- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хаотическая прокачка (СИ) - Батаев Владимир Петрович "Джокер J.K.R"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Конечно, в случае крупных Осколков, размером с континент, приходилось верить на слово, что это не нормальная круглая планета. А вот с края одного мелкого мне довелось посмотреть вниз. Ни слонов, ни китов, ни черепахи там не увидел, скука.
— Условно-безопасная? — ухватилась за главную для неё деталь Ана.
— Технически убивать там можно, просто не принято, — пояснил Калас. — Если у вас нет личных врагов и вы не будете никому плевать в лицо, то…
— Не плевать никому в лицо?! — наигранно возмутился я. — Да что ж за жизнь-то без этого?
— А ещё там время течёт в десять раз быстрее, чем в большинстве других миров, — продолжил Калас, проигнорировав мою реплику. — Здесь пройдёт год, а там десять. Система же работает по общему времени. Так что подкинет новый квест в десять раз позже.
Это нас не очень интересовало. Сам я оставаться там не собирался, как и освобождать Ану из карты. Наверняка какой-то способ должен быть, хотя я его пока не знал, но зачем, если это отличный способ выйти из Игры. Правда, для девушки тут всё строилось на моей доброй воле, но пока я своим положением не злоупотреблял.
— Интересно, — без особого энтузиазма покивал я. — И что ты хочешь взамен?
— А что у тебя есть?
Показывать все запасы карт я не собирался, но что предложить уже выбрал. Оставалось только сторговаться.
В этот раз после торгов осталось чувство, что меня откровенно обули. Не то, чтоб мне сильно нужна была карта с заклинанием Грозового Шторма, которую использовать можно только после пятидесятого уровня. А я к тому же ещё и ни разу не маг… Но стоила она точно куда дороже портальной карты в какой-то заштатный Осколок. К тому же, кулдаун портала — год, по общему времени, а не по ускоренному в Баронстве. То есть, оставив там Ану, я смогу заглянуть проведать её не раньше, чем для неё пройдёт десять лет. Рисково.
Главным козырем было то, что в случае крайней необходимости она могла самостоятельно вернуться в карту в любой момент, даже если мы находились в разных мирах. Но это бы означало полный провал попытки обосноваться на Осколке для дальнейшей жизни.
Притащили пленного шпиона.
Это оказался совсем юнец, не старше двадцати. Щуплый, так что навешанные на него кандалы и цепи казались излишними. Но двенадцатый уровень, кто знает, на что он способен. Впрочем, вряд ли на многое, если судить по тому, что я понимаю в Системной прокачке.
Выглядел он почти как обычный человек. Мелкие детали можно было бы списать на врождённые особенности или уродства. Раскосые глаза слишком большие и расположены под странным углом. Переносица едва заметна. Рот чересчур маленький. Но если не приглядываться, на улицах крупных городов нашей Земли на него вряд ли стали бы оборачиваться.
— Все его карты останутся мне, — предупредил Калас.
Не претендовать на чужой лут — одно из негласных правил игры. И не всегда лут принадлежит тому, кто убил игрока. Вот как сейчас.
— Я не хочу на это смотреть, — пробормотала Ана.
Безразлично воспринимать чужие смерти она так и не научилась. Поэтому я просто убрал её в карту.
— Могу убить его сам, — предложил Калас, видя мою медлительность.
Ладно, признаю, я тоже пока не научился безразлично убивать. Во всяком случае, людей или очень на них похожих разумных существ. Вот всяких орков, гоблинов и прочих уродцев — запросто.
— Не, экспа нужна, — отказался от предложения я.
И нанёс удар Вантузом. Один удар — один труп. Я бы в снайперы пошёл, но бойцов ближнего боя не берут.
Я повернулся к Каласу.
— Я не стану пытаться отобрать у тебя карты, — с улыбкой сообщил он.
Мысли читает, что ли, гад?
— И почему? — поинтересовался я. — Из-за моей харизмы? В расчёте на возможность союза в будущем? Из-за артефактного меча?
— Не желаю привлекать к себе внимание хаоса, — очень неопределённо, на мой взгляд, отозвался Калас.
Я не стал допытываться, что он имел в виду. Захотел бы — сразу сказал бы прямо. А раз нет, то вряд ли просто желает, чтобы его упрашивали. Чай не девка, чтоб ломаться.
