AutoCAD 2010. Самоучитель - Алексей Лобяк
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Команда U позволяет отменить последнюю команду. Ее можно вызвать либо путем ввода в командную строку, либо традиционно – нажав на кнопку, расположенную на панели быстрого доступа.
В свою очередь, команда Undo позволяет отменить сразу группу команд. При вызове команды Undo в командной строке появляется следующая подсказка:
Command: Undo
Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/ BEgin/End/Mark/Back] <1>: <Ввод количества отменяемых команд или выбор одного из возможных уточняющих параметров>
Параметры команды Undo следующие:
< 1 > – количество отменяемых по умолчанию команд;
Auto – включение режима, в котором группа команд рассматривается как одна команда, и одновременно отменяется действие всей группы. Если режим выключен (значение OFF), то каждая команда группы рассматривается как отдельная команда;
Control – позволяет задать количество отменяемых шагов при выполнении команды Undo (параметр имеет свои собственные, приведенные ниже, опции);
BEgin и End – используются для создания группы последовательных команд, рассматриваемой командами Undo или U как одна команда. Параметр BEgin вводится для обозначения начала группы, а параметр End устанавливает конец группы;
Mark – позволяет создать метку, которая отмечает текущую команду и используется для отмены действия всех последующих команд;
Back – дает возможность отменить действие всех команд, введенных после метки Mark.
При обращении к команде Undo с параметром Control в командной строке появляется следующая подсказка:
Command: Undo
Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/ BEgin/End/Mark/Back] <1>: С
Enter an UNDO control option [All/None/One] <AII>: <Выбор одного из возможных уточняющих параметров>
Параметры команды следующие:
All – параметр, который позволяет отменить действие всех выполненных ранее команд;
None – параметр, который блокирует действие команд Undo или U, а также блокирует создание группы команд с помощью параметров BEgin и End или Mark и Back;
One – параметр, который ограничивает количество отменяемых действий одной командой (аннулировать действие предыдущих команд отмены при этом невозможно).
Пример 1.3
Создание и отмена группы команд
В задании необходимо сформировать группу команд, предназначенную для построения окружности и ее радиуса, а затем отменить результат построения одной командой.
Рассмотрим методику выполнения задания (листинг 1.3).
1. Для начала записи команд в одну группу следует ввести команду Undo и на уточняющий запрос выбора параметра указать опцию BE.
2. Затем необходимо ввести в командную строку название команды Circle и на первый вопрос системы указать координаты центра окружности (150,200), после чего один раз нажать Enter.
3. В ответ на следующий вопрос системы необходимо назначить радиус окружности – для этого достаточно ввести его значение (20) и нажать Enter.
4. Для продолжения достаточно перейти к построению отрезка – для этого в первую очередь следует ввести команду Line.
5. В ответ на первый вопрос системы после ввода команды Line нужно указать координаты точки начала линии (150,200), а на второй – точки ее конца (270,200).
6. Для завершения записи команд в одну группу следует ввести команду Undo и в ответ на уточняющий запрос выбора параметра указать опцию Е.
7. Для отмены созданной группы команд (построение окружности и линии ее радиуса) достаточно ввести U или один раз нажать кнопку, расположенную на панели быстрого доступа.
Листинг 1.3
Создание и удаление группы команд
Command: Undo
Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/ BEgin/End/Mark/Back] <1>: BE Command: Circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 150, 200
Specify radius of circle or [Diameter]: 20
Command: Line
Specify first point: 150,200
Specify next point or [Undo]: 270,200
Command: Undo
Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/ BEgin/End/Mark/Back] <1>: E Command: U GROUP
ПОВТОРЕНИЕ ОТМЕНЕННЫХ КОМАНД
Для повторения выполненных действий, которые были отменены командами U или Undo, используется команда Redo. Применяется она только для последней отмененной команды, поэтому вводить ее следует сразу после отмены команды. В результате удаленные объекты вновь появятся на экране. Данной команде соответствует кнопка, расположенная на панели инструментов Standard (Стандартная).
