- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Путь предвестника (СИ) - Голд Джон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чем дальше, тем веселее. Панамка стала изящным дополнением к костюму истинного деревенского парня.
Красная шапочка.
У северных племен Гунни есть обычай крестить детей боем. Сын старосты во время своего боевого крещенья был абсолютно гол. Только белая панамка, что защищала глаза от кровавых потеков, стала красной. Он прошелся кровавым смерчем через все поле боя и именно в таком виде он запомнился всем своим врагам. "Красная шапка" - так его и прозвали. А соплеменники, дабы усилить славу своего племени говорили: "Да никакая она не красная, просто он носит ее мясом наружу".
Защита: +10
Воздействие: Выносливость +5
Интеллект +5
Мудрость +5
Требования: масштабируемый предмет.
Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца шапки.
Еще на острове, когда изучал укрепление древесины, вспоминал уроки отца по укреплению и деформации кости. На корабле я думал, какой подарок я смогу сделать ему по возвращении. Решил создать два комплекта одинаковых костяных браслетов из кости виверны.
Браслет драконоубийцы.
За всю историю человечества было множество орденов драконоубийц, но только один человек смог убить дракона один на один. Он никому не сказал, сколько ужасных поступков ему пришлось совершить, и сколько модификаций он провел над собственным телом для обретения такой мощи. Он ставил опыты на всех своих жертвах, не только на людях, но и на чудовищах. Впоследствии, он сошел с ума от неконтролируемой силы. Часть его экипировки иногда находят в самых опасных местах мира.
Воздействие: Выносливость +5
Интеллект +1
Мудрость +5
Дух +2
Живучесть + 2
Требования: масштабируемый предмет.
Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца браслета.
Я стал чудо-ребенком, ушедшим далеко за грань нормального. Парень в деревенской рубахе и штанах, на руках кольца с камнями. Амулет на салатовой цепочке, и все это дополняет красная панамка. А образ мальчика, везущего повозку по пустыне в такой одежде, на фоне огромных чудовищ, однозначно говорит об умственных способностях их владельца. Да я как роза в навозе!!!
- Окно характеристик.
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила: 97
Ловкость: 104
Выносливость: 120
Интеллект: 206
Мудрость: 178
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость: 119
Атлетизм: 107
Дух: 194
Живучесть: 109
Вторичные показатели:
физический урон: 48,5 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 235 кг (сила х 10/4),
Мана: 17030(1780+15250 от татуировок) (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 1200 (выносливость х 10),
Запас сил: 1200 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровья: 1090 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 1940 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 1070 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 47 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 51
Сопротивляемость:
Физическому урону: 1,72% (Игнорирование урона: до 421 ед/сек)
Ядам: 8,66% (Игнорирование урона: до 25811 ед/сек)
Огню: 20,62% (Игнорирование урона: до 117 204 ед/сек)
Электричеству: 18,35% (Игнорирование урона: до 92 088 ед/сек)
Ментальному урону: 8,12% (Игнорирование урона: до 24 537 ед/сек)
Навыки:
Кулинария: 250
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 250
Плавание: 250
Задержка дыхания: 250
Скрытность: 250
Магия жизни: 250
Магия духа: 250
Магия пространства: 250
Магия земли: 250
Магия воды: 250
Магия огня: 250
Магия воздуха: 250
Магия света: 250
Магия тьмы: 250
Медитация: 250
Рукопашный бой: 92
Восприятие: 172
Некромантия: 250
Магия крови: 250
Химералогия: 250
Ритуальная магия: 250
Создание артефактов: 250
Изготовление ядов: 25
Изготовление мазей: 25
Укрепление металлов: 25
Укрепление древесины: 25
Усиление тела: 25
Профессии:
Травник: 250
Рыбак: 250
Портной: 250
Кузнец: 250
Плотник: 250
Горняк: 25
Способности:
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания.
Свой человек
Покров тьмы
Дары:
Отложенная встреча.
Больше пятнадцати тысяч маны дают татуировки из кровавого малахита. Без них я не бы выкрутился. Одно заклинание метеора стоит десять тысяч маны, и я могу запустить только два подряд, ну или парно. Зато эффект превосходит все ожидания. Для использования метеора как заклинания, нужен трехсотый уровень и навык в триста единиц по земле, воздуху и огню. Но я смог обойти это ограничение, используя "свиток", свои навыки и тело как манохранитель. Обычный маг может сделать тоже самое, имея необходимые навыки и материал, но уж точно не несгораемую татуировку как свиток. Невыгодно делать свиток метеора со знанием нужных магических навыков всего в сотню, владелец разорится на манохранителях.
Решил пока не делать перчатки и сапоги. Хочется узнать, какие предметы получатся из более сильных чудовищ. Все заготовки под кольца делаю уникальными, они мне понадобятся, как только потребуется усиление какого- то конкретного параметра. На обратном пути однозначно потребуется сила, если уже сейчас приходится тащить повозку под усилением. Для прокачки защиты от физического урона необходимый высокий уровень выносливости, а когда завершу выстраивание своей защиты, потребуется очень много маны. Второй комплект одежды тоже делаю с упором на магическое использование, но уникальным, а не масштабируемым. Тяжело было найти чудовищ, подходящих для создания уникальных предметов с нужными параметрами и соотношениями.
На Земле были племена бедуинов, они жили в пустыне и регулярно ее пересекали. Сейчас Земля - заповедник, туда и туристов не пускают, а я вот стал нью-бедуином и пересекаю самую опасную пустыню мира на своих ногах.
Получен урон: 49400 ед. (Игнорирование: 24547 ед.)
108/2370 ед.
Сопротивление ментальному урону + 0,01%
Игнорирование ментального урона до 24811ед/сек
Центр пустыни излучает ауры с ментальным и огненным уроном телу. Используя дыхание дракона, прокачал сопротивление огню настолько, что теперь спокойно могу использовать его в одиннадцать потоков без угрозы для здоровья. Урон от ауры наполовину термальный, так что пока я спокойно переношу её.
Узнал нечто интересное: белесая пелена, которую я видел еще в Аду, это предел моего сопротивления, как только я ее преодолеваю, урон от ауры начинает сносить здоровье. Соответственно, чем выше мое сопротивление, тем дальше от меня эта пелена силы. Если рассуждать логически - это концентрированное поле энергии, а пелена это - порог восприятия. Эта энергия по-разному воздействует на тело. К примеру, в первый раз, когда я использовал дыхание дракона с предельной силой, получил дебаф ослепление, а сам огонь был ярко-белым в центре и постепенно менял свой оттенок от центра к краям. Сейчас заклинание не бьет по глазам, и я спокойно переношу такое пламя, даже в расплавленном песке могу стоять.

