- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Лич (СИ) - "MrDog"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Но вначале поколдуем», — посетила меня здравая мысль. Угу, лучше поздно, чем никогда. Протягиваю руку в сторону трупа и мысленно кастую порабощение духа. Серое облачко, почти невидимое, окутывает обезображенное тело лича. Потихоньку концентрация дымки увеличивается, появляются темные всполохи, температура воздуха ощутимо упала, облако оставило труп и начало формироваться над ним в призрачную фигуру усопшего. Вскоре спецэффекты сошли на нет, закончилось формирование юнита и у призрака вспыхнули алые глаза. «Жуть», — прокомментировал внешность оформившегося духа.
Прочитал небольшое сообщение об успешном применении заклятия, закрыл его. Развернул данные по первому солдату будущей великой армии. Ознакомился. Игнорирование физического воздействия, сиречь — атаки. Ну, с этим понятно. Призрак же, как-никак. Повышенный урон от магии и зачарованного оружия — ожидаемо. Способность вселиться в противника и, либо взять под полный контроль, либо просто свалить в припадке, с вариациями. Хм, круто. Основные характеристики не слишком-то радуют. Физика на нуле. Почти. Соответственно здоровьем дух не блещет. С магией тоже не очень хорошо. Самый выдающийся параметр направлен на откат, сиречь скорость кастов. Между прочим, вселение ману кушает, словно пылесос какой. Впритык на пару попыток личного запаса у духа будет. Потом все, сушите весла. Весьма посредственные показатели интеллекта намекают на невысокий шанс подчинить противника. «Не густо, прямо скажем», — подвел итог сворачивая информационную справку.
— Тебя как звать-то, душара?
— Непо-о-омню-у-у, — провыло это призрачное образование.
— Хоть разговариваешь, и то хлеб, буду звать тебя Оу.
— Как пожелаете, мастер, — смотри-ка ты, может и нормально говорить.
Так, залазим в настройки и меняем формат и частоту оповещений, а то уже задолбало. Сам переименовал, так на кой мне об это уведомление слать, лучше бы с письмом моим быстрей разобрались. Понимаю, конечно, шансов маловато, но не написать администрации о своей ситуации было бы глупо, да только запихавшие меня в капсулу и игру гады тоже не лаптем щи хлебают. Все же «Земля меча и магии», игрушка малопопулярная. Жалкие миллионы игроков, на фоне других хитов индустрии — тьфу и растереть. Полагаю, ситуация у разработчиков не особо радужная. Наверняка на одних дотациях живут, да и те получают лишь из-за сорвавшихся игроков, закон не позволяет свернуть проект. Просто, никто не знает, что в таком случае произойдет. Эксперименты проводились, но вот их результаты, мягко говоря, неоднозначные.
Так, для меня это все дело десятое. Куда важней — следствие. А оно, увы, печально. Почти все отдано искину, причем, скорее всего, игровому, а у того и так мощности до тысячных долей процента расписаны. Живой персонал — минимален. Так что анализ сообщений, скорей всего, тупо по ключам идет, а ответы вообще берутся из стандартного набора. Мое послание, если оно вообще прошло, торчит в очереди на анализ и когда он будет проведен — неизвестно. Наверняка, потом, с ним еще живой персонал разбираться будет. Причем, в порядке очереди. Потом его в соответствующие органы перешлют, и ладно, если еще сразу нужной информацией снабдят, а не просто забьют, кто знает, кто там у них за копейки нанят. Потом еще и капсулу отследить, что тоже дело не самое простое. Ведь подобного рода операции, вроде той, что со мной провернули, далеко не дураки делают. Стоп! Хватит о грустном. Мой шанс — контакт с живым игроком. И лучше сразу несколькими. Так шанс на придурка или урода-фрика нарваться меньше. Жаль, что именно такие первыми и лезут в завоеватели. Пока по зубам не дашь, даже разговаривать не станут. Что бы отвлечься от грустных мыслей, занялся делом. Подшаманил настройки уведомлений, заодно и сменил немного их формат, а то неожиданно появляющиеся огненно-красные письмена могут и до инфаркта довести. Теперь хоть предварительно будет колокольчик звякать, да и текст без лишних спецэффектов проявляться станет.
— Пошли, что ли, Оу, нас ждут великие дела, — скомандовал духу, закрывая интерфейс настроек.
