Брага. Дилогия (СИ) - Олегыч Олег
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Раса эльгеров, проживающая в кластере Элегия, в списке рекомендованных мне рас находилась на третьем месте, после пиктов и дэванов. Судя по этой подборке, идеальной для моего психофизического профиля расой, являлось невысокое худое существо, занимающиеся морским разбоем и техническими ремеслами. В общем-то в этом имелся небольшой смысл, при жизни я был невысоким ботаном в очках, ведущим средне-подвижный образ жизни в офисе и злоупотребляющий алкоголем.
Свободная Республика Элегия, или как ее именовали на оригинальном китайском, “Кедровый берег”, простиралась вдоль западного берега Земноморья - огромной лужи, на месте бывшего Тихого Океана и покрытой сплошными островами. Местное население зарабатывало, главным образом, работорговлей, кораблестроением и пиратством.
Населяли Республику англоязычные игроки, представляющие китайскую, вьетнамскую и индийскую общины Большой Калифорнии. Администрация кластера никак не препятствовала игрокам выводить в реал честно награбленное добро, однако ходили нехорошие слухи, что группа компаний, владеющая франшизой, на самом деле являлась мафиозным синдикатом, отмывающим в игре свои незаконные доходы.
То, что у почти пяти миллионов игроков Элегии имелись не маленькие денежные средства, а у кластера выход к океану, являлось для меня большим плюсом. Однако, из-за того, что раса эльгеров не имела ни единого бонуса к травничеству, алхимии, природной магии или хотя-бы охоте, ставило на ней жирный крест. Можно было-бы, конечно, накупить непесей рабов, взять в аренду ранчо и организовать на нем разлив лечебных зелий или рома, но без связей с местным криминалитетом, это вряд ли-бы получилось, а делится честно заработанными юанями с людьми, которые потом все равно кинут, было глупо.
С Лексионом тоже было не все в порядке. Как выяснилось, раса лексов хоть и была заточена на гармонию с природой и озерной фауной, однако, способна была жить исключительно в районах крупных пресных водоемов. Отдаляясь от воды на расстояние больше двух лье, лексы начинали получать бешеные штрафы. Конечно, можно было взять не чистокровку, а, например, полукровку, и смешать лекса и пикта, но тогда терялась куча системных плюшек, и устанавливался замок на прокачку выше восьмого уровня.
В Хрониках существовало четыре типа аккаунтов. В оригинале они назывались Драконий, Тигриный, Собачий и Крысиный, но в русской и английских локациях, владельцев ВИП, премиум, стандартных и рабочих аккаунтов, предпочитали называть чистокровками, полукровками, грязнокровоками и квартеронами.
Самый престижный и многофункциональным аккаунтом считался “ВИП”. Представитель чистокровной расы мог развиться до 10-ого уровня или до 2047-го левел, получал на старте 128 очков характеристик и имел минимальные штрафы на прокачку родственных навыков или способностей. Стоимость такого аккаунта колебалась в пределах от тридцати до семидесяти золотых, и потом еще от шести до пятнадцати монет необходимо было платить ежемесячно.
Стоимость ВИП меня совершенно не смущала. У меня имелся игровой подарочный сертификат на двести грамм золота, которого мне хватит более чем на два года игры любым, даже самым дорогим випом.
Из свободных средств, две тысячи у меня находились на анонимном игровом кошельке и еще около тысячи, админы Готы должны, были вернуть за покупку у них игровых суперспособностей. Еще пять килограмм золота я собирался выручить на Гот-аукционе, проводя долгосрочные спекуляции с редкой алхимией и ингредиентами, а также продажи рецептов, недвижимости, и на сборах от просмотров платных страниц игрового Вики, куда я поместил кое-что из своего игрового опыта.
