- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ветер перемен - Арт Богданов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ладно, заберём с собой. - Вынес вердикт капитан флибустьеров. - Но что делать с душой корабля. Мы долго искали этот остров. Лучших вариантов у нас нет. А плавать с камнем души опасно. И так рискуем.
Народ нестройно загалдел. Каждый выдвигал свою версию. Но большинство сходилось на том, что искать другой остров опасно.
- А что за душа? - Тихонько спросил я Крока, пока остальные спорили.
- Ты что не знаешь? - Удивился парень. - Если корабль утопят или сожгут он появиться там, где спрятана душа. И все члены экипажа после смерти воскресают тут.
- Это что корабль бессмертный? - Изумился я. - И его нельзя у вас отвоевать? Я думал, вы захватываете корабли.
- Все не так. Наше судно это мини-крепость. Как у кланов. Мы его постоянно поддерживаем искрами творца. На нем есть малый алтарь. Можно и точку привязки там закрепить. Но в бою это не выгодно. Под посмертным дебафом ты уже не боец, а жертва. Так что все закрепляются у души корабля. И что бы захватить корабль его нужно полностью очистить от защитников, а потом долго проводить ритуал захвата, вытесняя своими искрами чужие. Но игроки свои корабли часто уничтожают сами. Тогда он появляется на месте захоронения души. Его приходиться долго ремонтировать и снова заполнять искрами. Но это легче, чем снова построить или захватить новый.
Тем временем споры затихли. Команда решила спрятать душу на этом острове, несмотря на то, что об этом будет знать посторонний. Как я понял, у них были неприятности с другим пиратом. Некий Бешеный Пью сильно невзлюбил данный экипаж. Потому возить с собой камень души корабля гораздо опаснее. В случае чего, меня решили убить. Пока кто-то доберётся до меня, душу смогут и перепрятать.
С шумом и смехом народ повалил в шлюпки. Остались только трое главарей. Джон, Бом и Крок. Последний был сыном какого-то олигарха и бриг «Нарвал» был во многом добыт благодаря ему. Потому, несмотря на свой юный возраст и малый уровень, Крок числился офицером. Вот вожаки и пошли прятать ценнейший артефакт.
Бриг не впечатлял. Обычная большая яхта с двумя мачтами. Единственное, что меня удивило это наличие четырёх пушек приличного калибра. Для тридцати человек места явно маловато. Народ поначалу на меня косился, но быстро оттаял. Все-таки это игра и люди привыкают быстро сходиться и так же легко расставаться. Я занял место у борта, с интересом разглядывая судно. Ко мне тут же подсела Ланиель, эльфийка и, наверное, местная целительница.
- Классно ты Бомбалейо уделал. - Прощебетала она. Симпатичная девчонка и ей пиратский костюм очень шёл.
В ответ я пожал плечами.
- Бывало и хуже.
- Да ты страшный человек! - В притворном ужасе воскликнула эльфийка и тут же заулыбалась. - Но это странно. Победить игрока на тридцать уровней выше себя это нужно уметь.
- Значит, я умею. А вообще танк в одиночном бою не противник, а груша для битья.
- Это да. - Согласилась девушка. - Но Бом такой зануда. Он тут всех достал своими придирками.
- Слушай, а это вообще нормально? - Я кивнул на пушки. - Огнестрел в игре это же превосходство над всеми.
- Да какое там превосходство. - Эльфийка сморщила носик. - Хлам это, как и пистолеты. Стреляет недалеко, ресурс очень маленький. Урон конечно большой, но разовый не умножается ни на какие статы. Зато стоят, как будто из золота. Да и каждый выстрел, как будто золотом стреляешь. Это все Крок купил. Еле отговорили его взять все десять стволов. Он на пиратах и кораблях просто помешан.
- Странно. Я как увидел у вас пистоли, обалдел.
- Так мы же флибустьеры. Гроза морей. Вот и покупаем ненужный хлам для антуража. - Ланиель потеребила треуголку с пером.
- Тебе идёт. - Улыбнулся я. - Немного экзотично, но красиво.
- Спасибо! - засмеялась девушка. - А ты дамский угодник. Не успел ещё на борт взойти, а уже клеишь единственную девушку в команде?
Я улыбнулся и пожал плечами.
- Что поделать, если ты тут самая приветливая.
- Смотри Казанова, а то начнутся дуэли. Тут все на корсарах помешаны. За ножи хватаются по поводу и без. - Лукаво улыбнулась она.
- Не страшно. - Хмыкнул я. - Душу корабля сейчас спрячут и можно резать друг дружку, пока не сломаем ПК-счётчик.
- Мужики! - Покачала головой девушка, чем очень сильно напомнила мне Абигейл.
- Ну ты ведь тоже с пиратами? Значит и сама такая?
- Я пять лет в игре. Вот и прибилась к новообразованной команде. Просто интересно стало.
- Пять лет! - Удивился я. - И всего 56-ой уровень?
- А что странного? У меня хорошая работа в реале. А в дриме я развлекаюсь, а не рву жилы в рейдах и фармах. Если что-то нужно, я просто кину на счёт реальные деньги и куплю это.
- Так ты донат?
- Нет. Крок донат, а я турист.
