- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В то же самое время на экране появилось введение игры Чэнь Мо!
Глава 5. Не могу не нажать на эту игру!
[Названия игр из нашего мира останется нетронутым (на английском языке).]
Большинство игроков не сразу начали играть, а вместо решили для начала посмотреть на главный экран. Они ждали представления и обычно решали играть в игру только тогда, когда чувствовали, что она будет достаточно интересной.
Низкий голос ведущего-мужчины прогремел на весь зал.
- Участник номер семь, игра: «FlappyBird»!
- В этой игре игрок должен управлять полетом птицы, нажимая на экран, чтобы птица смогла преодолеть препятствия. За каждое преодоленное препятствие вы получите одно очко.
- В игре можно соревноваться онлайн а так же в ней есть таблица лидеров. Э-э-э-э, да? Таблица лидеров? - ведущий заикнулся во время своего выступления. Он пытался сделать игру Чэнь Мо впечатляющей, но, увы, ему это не удалось.
Даже известный профессиональный ведущий не мог найти часть игры, которую можно было бы похвалить. Все, что он смог сделать, так это еще раз неуклюже повторить про онлайн соревнования и таблицу лидеров.
Да, в какой-то степени это была онлайн-игра.
Из зала послышались смешки. Конечно, было еще несколько простых игр на конкурсе, но они не были настолько простыми!
Судя по скриншотам, она едва ли походила на игру...
Она была настолько простой, что была бельмом на глазу.
Других механик в игре не было.
Только преодоление препятствий с помощью касаний.
«Кто будет играть в эту игру?»
Оглянувшись на трех судей, Чэнь Мо увидел, что Ши Хуачжэ побледнел. Линь Хай был потрясен.
Цю Хэнъян думал, что в ней было что-то еще, и пытался узнать с помощью своего планшета, действительно ли игра была такой простой.
Было очевидно, что все три судьи думали об одном и том же: «Игровая механика, подобная этой, все еще существует?»
«Как геймдизайнер мог позволить себе прийти сюда с такой игрой?»
Другие геймдезайнеры тоже захихикали, их стресс и тревога, которые, казалось, сопровождали их ранее, ушла.
Многие пытались выяснить, кто этот дизайнер под номером семь. Разве он не боялся стать посмешищем индустрии видеоигр, если эта игра выйдет наружу?
Чэнь Мо оставался спокойным и собранным. Никто не мог сказать, что он был тем самым дизайнером под номером семь, которого они искали.
Конкурсанты не получали номера заранее, и никто не знал кто есть кто. Таким образом они убивали сразу двух зайцев: убирали вероятность подкупа или предубеждение как со стороны судей, так и со стороны зрителей из-за личности конкурсанта.
Ведущий продолжил знакомить зрителей с другими играми. Этот инцидент стал интерлюдией, которую многие приняли за шутку.
Чэнь Мо почувствовал, что время пришло. Он незаметно включил виртуальный дисплей своего браслета и активировал «суперфокусер».
Чэнь Мо уже хотел применить его ранее, но не стал. Активировав его, он увидел виртуальный дисплей и использовал его на толпе.
После этого Чэнь Мо активировал его и из-за этого на его игре сосредоточилась большая часть аудитории, ровно пятьсот человек.
На виртуальном экране появился таймер обратного отсчета, который начал отсчет с десяти минут. В течение следующих десяти минут все их внимание будет сосредоточено на его игре.
После того, как все было сделано, Чэнь Мо спокойно остался сидеть на своем месте.
Как говорится, делай все, что в твоих силах, а остальное предоставь судьбе. Сейчас как раз было самое подходящее время для исполнения второй части этой пословицы.
------
Среди зрителей один студент включил свой планшет, готовясь опробовать эту игру.
Первоначально он даже не думал прикасаться к такой игре, как «FlappyBird», но по какой-то причине он непроизвольно нажал на ее иконку.
- А? - Он был немного шокирован, но слышал внутри себя голос, который подбадривал его и повторял: «ну же, давай, попробуй, попробуй»...
«Разве это не та самая чрезвычайно простая игра? Не похоже, что мне будет весело в нее играть.»
«...Как бы то ни было, я просто попробую.»
Студент постучал по экрану и в конце концов начал играть.
------
Одна пара играла в игру «бои собак» для двух игроков, но женщина почувствовала внезапное отсутствие интереса.
- Она так скучна, давай попробуем что-нибудь другое, - сказала женщина.
Мужчина кивнул: - Хорошо, я тоже нашел ее скучной, во что поиграем?
Пара просмотрела двадцать игр и каким-то образом их взгляд приземлился на толстую и уродливую иконку птицы «FlappyBird».
Женщина сказала: - Может в нее? У нее есть кооператив и таблица лидеров. Почему бы не попробовать ее?
Мужчина засомневался: - Хорошо, но разве это не скучная игра?
- Узнаем, когда поиграем. И у нее как раз есть таблица лидеров. Посмотрим, кто наберет больше очков, - ответила женщина.
- Ладно! - Мужчина кивнул головой.
Пара нажала на значок «FlappyBird».
------
Эффект «суперфокуса» был замечен сразу же, как только пятьсот человек по какой-то необъяснимой причине открыли «FlappyBird» и начали играть в нее. Даже три судьи начали играть в нее!
Ши Хуачжэ все еще был в ярости. Увидев представление «FlappyBird», он захотел встать и попросить выгнать дизайнера под номером семь.
В конце концов, Ши Хуажэ был самым старшим из трех судей. Люди, как правило, становятся занозой в заднице, когда они становятся старше. По его словам, эта игра не могла считаться игрой, максимум шуткой, и она определенно принесет позор разработчикам видеоигр.
«Как такой человек смог пройти через предварительные испытания? Неужели организаторы не оценили его способности должным образом?»
«Может быть...семейные связи?»
«Даже у таких соревнований есть теневая сторона. Какой позор!»
Ши Хуачжэ все еще злился, но обнаружил, что не может себя контролировать. Из двадцати иконок на экране он чувствовал, что глупая жирная птица была самой неотразимой...
«...Я действительно хочу выяснить, насколько дерьмовая эта игра.»
Ши Хуажэ нажал на значок глупой птицы и начал играть.
Он все еще чувствовал себя не слишком хорошо, играя в нее, как будто она унижала его. Когда он наконец взглянул на своих коллег - судей, он увидел, что у них на экранах тоже была запущена «FlappyBird»!
...Похоже, он был не один такой.
Два других судьи, Линь Хай и Цю Хэнъян, тоже играли в «FlappyBird»!
------
Цю Хэнъян не играл под влиянием суперфокуса. Он заметил проблему, когда ведущий представлял игру.
Зачем кому-то тратить время и усилия на добавление онлайна и таблицу лидеров в такую простую игру?
Это казалось совершенно ненужным. Почему он не создал несколько новых уровней или нового персонажа с дополнительными усилиями?
Имея в виду этот вопрос, Цю Хэнъян постучал по значку глупой жирной птице.
Начальное изображение было очень простым, и игрокам предлагалось нажать на экран, чтобы птица начала двигаться. Больше не было никаких других намеков.
В верхней части экрана был ноль, вероятно, относящийся к счету.
Графика игры была точно такой же,

