инвентаре.
Отсортировав материалы, он начал смешивать их вместе, создавая материалы более высокого качества, а также проверяя, что из этих материалов можно сделать.
«Мне нужны два рельса, арматура и достаточно хороший снаряд». – сказал себе Зик, имея всю эту концепцию в голове.
Ему не нужно было обладать ремесленными навыками эксперта, чтобы создать оружие, которое он хотел создать. Все, что ему нужно, — это объединить элементы, которые соответствуют требованиям, и позволить Системе выполнить тяжелую работу.
И в результате его маленького эксперимента получились сдвоенные пистолеты. Оружие того же цвета, что и оружие Галлио, черный оникс, который, казалось, обладал зловещей силой.
К этому добавляются решетки по бокам обоих пистолетов. По мере зарядки оружия эти вещи меняются на неоново-синий цвет. Помимо этого, все остальные особенности оружия напоминают модифицированный Dessert Eagle.
Вскоре пришло уведомление и его [Анализ], который осмотрел оружие.
[Примечание: создано новое оружие.]
[Название предмета: Нет]
[Требование к уровню использования: 40]
[Прочность: 100]
[Ранг: А+]
[Информация: Оружие использует магнитное поле, создаваемое магнитным током, заряжаемым от ядра маны, внедренного в оружие. Оружие может хранить более 1000 вольт электричества до того, как снаряд внутри выстрелит.]
[Информация: для стрельбы на максимальную мощность оружию требуется время зарядки в лучшем случае до 10 секунд. Для минимального усилия необходимо 3 секунды.]
[Информация: Добавлены материалы для того, чтобы добавить к оружию функцию прицеливания. Это повышает точность на 10% и показывает область, которая будет повреждена ударом.]
Зик быстро опробовал оружие, увидев на его мини-карте группу земляных големов. Он направил свои пистолеты в сторону монстров и начал заряжать их. Молния пронзила оружие, что сделало его опасным для обычного человека. К счастью, [Тело Геймера] Зика не позволяет ему чувствовать физическую боль.
Заряды сбоку от пистолета начали заполняться, и, когда они достигли максимальной мощности, Зик нажал на спусковой крючок. Пули пролетали мимо всего, проделывая дыры во всем, что попадалось на их пути, пока не достигли своей цели.
Големы были уничтожены в одно мгновение. Те же монстры, с которыми было сложно справиться. Те самые монстры, у которых безумное количество здоровья. Этот монстр рухнул, когда пуля пронзила его.
Зик улыбнулся, увидев плоды своей работы, осматривая оружие, держа его в обожженных руках.
«Думаю, некоторые настройки еще необходимо сделать».
Глава 49: Невыгодная награда.
«Извини, но ты можешь повторить это еще раз?» Сказала Сильфида по каналу связи. Они только что закончили завтрак и направились в лес вслед за Зиком, который пошел раньше них.
Зик видел, как они телепортировались в лес. Как только эльфы сделали это, он сделал заявление, которое всех шокировало.
«Мы завершим задачу за шесть дней». — сказал Зик, не содержащий в голосе ни сарказма, ни шутки.
«Вы ненормальный!?» Сильфида ответила, все еще чувствуя последствия использования [Зелья выносливости].
«Это зависит от вашей классификации «разумного» человека». Зик ответил, думая, что Сильфида гораздо больший сумасшедший, чем он.
«Мы еще не достигли даже половины необходимого количества убийств. И вы ожидаете, что мы закончим все это за 6 дней?» Сильфида ответила.
Это факт, который не может отрицать даже Зик. Количество юнитов, которых им нужно убить, составляет [1000] для каждого более слабого типа монстров, а [500] — необходимое количество убийств для более сильных монстров.
«Мы можем это сделать. Судя по тому,

