Знания Крови - Михаил Кулешов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ладно. Насчёт дилеров, — Человек с билборда произнёс это слово с явным отвращением, себя он явно к таковым не причислял. — Я разузнал уже немного. Никто из тех, с кем говорил, в продаже препаратов подросткам бы не сознались, конечно же. Но я спросил по другому и кажется нашего паренька знает один человек с таможни.
Я кивнул.
— Сможешь познакомить?
— В таком виде, ты только с моим косметологом сможешь познакомиться, — рассмеялся Человек с билборда. — Нет уж, этим я займусь сам, мы уже назначили встречу этим вечером.
— И меня ты с собой брать тоже не собираешься?
— Конечно нет. Ты не обижайся, но… тебя гопник с камерой избил. Ты правда думаешь, что сможешь вести переговоры с человеком, который несколько лет торгует тем же, чем и я?
Мой собеседник был прав. Я вздохнул, понимая что спорить бессмысленно. Человек с билборда между тем взял один из стульев и поднёс его к подоконнику, после чего взял с пола сумку с ноутбуком и начал устанавливать компьютер на подоконнике. Столов — кроме хозяйского и моего — в кабинете не было.
— Может у парней попросить стол? — предложил я, имея в виду работающих в соседнем кабинете мастеров по починке телефонов. — Их главное сюда не пускать, кабинет запереть.
— Да не волнуйся, — Человек с билборда только отмахнулся от меня. Он уселся перед подоконником, подключил к ноутбуку мышь, дорогущие перчатки для работы в виртуальной реальности и нацепил на глаза маленькие очки. Для реальности дополненной. — Ты рядом с замком Лукара, верно?
— Ну. Тебе удобно без шлема то играть? В этих очках?
— Я смотрю в монитор, на очки выводится дополнительная информация, вроде книги персонажа или моих характеристик. Плюс описание врагов.
— А это ещё откуда? — удивился я.
— С уровнем получил. Красные черви ребята любопытные, всё записывают, — Человек с билборда рассмеялся. — Возвращайся в игру, лучница тебя явно ждёт. Я постараюсь подойти к замку Лукара как можно скорее.
Alpha 3.
Рекоза не стала меня дожидаться, и когда я вернулся к ноутбуку, девушки уже не было. Надев шлем и полностью перенесясь в мир игры, я обратился к стоявшему рядом Барку.
— Куда пошла леди Рекоза?
— В поля, госпожа, — Барк немного смутился, словно он ещё не знал как относиться к наследнице и «дочери» своего покойного хозяина. Хотя, если судить по модели леди Атари, девушке было уже лет двадцать. Разумеется, ни сам Барк, ни другие NPC в деревне не состарились ни на год. Однако ко мне относились как к дочери погибшего героя. — Она дождалась своего слугу Бардо, и вместе они отправились убивать битлингов. Велели мне передать вам, чтобы вы не отставали и тоже шли туда.
Я кивнул. Вытащив из ножен меч и проверив крепления щита зашагал в сторону полей. Барк и Ультима двинулись следом. Ополченец выставил перед собой щит, а копьё положил на него сверху. Ультима всё время косилась на меня, то ли со страхом, то ли с беспокойством. У самой кромки полей, я заметил довольную Рекозу — она как раз шла назад, с распоротым животом и парой царапин на ноги. Следом за ней Бардо, неся в руках три головы битлингов.
— Поворачивай, рыцаресса, — со смехом обратилась ко мне Рекоза Икс. — Нужно отдохнуть немного. Заодно и монетки получим.
Бардо только вздохнул, глядя на меня с немой мольбой о помощи. Мне конечно же было жаль наёмника, но помочь я ему не мог. Мы сдали три головы, получили три монеты, просидели в церкви минуты две, восстанавливая очки здоровья и снова пошли на поля. По дороге, я рассказал девушке о том, что к нам может скоро присоединиться мой товарищ. Рекоза отнеслась к этому со сдержанным энтузиазмом — она была рада тому, что появится ещё один член группы, но всё же не слишком горела желанием знакомиться с новыми людьми.
— Он нормальный? — только и спросила она. Я подтвердил, добавив что мой товарищ уже играл со мной раньше, и всегда проявлял себе как хороший и командный партнёр. Это успокоило Рекозу, и мы начали охоту на чудовищ.
Я не думаю, что описывать прохождение этого ленивого, и явно сделанного без особого старания квеста, есть какой-то смысл. Мы просто находили очередную группу монстров, я с Барком вставал в оборону по фронту, Ультима и Бардо по флангу и тылу, а Рекоза расстреливала тварей из лука. Урон у неё был крайне высокий, и ни один битлинг не выдерживал больше двух стрел. Сказать по правде, большая часть погибала с первой. Если кого-то ранили, мы спокойно возвращались назад, отдавали головы, получали деньги, отдыхали в церкви. Я ожидал, что Ультима снова будет трусить, однако с битлингами она сражалась ничуть не менее яростно, чем погибший Лотр. Я понятия не имел, что заставило Ультиму отступить в битве с гарами, но был рад, что сейчас она держалась молодцом.
В какой-то момент Рекоза предложила отдать мне часть средств сразу, чтобы я мог нанять ещё больше батраков. Я согласился, и так в нашей группе появились Сэм, Торк и Дюран. Они точно также были наняты через Присциллу, правда в этот раз никто не был её сыном.
Насколько я смог понять, игра имела целую библиотеку заскриптованных сценок, которые должны были показывать игроку всю упадочность и порочность мира Blood Lore. Эти сценки разыгрывались случайными персонажами, когда внутренний режиссер игры решал, что нужно сгустить краски и сделать атмосферу ещё более напряженной. Каким именно алгоритмам этот режиссер следовал, я не знаю, но ничего сложного в его программировании не было. Лёха написал такой ещё для «Чёрного горизонта», и ведь он был далеко не первым.
В любом случае, с новыми наёмниками дело не пошло быстрее — напротив, несмотря на то, что я вооружил парней щитами и копьями, ранили их гораздо чаще. Я настоял на том, чтобы мы продолжили возвращаться назад и отдыхать после боя, чтобы наёмники вообще дожили до нового уровня. Рекоза не долго спорила, она лишь сказала что как мясной щит на данном этапе наёмники куда выгоднее, а вкладываться в их дальнейшее развитие конечно похвально… но