- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Последний довод королей (СИ) - Сухов Лео
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Достигнут 46 уровень!
Набрано опыта – 34637/69595 очков опыта!
Вот, я же говорил! Надо всего лишь подождать совсем немного, и уровень придёт сам собой! Теперь и схему прокачки можно сменить, и очки раскидать – которых, к слову, снова стало неприлично много.
Окрестности мы обшарили, обнаружив много полезного и интересного: запасы провизии, материалы для починки оружия и доспехов, непосредственно запасное оружие и доспехи… В общем, всё, как в той шутке про героический захват свалки, которую никто не защищал: немногочисленные бомжи загодя разбежались, и была взята богатая добыча пластиком, пакетами из-под мусора, алюминием и целлюлозой, ага…
Эх, а ведь было бы неплохо найти пластик – всё-таки штука до безобразия полезная! И алюминий был бы неплох, и даже мусорные пакеты, чего уж там!.. Но и от оружия, доспехов и запасных частей никто не стал воротить нос – в хозяйстве пока может пригодиться всё что угодно… Шутка-то в сытой жизни улыбку вызывает, а в нашей ситуации и не шутка совсем.
Вот так и закончился этот странный, никому не нужный штурм – один из многих, в которых мне довелось поучаствовать. И мы собирались идти дальше – карать и наказывать! – оставалось лишь дождаться прихода ополченцев из Мыса.
Глава 21. Завоеватели
Первым из всех подкреплений прибыл Птеро. Он примчался с востока, сделал круг над Птичьей Скалой, радостно поверещал на знакомые лица – и скрылся в обратном направлении. Через три часа из леса начали вываливаться отряды ополченцев, а мы с ударниками решили больше не стеснять население Птичьей Скалы и покинули крепость. Подкрепление нам привёл Котов собственной персоной.
- Ты с нами? – радостно спросил я.
- Нет, – покачал тот головой. – Сдаю вам всю эту братию, и пойду назад в Мыс. А потом в Железную долину – встречать Обитель.
- Жаль, конечно! – заметил я. – В долине-то мы нормально закрепились. И без высоких командиров пока справятся.
- Надо им новые доспехи и оружие подвезти, – ответил Котов. – Да и вообще там больше административный надзор требуется… Так что принимайте своё воинство в две с лишним тысяч рыл, припасы и покажите островитянам, как надо воевать. Как, кстати, штурм-то прошёл?
- Скучно прошёл, – ответил я и кратко рассказал, что и как происходило. – Так что если у островитян нет в загашнике лишних витязей и богатырей, то этот поход станет бойней.
- Да хорошо бы, чтобы всё-таки их не было… – заметил Котов. – Смотри, у вас тут сейчас две с половиной тысячи человек. В Железной долине уже тысячи четыре нагнали, и в Медном – полторы. Знаешь, что это означает?
Я вопросительно посмотрел на Котова, но промолчал.
- Это означает, что резервов у нас практически нет… – пояснил мне глава ополчения. – Есть тысячи полторы бойцов в самом Мысе. Если захотим больше набрать – придётся снимать людей с проектов и дальних посёлков. А это не то что бы нехорошо – это уже откровенно дерьмово… Мы на пределе, и если вы не выведете Остров из игры, то рано или поздно Мыс надорвётся с этими войнами.
- Можно отбиваться тут, – предложил я. – Птичья Скала – отличная крепость!
- Филь, войны в обороне не выигрываются. И ты вроде бы должен это знать… – грустно усмехнулся Котов. – Сидя в крепости, ты передаёшь инициативу противнику. Пока мы будем распылять силы по гарнизонам, Остров с Обителью соберут армию побольше и ударят там, где никто не ждёт.
- Значит, остаётся один вариант: бить Остров, причём так, чтобы все другие ужаснулись? – кивнул я, принимая его правоту.
- Да! Именно так! И тут у тебя, кстати, полный карт-бланш от меня, от Кирилла, от Саши. Да и от всего Мыса!..– Котов протянул мне свёрток. – Здесь карта поселений на западе, которую нам удалось составить. Если что, уточни у наскальников, что и как. Так вот… Сделай так, чтобы тех местных, кто принял сторону Острова, раскидало по всем окрестностям. Можешь убивать, брать в плен, отсылать в Мыс на исправительные работы – что хочешь, то и делай.
