- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Жить заново - Дмитрий Викторович Распопов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Миш, этих копеек обычно хватает, только чтобы себя одеть и обуть, но никак не разбогатеть.
— Откуда ты знаешь? — удивился он.
— Из своих древних игр, — передразнил я его.
— А, точно, забыл же, что ты до сих пор по своим «динозаврам» втыкаешься, — уколол меня он. — А если серьёзно, деда, то обычно до сотого уровня мало кто богатеет, не вкладываясь при этом в игру. Если только, как вариант, вступить в академию какого‑нибудь топового клана, но и то тебя там полгода минимум только как мясо будут использовать.
— Другие способы есть? Подумай, ты же так долго в неё играешь! — едва не отчаялся я.
— Деда, ты же понимаешь, если бы все богатели, то игра бы разорилась, — улыбнулся он и сразу задумался: — Хотя знаешь, мне один друг рассказывал…
Внук морщил лоб, вспоминая, а я терпеливо ждал.
— Он говорил про один способ быстро заработать на начальном этапе, но он стопроцентно ломает персонажа и всё, что им можно делать всё оставшееся время, это только фармить золото.
— Вот с этого подробнее! — сразу ухватился я за идею внука.
— Просто нужно прокачать одну специальность, называется «Человек‑неприятность» и качать её до максимального уровня. Насколько я помню из его рассказа, на сервере есть такие люди, которые зарабатывают таким образом даже на жизнь в реале.
— Правда? — удивился я. — Играют в игре и зарабатывают на жизнь?
— Ну, а что ты хотел, — внук засмеялся, — игровую валюту легко перевести в рубли и наоборот. Да что там говорить, когда выйдешь из игры, посмотри на сотню самых богатых человек России, уверен — десяток из них главы какого‑нибудь клана в «Наследии».
— Вот это да, — я был шокирован такими новостями, вот только, боюсь, на клан у меня совершенно не хватит времени, деньги Диме нужны были в течение года.
«Значит, „человек‑неприятность“, — подумал я, — надо обязательно прочитать про неё».
— Деда, может пошли уже, а? — жалобно попросил внук.
— Хорошо, — улыбнулся я, временно отложив свои мысли на потом, — я целиком в твоем распоряжении.
Буквально через десять минут пешего хода мы подошли к деревянному частоколу, на воротах которого стояли два стража. Они промолчали, но проводили нас настороженным взглядом, когда мы проходили мимо.
— Забей, — отмахнулся внук, — это НПС, если не боишься потерять уважение, можно грубить, даже ударить. Но лучше не делать, замучаешься потом лут скидывать, бегая в другое место.
— Они как бы живые? — поинтересовался я.
— Просто прописанные игрой стили поведения и все, обычные программы.
Мы подошли к высокому дому, пожалуй самому высокому в деревне.
— Значит, так, — Миша нахмурился и ненадолго задумался, — поступим так. Я пойду, соберу своих, а ты пока подожди меня здесь.
— Ты с интерфейсом сам разберешься? Или показать? — поинтересовался напоследок внук.
— Да не маленький уж, разберусь, — хмыкнул я, — иди спокойно.
Внук достал из кармана свиток и, прочитав его, скрылся во вспышке портала. Я же, оглянувшись по сторонам, увидел любопытный взгляд из окна дома. Зайдя на крыльцо, я осторожно постучал, изнутри удивлённый голос произнёс:
— Входите, открыто.
Я зашёл, вытер ноги о половик, только затем поднял голову и посмотрел в оторопелое лицо старосты.
— День добрый, — поздоровался я, не зная, как себя вести.
— Д‑о‑б‑р‑ы‑й день, — староста начал заикаться.
— Что‑то случилось? — поинтересовался я. — Вы себя странно ведёте.
— Обычно дверь открывают пинком, меня обзывают, грубят, а получив задание, сразу уходят, даже не поблагодарив, — староста привстал со скамьи и подошёл ко мне, — а уж чтобы поздороваться, сроду такого не было. Ноги вы вытерли вообще третий, за все время, что я главенствую в деревне.
— Возможно, это потому, что мне шестьдесят восемь? — улыбнулся я.
— По внешнему виду у вас, Бессмертных, и не определить правильный возраст, — хмыкнул староста, осматривая моё щуплое тело.
— Бессмертных?
— Тех, кто приходит и уходит, а также может умирать бессчётное количество раз, мы называем Бессмертными, — пояснил староста.
— Ясно, а какие вообще задания нужно делать? — спросил я.
Староста понизил голос и, воровато оглянувшись, сказал:
— Вам не нужно, у меня этих хвостов столько, что выкидываю их постоянно.
Я сильно удивился, ведь это НПС, а этот ответ явно выходит за действие прописанного скрипта.
— Хм, ну я вообще зашёл в игру первый раз, так что даже и не знаю что сказать.
Староста, отмахнулся.
— Каждый день одно и то же, не нужны мне все эти фиговины, только по привычке продолжаю грубиянам давать задания, чтоб по грязи, да по болоту полазили. Хорошему человеку и так всё зачту.
Поздравляем! Вы получили уровень!
Поздравляем! Вы получили уровень!
Поздравляем! Вы получили уровень!
Поздравляем! Ваша репутация с деревней Хилки повысилась на 20!
Поздравляем! Ваша репутация в королевстве Альсар повысилась на 20!
Я с удивлением посмотрел на сообщения и на невозмутимого старосту.
— Спасибо большое вам, я хоть и мало что понял, но за бесплатную халяву всегда «за».
Староста широко улыбнулся.
— Хорошему человеку ничего не жалко.
— Спасибо ещё раз и до свидания, — я откланялся и вышел на свежий воздух.
«Ничего не понял, — пронеслись в голове мысли, — такого не может быть, не выполняя заданий, сразу дают опыт и уровни. Я ведь просто так к нему заглянул. Надо написать в техподдержку».
Покопавшись в настройках, я нашел обращение к гейм‑мастерам и написал:
— Добрый день. Подскажите, пожалуйста, это ошибка или так и должно быть, что мне не пришлось выполнять первую линейку квестов у старосты деревни Хилки, а опыт за неё дали?
К моему удивлению, ответ пришёл практически моментально:
— Добрый день, уважаемый игрок. Спасибо за вашу внимательность и оповещение администрации о необычных случаях. Ваша ситуация не является необычной, поскольку вы обладаете «золотым» аккаунтом игры, вам доступны диалоги, которых нет у обычных игроков. Более подробную информацию вы можете прочитать в Пункте 2.3 правил игры. Спасибо за обращение.
Администрация игры «Наследие».
Ещё немного полазив по меню, я нашел список правил и указанный в письме пункт.
«Пункт 2.3 Доступ в игру с аккаунтов типа 'золотой». Данный тип доступа является привилегированным, присвоить его игроку может только администрация игры, или же он может быть