Поэтому я просто кивнул и активировал карту портала в Баронство.
Глава 5. Коллекция рабовладельца
— Ну и как прошло? — осведомился я, отхлёбывая пива прямо из кувшина и чуть повернув голову, чтобы видеть собеседницу.
Эльфийка, устроившаяся на комоде, болтая ногами в воздухе, пожала плечами и улыбнулась.
— Неплохо, — сообщила она. — Правда, пришлось много врать, чтобы тебя разрекламировать. Всё же при шестом уровне…
Я хмыкнул. Да уж, сложно доказать свою полезность, будучи таким нубом. За сутки в Баронстве Блэквуд я не видел ни одного игрока ниже пятнадцатого уровня. И то таких было меньшинство, в основном уровни начинались от тридцатого.
Вот и пришлось вызвать из рабской карты эльфийку тридцать второго уровня, для солидности. Я уже несколько раз призывал её, общались мы всегда мирно и дружелюбно, но доверия я к ней не испытывал. Хотя бы из-за ника. Лэтуаль. Может, в нём и есть нечто псевдо-эльфийское, но не верю я в такие совпадения. Хотя человек с Земли — во всяком случае, моей Земли — вряд ли мог её наречь. Слишком уж высокий уровень, давно должно было случиться Наречение… Параллельные миры? Возможно. Сама Лэтуаль о происхождении имени ничего не говорила, только смеялась.
— Надеюсь, у тебя в запасе найдётся пара козырей, — продолжила она. — Иначе…
Иначе мне оторвут башку, ага. Например, это может сделать тот тип, что встречал гостей Баронства на портальной площадке. Начальник гвардии баронства, здоровенный воин, метров двух с половиной ростом и двести тридцать седьмого уровня. Собственно, его авторитет — то есть, уровень и гигантский меч — и обеспечивали Баронству статус условно-безопасной локации. Конечно, можно кого-нибудь грохнуть и сразу свалить в портал, но потом лучше сюда впредь не возвращаться.
Я кивнул, раскладывая веером на столе перед собой карты. Ну и поглядывая в интерфейс в полглаза на уже активированные.
Итак, двадцать две основные ячейки для карт, которые можно активировать прямо из интерфейса. Из них у меня было занято семь, ничего особо ценного и полезного, включая двух рабынь. Шмотки, два меча, портал, ну и тяжёлая броня, на всякий случай. Я уже попробовал в ней ходить, мне не понравилось. Но мало ли, понадобится защититься от удара, который не успею отразить, а активировать карту из интерфейса можно одной мыслью.
Остальные карты делились на четыре раздела, по четырнадцать штук в каждом. Вот тут начинались ограничения. В каждый раздел можно было поместить только карты определённого типа: шмот и оружие, заклинания и умения, рабы и призываемые существа и многозначительное прочее.
К последней категории относились, например, рабские карты-пустышки, хотя их можно было засунуть и в третий раздел. Портальная карта тоже прикреплялась как к четвёртому, так и ко второму разделу. Но я предпочитал держать её в основном наборе.
В общем, я рано радовался, услышав о доступном количестве карточных ячеек. С другой стороны — они всё равно у меня в основном пустовали. Только раздел шмота и оружия был заполнен на 6/14, оружием разных видов, с которым я решил поэкспериментировать. Выяснилось, что без соответствующего навыка махать копьём или кинжалом сложно. А обучаться этому как все нормальные люди, без помощи Системы, было банально некогда. Впрочем, чтобы при случае ткнуть кого-то острой железякой — особых навыков не требуется. Минус в том, что такой случай подворачивается нечасто, да и куда проще пользоваться мечами, потерять-то их невозможно, ничего не мешает отозвать оружие в карту, где бы оно ни было, и призвать снова, уже в руке.
Убрав большую часть карт в сумку, я сосредоточился на рабах и существах. Именно они могли стать основной ударной силой против тех, кто значительно выше меня по уровню. Подумав ещё, я отложил карты существ, уровень которых не определялся, поскольку зависел от уровня призывателя. Их можно использовать для обмена или подкупа, но не по прямому назначению. Оставались рабы.