- А тебе не кажется, что это чересчур похоже на действия Альянса? – усомнился я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Глянем правде в лицо: Альянс не так уж и плохо действовал. Вот только исполнители их подводили! – ответил Котов. – Если бы и сами бандиты, и рабы работали в поте лица – они бы нас на второй месяц раскатали бы в тонкий блин. Но, как я уже сказал, у тебя карт-бланш… Можешь творить то, что посчитаешь нужным. Просто наведи такого шороху, чтобы волна ужаса вымела отсюда всё население и накрыла бы Остров с головой.
- Котов, ты кем там на земле был? Зачем ты преследовал Медоеда? – резко переключился я, выбивая главу ополчения из обычной его уверенной невозмутимости.
- Работал на органы…
- Не ври. Знаешь, я не слишком-то пересекался с ребятами из органов, но вот у меня сложилось впечатление, что если они хотят кого-то взять – то берут! – заметил я. – И никак при такой ситуации Медоед не мог бы свободно куда-то наниматься… Так почему ты его преследовал?
Котов со вздохом осмотрелся, удостоверившись, что нас никто не услышит и все заняты своими делами, а потом ответил:
- Я работал в органах, но не слишком продвинулся по службе, – ответил он. – Зато неплохо себя чувствовал в службе безопасности одной компании, которой руководил бывший бандит. Ты же знаешь, что всё в мире связано…
- И, видимо, Медоед твоему начальнику перешёл дорогу… – догадался я.
- Не просто перешёл, а круто наехал. В результате тихих разборок Медоеда разбили, но сам он остался жив.
- А «разбили» – это как?
- В основном, экономическими методами: где фирму отжали, где просто из бизнеса вытолкнули, где доверенного политика перекупили… Много больших людей подключилось к решению его проблемы. Хотя и без мокрухи не обошлось… – Котов головой покачал. – Но, как я сказал, сам он от наказания ушёл. И его со дня на день должны были объявить в федеральный розыск, а там и до ареста недалеко, но… Он успевал сбежать, и вот это была моя недоработка.
- За что тебя и послали его лично найти и казнить. Так? – кивнул я.
- Да, так… Доволен? – Котов хмуро посмотрел на меня.
- Во всяком случае, это объясняет, почему ты сейчас предлагаешь то, что предлагаешь. Но вообще ты серьёзно понахватался от последнего работодателя, Котов, – заметил я. – Рабства у нас не будет ни под каким соусом. И не потому, что я в принципе не приемлю угнетение человека человеком, а потому что есть и более эффективные методы.
- Ну, дело твоё…
- И резать местных направо и налево я тоже не буду, – закончил я, не обращая внимания на то, что меня прервали. – Если ты хочешь закончить войну, то не плоди врагов!
- Если ты будешь с них пылинки сдувать, они так и останутся врагами! – заметил Котов.
- Нет, конечно. Сдувать с них пылинки я не буду, и за удар в спину Остров ответит, вместе со своими союзниками… – покачал я головой. – И ответят не своей жизнью – вот этого добра у них пока хватает. Отвечать они будут имуществом, опытом и ПСО. У меня здесь достаточно непрокачанных ополченцев, да и ударников неплохо было бы ещё подтянуть…
- Пусть так… – кивнул Котов. – Только закончи войну на два фронта. Или хотя бы сделай Острову так больно, чтобы ему в ближайшее время не захотелось снова лезть в бойню.
- Это я услышал… Попробуем решить вопрос, – кивнул я. – Но здесь, ты сам понимаешь, войны выигрывать надо ещё научиться…
Сражение за сражением, бой за боем, от одного квеста к другому, из одной рейд-зоны в новую...Я не смог бы стать игроманом на Земле. Почему? Потому что те игры, которые мне нравились – всегда заканчивались. А те, которые длились бесконечно – быстро переставали приносить удовольствие. В чём цель этой бесконечной вереницы сражений и боёв? Система говорила, что цель есть, просто мы о ней не помним…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Истоки моего мрачного настроения крылись именно в этом – в отсутствии цели. Не вот этой фигни из серии – мол, поймай тысячу карасей и получи золотой значок «рыболов», вовсе нет. Это совсем не то, ради чего можно раз за разом поднимать молот и опускать его на головы врагов. Мне надо было самому найти цель… Не игровую цель, а вполне серьёзную… Цель, ради которой можно будет и дальше выигрывать сражение за сражением, проходить квест за квестом, вычищать рейдовые зоны…

