- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
На три фронта - Алекс Бредвик
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хрен с тобой… — вздохнул я и развернулся, чтобы уйти в тронный зал, вспомнив про один важный нюанс. — Сделаешь мне новый трон, который был бы лучше старого, и мы в расчёте. Посмотрим, на что твое копье способно, если ты говоришь, что оно хорошее, значит, есть на то причины.
— Точно? — немного высунулась красная морда ящера в щёлочку приоткрывшейся двери. — И это всё, что мне надо будет сделать?
— Точно, — недовольно буркнул я, не поворачиваясь к кузнецу, а потом уже ушёл в тронный зал, где уселся на остатках трона.
Разместившись на остатках каменного седалища, я начал рассматривать копьё внимательно. При нажатии на предмет в меню инвентаря всплывало системное окно, что же можно сделать с этим копьём, тьфу, с этой алебардой. Все мысли о моём старом копье. Стандартные «снять», «уничтожить», «разбить на составляющие», «справка». Залез в справку, а там оказалось несколько интересностей.
Данное оружие становится тем сильнее, чем больше врагов было с его помощью свержено. Для более понятного поднятия уровня копьём, было установлено, что необходимое количество побед над противниками для поднятия уровня равно текущему уровню копья. Так для перехода копью с первого уровня на второй необходимо победить одного противника. Соответственно, чтобы оружие перешло с пятого уровня на шестой, необходимо одержать пять побед над противником.
При этом с первого по десятый уровень оружие будет увеличивать характеристики персонажа дополнительно на три пункта за уровень, а минимальный и максимальный урон будет подниматься на 7 и 10 пунктов соответственно. Требования к оружию будут расти в том же русле и в тех же числовых величинах, что и бонусы к характеристикам.
При достижении каждого десятого уровня так же будет открываться одна новая особенность для оружия (в частности при большом везении может попасться особенность, которая увеличит частоту получения этих особенностей), которая положительным образом будет влиять на героя и на само оружие.
Хмм… А на самом-то деле кузнец оказался прав. В перспективе алебарда будет просто невероятно сильной, способной даже мировых боссов, если тут такие есть, сражать с одного удара. Но вот тот факт, что копьё давало мне больше характеристик, чем текущее оружие, несколько удручает… Как минимум здоровья теперь у меня не четыре с лишним тысячи, а всего три девятьсот. Конечно, это всё будет со временем с лихвой компенсировано, но всё равно я стал слабее.
— Мастер, — неловко подошёл ко мне кузнец, посматривая то на меня, то на трон. — А можно вас попросить уйти? Мне необходимо измерить тут всё, чтобы можно было изготовить добротный трон…
— Нет, — твёрдо и кратко ответил я. — Иди, изготовь для Совы баклер и клинок, чтобы она могла сражаться с противниками, которых она сейчас не может одолеть. Я там откладывал металлы до этого, используй их, и если хочешь, добавь ещё что-нибудь на своё усмотрение. Главное, используй рунный метод, который мы с тобой разработали. Потом так надо будет усилить доспехи каждого воина в нашем логове. Понял?
— Понял, — стараясь не выдавать своё удовольствие от того, что ему придётся заниматься любимым делом, он кивнул и удалился обратно в сторону кузницы.
Ну, пока есть возможность просто посидеть и ничем не заниматься, займусь этим. Надо же иногда отдыхать, а то последнее время только и занимаюсь тем, что ношусь туда-сюда как угорелый, стараясь сделать всё, что запланировал… Надо давать себе отдыхать. А ещё надо доделать ворота, там как раз заготовки есть, пока алебарду ждал, смог сделать нужное количество.
— Блин, эти же вообще не умеют в строительстве… — недовольно подметил я сам для себя, но потом, всё же, сделав тяжёлый вздох, позвал всех троих, включая мелкого к себе. Кстати, кричать даже не обязательно, можно было просто выделить их иконки в системном меню жителей логова и призвать к себе. Они это почувствую так, словно им надо было прийти, словно они что-то и так должны были спросить. Ну, это если верить описанию.
— Вы что-то от нас хотели? — спросил Повар, при этом слегка склонившись предо мной, а я между тем отметил, что система реально работает. Вот так, век живи — век учись, никогда не знаешь, когда что-то новое для себя откроешь.
— Да, — кивнул я, — необходимо доделать ворота, пока к нам не пришёл рейд людей. Материалы готовые на улице лежат, вам лишь необходимо, используя эти материалы, заменить повреждённые сегменты ворот. Всё понятно?
— Но мы же не строители… — подметил Кожевар, который почти никогда не вылезал из своей мастерской. — А если мы сделаем только хуже?
— Сделаете хуже, будете переделывать, — усмехнулся я, взглянув на половину опустошенной полоски запаса выносливости. — Просто в бою от вас троих особо помощи можно не ждать, а вот сберечь мои силы вы можете. Единственное, мелкий, ты будешь во время сражения бегать на подхвате. Я могу каких-то людей не добивать, просто из-за того, что мне будет не до них, ты будешь этим заниматься. Ну а вы двое, будете последним эшелоном обороны между людьми и нашим мирным населением. Всем всё понятно? //////
Все только кивнули, так как понимали, что спорить со мной бесполезно, после чего развернулись синхронно и направились в сторону выхода из логова. Хорошо иметь подчинённых! Говоришь им, что необходимо сделать, а они делают это — ляпота!
Так. Часть спинки от трона осталась нетронутой, так что, если сесть нормально, то можно даже подремать. Вроде за сон в игре должны быть бонусы, да и выносливость во сне восстанавливается быстрее. Главное — не проспать основные мероприятия, а то будет обидно, если я проснусь, а мне уже грудь пробьют каким-нибудь оружием. Бр-р-р, даже представить такое противно…
* * *
Бум!
Бонус за 3-х часовой сон:
Бам!
Выносливость восстановлена до 100%
Бом!