Чтобы заработать в ближайшие пять лет двадцать пять тысяч монет, мне нужно будет сперва хорошенько вложится. Конечно, можно было запереться в личном кабинете и играть на бирже, просматривая целыми днями финансовые сводки и развлекательные шоу. Так, насколько я знал, поступало большинство кибматеров. Но кроме того, что это невероятно скучно, это еще и опасно для здоровья матрицы. Выращивание моего будущего тела будет зависеть не только от электронных слепков ДНК, но и от моего психофизического состояния на момент последнего, контрольного теста. Если я не стану жить жизнью, максимально приближенной к реальной, то, либо мне откажут в выращивании тела, сославшись на невозможность слияния, либо вырастят тушу неповоротливого инвалида. А я очень хочу стать опять живым. Хочу иметь полноценное здоровое тело, а главное, хочу не боятся, что из-за случайного отключения сервера или ошибки обкуренного программиста, мою матрицу случайно отключат или удалят.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})*Виви-хантер - Охотник за внутренностями животных и монстров используемых в алхимии или крафте.
*Лье - 5 км. Расстояние до линии горизонта на открытой местности, или расстояние, проходимое за час пешком. Входит в систему игровых величин НХ в месте с отрезом - 5 метров (эталон - ширина/высота всех стационарных порталов), монетой - 5 см (эталон - длина стандартней монеты) и грут - 5 мм (эталон - толщина стандартной монеты).
4. Марине. Королева пауков.
Первое впечатление от увиденного в виртуальном мире меня не впечатлило. Наверное, я ожидала что-то более непривычное, красочное, можно даже сказать сказочное, а тут было все такое-же обыденное, как и в реальном мире, только немного резче цвета и слегка неприятно пахло. В моем любимом телешоу про Пандору, или в видео-блогах про игры, виртуальный мир всегда был таким яркий и удивительно красивый, а в Новых Хрониках все оказалось слишком унылым и повседневным.
Взгляд постоянно резали многочисленные несоответствия, Например папоротник, растущий на открытом пространстве, или странного вида трава. У нас в Намибии любая девчонка может по траве определить, как долго не было дождя, или когда, и сколько раз за сегодня, на нее наступала нога пастуха, а по тем растениям, что сейчас путались под моими ногами, было не понятно вообще ничего.
Еще, очень сильно раздражали баннеры, которые выскакивали перед глазами каждый раз, когда надо было посмотреть в сторону или под ноги. Приходилось крутить головой, чтоб не видеть все эти “панели” и “шторы”, а это, скажу я вам, жутко неудобно. Правда, со временем я сообразила, что если смотреть сквозь панель, то она быстро исчезает, но, чтобы к этому привыкнуть потребуется время.
Кроме всего этого, взгляд раздражало окно с сообщениями, и почтовый конверт, с ядовито красной циферкой, указывающей количество непрочитанных писем. Каждый раз, когда выскакивало очередное сообщение цвета бордо, о том, что я устала и должна отдохнуть, на почту прилетал новый конвертик, и циферка, чтобы привлечь к себе внимание, вспыхивала ярким цветом. Все это очень отвлекало и не давало сосредоточится.
Внимание, у вас недостаточно “Силы”. Вы устали, вам необходим отдых.
- “Ну вот, опять я устала. В нормальном мире, я бы смогла за сутки дойти до Торонто, а здесь и ста шагов не могу пройти чтоб не свалится. Не понимаю, что люди находят в этой Хронике хорошего”.
Аккуратно забравшись под невысокое растение, я разлеглась на жесткой траве.
- “Как там говорила Каролина из видео-блога - “Если у тебя сила 1, и ты мелкий дрыщ, который еле-еле подымает одну гирю, то при силе 2 тебе все равно не поднять больше одной гири. Ты просто еле-еле подымешь ту самую гирю, но уже два раза”. Как-то это не сходится со мной, я ведь могу на одном дыхании пройти сотню миль, а тут ста шагов не получается сделать. Ладно, раз уж разлеглась посреди дикого леса с неизвестными хищниками, то хотя-бы посмотрю, что там мне пишут мои поклонники”.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Практически все письма были от Хелпера, системного робота помощника. В первом послании говорилось, что для того, чтобы пройти нулевой уровень, мне необходимо получить какой-то там опыт.
- “Знал-бы он, какой богатый опыт я уже имею, то пропустил-бы сразу на последний уровень”.