- А в чем разница?
- Крок самоутверждается. Рвёт жилы и доказывает всем, что он крут. А я в игру хожу побродить и посмотреть достопримечательности. Турист, одним словом.
- Понятно. - Я почесал затылок. - Значит турист.
- А ты кто? - С хитрым прищуром спросила Ланиель.
- Сам пока не знаю. Пока, наверное, нуб обыкновенный, прямоходящий.
Эльфийка покатилась от хохота. На нас обратили внимание остальные игроки, но влезать в разговор не спешили.
- Нуб. - Пробормотала девушка, растирая слезы. - Нуб. Ты сказал нуб.
- А что нет? - Слегка опешил я. - У меня всего-то 36-ой уровень.
На что девушка ответила новым приступом смеха.
- Нуб это не низкоуровневый, а криворукий игрок. Нубом можно быть и среди хаев. Но вряд ли нуб смог бы завалить танка на три десятка уровней выше себя. Я уже не говорю про то заклинание с кучей молний. Не знаю где ты его взял и сколько благодати потратил, но нуб на такое не способен.
Вот как? Выходит я уже не нуб? Хотя, учитывая, как я слабо разбираюсь в местных реалиях, быть нубом мне ещё долго, как бы не считали симпатичные туристки.
- Ланиель, а где можно и мне достать пистоль? - Задал я мучавший меня вопрос. Ну вот тянуло меня к огнестрелу. Полжизни провёл, обнимая автомат. И этот пиетет перед пороховым оружием въелся в кровь. Клинок, посох это хорошо, но пистоль будет греть душу.
- Да запросто. Придём на Тортуху десять тысяч и он твой!
- Десять тысяч?! - Обалдел я.
- А что ты хотел? Крафтовый предмет, сложнейшей роботы. Создавать и ремонтировать его могут лишь десяток НПС на Тортухе.
- Тортуге. - Машинально поправил девушку.
- Нет. На Тортухе. Название пиратского логова под себя подмяли америкосы. Типа, и в реале этот остров в их Карибах, и в дриме так будет. Вот наши и назвали базу флибустьеров Тортухой. Америкосы возмущались плагиатом, но сделать ничего не смогли. Хотели сначала с Руола денег сбить, за лицензию на название. Но не вышло. Буква изменена и все.
- Да, америкосы они такие. Даже чукчам зимой могут надкусанные снежки продавать под лейблом АйСнег.
Эльфийка снова засмеялась. Задорно, весело, беспечно. Что-то в этом есть. В распределении игроков по расам в зависимости от психопрофиля. Эльфы хоть и были высокомерными и эгоистичными, но жизнерадостности у них не отнять. Это дроу - вечно равнодушно-унылые или размышляющие о бренности бытия.
Тем временем офицерский состав вернулся на судно и мы подняли якорь.
Корабль ходко вышел в море. Ветер дул всегда в нужном направлении, а паруса игроки трогали редко. Да и то система почти все делала за них. Многие игроки начали спускаться в трюм и уходить в реал. Как объяснила мне Ланиель и подошедший Крок, сидеть на палубе целыми днями смысла нет. Остаются только три-пять человек на вахте, остальные уходят в реал. Когда случается полундра один из вахтовых выходит в реал и по анонимной циркулярной связи шлёт сообщение с кодом ситуации. И все кто нужен или может снова ныряют в дрим. И всей командой принимают бой или сходят на берег.
Так как мне в реал уходить не нужно я пристроился рядом с Кроком на полуюте. Ещё один вахтовый матрос сел на носу и третий залез на марсовую площадку. Пара игроков занялась крафтом на палубе. Один варил какие-то зелья, другой с помощью шабера огранял гранитные голыши, превращая их в пули.
- Крок, а чем они занимаются? - Я кивнул в сторону двух ремесленников.
- Боезапас крафтят. Среди пиратов он в цене.
- Из камня пули? Ну порох я ещё понимаю.
- Железо дорого - поморщился парень. - И зачарованию не подлежит. Ядра конечно из железа покупаем. Каменные раскалываются при выстреле. А пули лучше всего из камня. И зачаровать можно у магов на дополнительный урон. А то от пистолей совсем толку не будет.
- А можно глянуть?
- Держи! - Крок с некоторым небрежным превосходством дал мне в руки свой пистоль.
Пистоль мастера Руаха. Урон 650-800. Состояние : 600/750. Минимальный уровень : нет. Ограничения : нет.
- Ого! - Только и смог выдохнуть я. - Ничего себе урон.
- Если бы. - Тяжело вздохнул парень. - Так игрушка.
- Как это? - Изумился я.
- Так урон у него не умножается на статы. Твоя молния, например, имеет урон 50. У тебя интеллекта 50 вместе со шмотом. В итоге разовый урон у тебя выйдет 2500 по голому телу. Крит я не считаю. Тут уже от другого зависит. Да и на пистолете крит работает. Зато мана у тебя восполниться. Умение на каплю подрастёт, да ещё и само собой перезарядится. А пукалка эта через десять выстрелов в руках взорвётся. Заряжать ее долго, пули готовить ещё дольше. А стоит как моя машина в реале. Ремонт соответственно такой же недешёвый. Вот и считай.

