- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Одиночка - Эдвард Март
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сами Прорывы тоже получили различия. Люди научились их предсказывать с помощью технологий. Стало ясно чего ждать от каждого Прорыва и монстры какого уровня там будут. Прокачка Героев стала идти семимильными шагами. На дело отправляли команду с небольшим перевесом по уровням, чтобы она получала максимальное количество опыта от зачистки Прорыва. Такие Прорывы стали называться Аксиомами. Некоторые места Прорывов стали известны аж за год до их проявления. Насколько я знаю, то сейчас стали определять вид монстров внутри прорыва, ударяют они магией или физической силой, имеют ли защиту от физического урона или от магического. И от какого точно: лёд, огонь, молния. Так противодействовать монстрам стало ещё проще. Сейчас Героями стали называть тех, кто ушёл за 250 уровень и работал на правительство. Герой-одиночка — это не про текущую ситуацию. Только командная работа, только чёткое сочетание ролей. В команде обязательно должен был быть танк — человек, кто мог принимать урон на себя и сдерживать монстра. Также в команде должен был быть лекарь. Иначе говоря маг, у которого Навык был завязан на лечение. Как правило это был активный Навык. Ну и конечно в команде должен был быть ДД. Иначе говоря тот, кто должен был нести основной урон монстрам. Это мог быть маг, лучник, киллер по сути роли. Но как я говорил это было условное различие. Навыки выпадали случайно. Первые 40 уровней человек мог выбирать только новые Навыки, а не развивать существующие. Он мог выбрать только из трёх вариантов. Поменять список предлагаемого не было возможности. Так и получались калеки по Навыкам. Люди брали что попало, не понимая как Навыки сочетаются. Пока снова не вмешалась Армия. Каждый был обязан явиться туда, когда у него стоит выбор. Куча аналитиков оценивала, что есть у одарённого и разбиралась в том, что ему предлагали. Иногда Армия жёстко говорила, что нужно выбирать, иногда давала сделать выбор самому человеку. Известны случаи когда вместо легендарного выбирался эпичный навык. Со стороны кажется странно, а на деле всё было прозрачно. Зачем например человеку "+50 % к атаке льдом", когда у него активный Навык завязан на огонь? А иногда попадались бриллианты среди Навыков и игнорировать такое было нельзя. Я знал про эпичный Навык, дающий на полной прокачке "+25 % к усилению любых заклинаний команды". По слухам его назначили вместо легендарного. Но это был шикарный навык. Удивительно, что он эпичный. Усиление всех магов на 25 %. Не одного конкретного мага, а всех в команде. А где-то есть что-то такое легендарное. Боюсь представить какой там процент. Вероятнее всего 30–35 %,что делает всех магов в команде минимум на 30 % эффективней. Чума просто. Но как я и говорил Армия хранила тайну. Иногда даже твоя команда не знала точных % твоего навыка, а если знала, то давала подписку о неразглашении.
Китайцы, конечно первыми пробовали какие-то гибридные роли, но жизнь показала, что нужно чёткое разделение ролей в команде. Но с тех пор все разборки между людьми как-то сами ушли на второй план. На фоне локальных Прорывов появились команды помощи. Китайцы всем открыли дешёвую технологию производства самолётов разной дальности. Люди стали реорганизовывать города. Вокруг каждого квартала, каждого производственного здания вырос ров с водой в ширину метров 10. Вроде ерунда, но монстры не переходил этот рубеж. Когда таких рвов стало очень много, то человечество наконец вздохнуло спокойно. Даже если случится Прорыв, то он остановится на границах воды. Теперь необязательно стало зачищать Прорыв сразу. Зачем, если можно издали изучить монстров, аккуратно напасть в качестве разведки, посмотреть что они применяют, применить Информатор, который покажет средний уровень и тогда решить какую команду направлять. Человечеству дорого обошлась такая беспечность. 5 лет назад появился первый стихийный Прорыв. Из него сначала вышел один монстр, который не встретил сопротивления. Он побродил по островку, на котором оказался и никто не стал на него сразу нападать. Подумаешь, один монстр всего. Но оказалось, что из Прорыва через 20 минут вышло 2 монстра. Они были уже выше по уровню, чем тот первый. Через 20 минут вышло ещё три монстра. И опять выше уровнем. Началась разведка, для подбора команды. Команда легко уничтожила всех 6 монстров и хотела уйти с поля боя, но не смогла. Запустился некий квест. И теперь из Прорыва стали выходить монстры всё выше и выше по уровню волнами. На третьей волне команда потеряла своего танка. Срочно его заменили другим, так как в то время уже много команд дежурили рядом. Все страны обратили внимание на этот Прорыв. Он был первым таким. На следующей волне от команды осталось лишь два человека. Их нельзя было

