Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кажется я обоссался. Тепленько, растекается по всему обмякшему члену, тазу и ногам.
Не от страха, его я еще был не в состоянии испытывать, до сих пор какой-то частью разума, пребывающей в подобии летаргического сна, не отстреливая смысл происходящего. Просто мочевой пузырь внезапно решил, что настал его звездный час, да и терпеть он так долго не может. Блять, а вот тут еще и неожиданная развилка — повезло мне, что та шавуха-мутант не успела перевариться или нет? Извечный вопрос мироздания — обосраться или блевануть? Пока что пришлось познавать на себе все прелести второго варианта. Но, сука, пищевод — хуйня такая, что может в самый неожиданный момент дать о себе знать. Я уже чувствую тугую и горячую волну растекающуюся от бьющегося в конвульсиях желудка.
— Допустим, что это был положительный ответ, — вот хули он такой спокойный?
Повелительница Любви — класс персонажа, который позволяет Игроку манипулировать таким понятием, как "Любовь". По факту любви, именно в том понимании, как ее представляют себе человеки не существует — это чисто встроенные в цепочку ДНК эволюцией химические реакции, заставляющие спариваться, а все остальное, комплименты, романтика и прочее, есть не более чем итог быстрого скачка интеллектуального развития и является выдуманной мишурой, что по итогу всегда сводиться к сношению. Повелительница Любви может управлять этими реакциями в мозгу и немного видоизменять пропорции гормонов, повышая или снижая возбужденность выбранной цели. Так же Повелительница буквально впитывает все связанное в психо-эмоциональном плане с "любовью", отчего совершенствует свои навыки и растет в уровнях. Основная фишка класса — подчинение разумов смертных и некоторых бессмертных, превращая их в послушных болванчиков, которые выполнят любой приказ своей "госпожи".
Примечание . И да, все Игроки Первой партии едва узнают о вашем классе так же получат развернутую справку о ваших способностях.
Фамильяр — человек, не являющийся Игроком, но получивший куцый доступ к Системе, путем заимствования частицы силы у Игрока и отдав взамен на это свою службу. Фамильяры сохраняют свою личность, не меняются в психо-эмоциональном плане, а просто получают бюджетную версию интерфейса и постоянное напоминание о заключенном контракте с Хозяином. Условия контракта могут варьироваться от равного сотрудничества до участи бесправного скота, но по итогу все сводиться к тому, что Фамильяр не может в одностороннем порядке разорвать контракт, не может нарушить обговоренные условия, не может причинить вред Игроку(как косвенный, так и прямой), не может ослушаться Игрока и так далее. Фамильяр не может увидеть профиль Игрока той же Партии, что Хозяин и выше. Фамильяров так же можно брать в состав клана и котируются они примерно так же, как и стандартные Игроки, что позволяет некоторым Игрокам в молодых мирах довольно быстро получать клановые привилегии, не имея под своим началом других Игроков.
Ну хоть что-то хорошее. Тип не в курсах кто я такой и в новосозданных кланах не по десятку Игроков Первой партии, все в ажуре. А что за клановые привилегии?
И я снова начал блевать, слишком рано успокоился, понадеявшись на истощение запасов собственных потрохов.
— возможность мысленного диалога с соклановцами
— общий чат
— перемещение всего лута в Клановое Хранилище
— возможность основания Клановой Крепости
— возможность захвата территорий и признания ее собственностью клана
— возможность вербовки неигровых персонажей в клановых постройках
— возможность прохождения Одиночных и Групповых Клановых Испытаний
— доступ к клановым торговым площадкам
— доступ к ведению более активной и продуктивной политической деятельности
Развернуть полный список?..
С ростом уровня клана возможности улучшаются и пополняются новыми.
Уровень клана повышается от среднего уровня Игроков клана, выполненных ими заданий системы, убитыми монстрами и прочими достижениями.
Текущий список кланов Первой партии:
Кровь и Честь — 2 уровень
Santa Muertе — 2 уровень
СНГ — 1 уровень
Кавказ — 1 уровень
Новый Порядок — 1 уровень
Я могу рассмотреть Чеченца.
И да, на чеченца он походил меньше всего.
На вас использовано ментальное заклинание "Обольщение — 1 уровень".
Из-за разницы в уровнях оно заблокировано.
Фамильяр не осведомлен об этом.
— Надеюсь, ты понимаешь русский язык. Не люблю иностранцев, с ними сложнее. Крики, вопли и стоны — классика, но в моменты боли человеку более свойственно переходить на родную речь, в которой довольно сложно что-то разобрать.
Ебать на нем шрамов, конечно.
Взгляд как-то сам собой переместился за его спину, на примерно такой же стол, к которому я прикручен, вот только на нем не было ремней, а лишь аккуратно постеленное полотенце, без малейшей складки и неровности, а на нем… стандартный набор. Благо до утюгов не докатились, XXI век на дворе, подобное уже зашквар. Пилы, напильники, лезвия, скальпели, иглы и колбы с химическими реактивами. Знаете что с человеческим телом могут сделать правильные реагенты? Если поднапрячься, то эффект мало отличим от приснопамятного утюга — ожоги первой степени, потом второй, третьей и четвертая, с отмершими тканями и смрадом горелой плоти, а утюг по итогу проваливается в твою брюшную полость и наводит там зажигательную суету с потрохами.
— Хочешь знать, что я с тобой сделаю? За молчание, конечно же. Если ты скажешь все, что интересует моих друзей — боли не будет. Тебя отпустят.
Конечно. Так и поверил.
— Как ты узнал о портале? Что за ним было? Куда делись четверо посланных туда парней? И почему портал исчез? Все просто. Но вернемся к теме программы наших увлекательных аттракционов. Сначала