— Не мо-о-огу-у-у хозяин, — провыло это чудо.
— В смысле?
— Но-о-ог нет, — мне кажется, или эта призрачная рожа меня подкалывает?
— За мной, боец, любым доступным способом.
— Есть, сэр! — отрапортовал призрак и примостился на плече, предварительно ужавшись в темно-серый шарик с парой красных точек внутри.
От такой наглости просто опешил. Это что же, меня, великого и ужасного, собираются использовать как лошадь?! Не, неписи проклятые совсем оборзели. Слов нет, одни эмоции.
— А монтировкой по рогам? — в ответ лишь пара раз моргнули огоньки, вероятно так призрак выразил удивление. Непись тупая.
— Слазь, нахлебник, и своим ходом двигай, разведчиком будешь.
— Ку-у-уда?
— К останкам деревни лети, посмотри, что там и как, потом вернись и доложи.
— А это ку-у-уда?
— На юг шуруй.
Висит, моргает огоньками, которые нам, немертвым, глаза заменяют. Прям свет души кровавый, чет на поэзию потянуло.
— Ну?! Чего не выполняем приказ начальства?
— Хо-о-озян, ты ру-у-укой по-о-окажи.
— Туда бл&*$#…ин, — правой сделал фейспалм, левой махнул в нужную сторону.
Наконец-то этот тормоз двинулся выполнять задание, но видели бы вы, с какой скоростью он это делал, да таким темпом я сам быстрее дойду и все проверю. Еще немного понаблюдав, как эта улитка величественно и неспешно, с достоинством черепахи пролетает сквозь кусты и отменил приказ. Матюгнулся, усадил духа на плечо и отправился на своих двоих.
Темной ночкой в волшебном свете луны с кладбища вышел лич. Его серый балахон шевелился от прикосновений ночного ветерка. Страшные глаза горели багрянцем. На плече твари вольготно разместился странный шар, с парой рубиновых огоньков. Похоже на начало детской сказки-страшилки? Фиг. Суровая реальность. Пусть и игровая, но вполне себе ощутимая. Покинуть начальную локацию оказалось не так-то просто, хорошо еще, днем догадался сверху осмотреться, а то бы точно заплутал. А так, каких-то полчаса и вот передо мной ограда, обильно заросшая ненавидимыми, до глубины души, колючими кустами и каким-то подозрительным вьюнком. Только на этот раз я подумал головой, а не задницей. Наколдовал «Облако праха», и вскоре передо мной был широкий проспект в десяток метров. Увы, но минимальная площадь заклинания — сто квадратов, остальное регулируется в широких пределах, была бы мана. Запас магической энергии изрядно просел, но это ничего, еще пополню, зато даже ржавая ограда превратилась в серую пыль и была унесена порывом ветра. Между прочим, нормальный ветер так дуть не должен, разве что зимой, в пургу, а сейчас, вроде как, начало лета. Во всяком случае, трава уже по колено, но еще не по пояс.
Ладно, с погодой и сопутствующими феноменами потом будем решать, пока же нам предстоит протопать пару километров по полю. Казалось бы, какая ерунда, иди себе и иди, ха, да вы просто ни разу в поле не были. Из-за травы земли невидно, а там и ямочки имеются, и камушки, и норки всякой живности и просто сплетенные и сцепившиеся стебли. Так что вместо полезной полуночной прогулки, с вдыханием ароматов луга и прослушиванием стрекота цикад, кузнечиков или кто там еще в травушке-муравушке по ночам пиликает, вышла та еще дорога смерти. Один плюс — ловкость подросла, и уровень поднял. Спасибо местным грызунам. В деревню буквально вползал. Уставший, грязный, балахон после всех падений стал напоминать маскхалат, еще и ногу подвернул и локоть расшиб, короче говоря — полный букет ощущений. Забрался в ближайшую хибару, мимолетно отметив, что та, вроде бы, горела, расчистил ногами угол, приказал Оу провести разведку и завалился спать. Может нежить и не спит, но игрокам, во всяком случае тем, кто еще не сорвался, сон необходим. Он и как защита от оцифровки весьма полезен, правда, слышал я об этом мельком и в сомнительной передаче, но тем не менее. Может эффект плацебо даст. В любом случае, физические мозги должны отдыхать.