Примечание. Частным случаем команды Redo является команда Oops, применяемая только к последней выполненной команде Erase, которая удаляет выделенные объекты чертежа. Если объекты были удалены и после этого введены другие команды, то команда Oops все равно их восстановит.
Простые объекты AutoCAD
Объектами AutoCAD называются графические фигуры, созданные командами редактирования. Существуют простые и сложные объекты. В данном разделе будут изложены только общие сведения об объектах и инструментах их построения. Более подробно работа с простыми объектами рассматривается в главе 5 «Простые объекты».
Простые объекты условно можно разделить на:
отрезки и полосы;
лучи (безграничные линии);
точки (узлы);
круги и дуги (части окружности);
сплайны (сглаженные кривые);
эллипсы и эллиптические дуги (части эллипса);
кольца;
однострочные текстовые элементы;
прямоугольники и многоугольники.
ОТРЕЗКИ
Отрезок — это один из самых простых типов объектов, определяемый несколькими параметрами: координатами начала и конца, толщиной (весом) и стилем вычерчивания. Для построения отрезков используется команда Line или кнопкаLine (Отрезок), расположенная в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная). Отрезки могут быть одиночными или объединяться в ломаные линии, каждый сегмент которых является самостоятельным объектом. Примеры отрезков приведены на рис. 1.15.
Полоса в AutoCAD строится командой Trace и отличается от отрезка тем, что для нее строго задается толщина (сразу после выполнения команды). Кроме того, каждый сегмент полосы имеет четыре вершины, при помощи которых полосу можно редактировать.
ЛУЧИ
Следующий объект, являющийся разновидностью линии, – это луч. У луча в AutoCAD стремиться в бесконечность может один либо два конца. Кроме того, лучи, в отличие от отрезков или полос, нельзя делать ломаными. Для построения лучей используются команды Xline или Ray. В зависимости от того, один или два конца луча следует направить в бесконечность, используется та или другая команда.
Команда Xline строит луч, который уходит в бесконечность в обоих направлениях и проходит через координаты двух точек. В свою очередь, команда Ray строит луч, исходящий из первой точки и уходящий в бесконечность через вторую точку. В инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная) имеется кнопкаConstruction Line (Луч), являющаяся аналогом команды Xline. Отметим, что лучи, так же как и отрезки, могут иметь различную толщину и стиль.
ТОЧКИ
Точки используются в основном в качестве узлов при работе с объектной привязкой Node (см. главу 3 «Методы и режимы вычерчивания»). Вместе с тем точка может выступать и как самостоятельный объект, и как вспомогательное средство. Поскольку существует множество команд и приемов, которые не могут использоваться без точек.
Примечание. Объектная привязка – это режим вычерчивания с точным позиционированием перекрестия мыши, при котором вновь вводимые точки «магнитятся» к характерным точкам ранее созданных объектов.
Точки характеризуются несколькими параметрами: координатами вставки, размером и разновидностью (стилем). Последний позволяет представить точку в различных форматах (рис. 1.16).
Для построения точек используется команда Point или кнопка Point (Узел) в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
КРУГИ И ДУГИ
Как известно, к характеристикам окружности относится центр (точнее, координаты центра), а также ее диаметр или радиус. Для вычерчивания этой фигуры AutoCAD использует пять способов построения. Можно построить окружность по координатам ее центра и радиусу (или диаметру), по двум или трем точкам, а также по двум касательным и радиусу.
Для построения окружностей предназначена команда Circle. или кнопкаCircle (Окружность), расположенная в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
Что касается объекта «дуга», то он представляет собой часть окружности; и поэтому для вычерчивания дуги необходимы как характеристики окружности, так и собственные параметры дуги. К собственным характеристикам дуги относятся координаты ее начальной и конечной точки, длина хорды и центральный угол (рис. 1.17), а к характеристикам окружности можно отнести ее центр и радиус (или диаметр).