- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Абсолютный ноль - Максим Александрович Лагно
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Подождите здесь, – сказал доктор и вышел.
Через минуту где-то за стеной раздался визг пилы, сопровождаемый чьими-то горестными воплями. Доктор Сэд вернулся. В одной руке нёс пилу: её диск ещё слабо крутился, с него стекала кровь. В другой руке нёс отпиленную руку. Приказал мне сесть перед столом и приложил руку к моему обрубку:
– Пойдёт.
Потом поставил между мной и собой непрозрачный экран и приступил к «операции». Изображение на секунду померкло в моих глазах.
Доктор Сэд поднялся, обтёр кровавые руки об халат:
– Готово. Триста.
Я убрал руку из-под экрана и посмотрел: обычная, моя рука. Даже болезненный зуд прошёл. Только остался розовый шов на месте отсечения.
Водила заплатил за меня. Перед тем, как мы вышли, доктор Сэд добродушно предложил:
– Заходи ещё.
После его слов мой планшет пискнул. Достал его из сумки и прочитал:
Доступен квест «Инвалид».
Специалистам «Клиники доктора Сэда» интересно знать, как долго они смогут восстанавливать потерянные тобой конечности?
Награда за выполнение:
+1 к «Ловкости».
+200 ХР.
+15 000 zł.
10% скидки на товары в «Клинике доктора Сэда».
Выполнено:
Потеряна правая рука – 1.
Потеряна левая рука – 0.
Потеряна правая нога – 0.
Потеряна левая нога – 0.
Терять руки-ноги? После той адской боли, что я испытал? Ну не знаю… Хотя сотня экспы – очень соблазнительно. Это же сразу два уровня – и можно валить из Нулевого Обвода.
Водила пропустил меня в свой автобус:
– Ещё раз спасибо, ты меня спас. Я… у меня…
«Ну же, ну! – мысленно понукал я. – Давай, не тяни».
– У меня есть одна проблема, поможешь её решить? Такой храбрец, как ты, должен справиться.
Планшет в моей сумке отозвался писком активированного квеста.
– Конечно, рассказывай, в чём проблема, дружище?
– Они, они… забрали мою семью!
Глава 32. Яблочные инновации
Жирные щёки водилы тряслись, а слова давались ему с трудом:
– Забрали мою жену и ребёнка… держат их в заложниках!
– Успокойся и говори нормально. Кто забрал? Когда? И почему полиция не помогает?
Мы разместились в автобусе. Водила снял с приборной панели ту фотографию с женщиной и мальчиком, что я заметил ранее, когда выходили с Эми на свалке:
– Полиция бездействует, так как не верит в мою историю. Они просто объявили мою жену и ребёнка пропавшими без вести и вывесили объявление для баунти-хантеров, мол, кто найдёт их остатки или информацию о местонахождении, обращайтесь в полицейское управление Нулевого Обвода.
Пока я разглядывал фотографию, он достал из-под сиденья бутылку виски, сделал глоток и передал мне:
– Вот скажи мне, Леонарм, где это видано, чтобы власти вместо помощи населению помогали каким-то охотникам за головами?
Я отпил вискаря, оценивая постмодернистский выверт сценария: игровой персонаж возмущается порядками и правилами игры! Это притом, что он сам являлся одним из условий игровой ситуации. Однозначно, в разработке сюжетной канвы миссии участвовал человек. Искусственный разум контрольной системы, будь он трижды самым мощным в мире, не стал бы смешивать реальность и выдумку. Для него просто нет разницы, что реальность, а что выдумка. Процесс созидания иллюзии является для него единственной реальностью.
– А кто забрал твою семью?
– Банда, которая располагается близ Меркурианских Развалин. Возглавляет её преступник по кличке Три Бакса…
Я даже поперхнулся вискарём. Ещё одна весточка от безымянного писателя, который участвовал в разработке миссии. Три доллара – стандартная цена для синопсиса квеста. Я узнал об этом от сослуживца в МСБ, который подрабатывал писательством. По его словам, он создавал по три-четыре синопсиса в месяц и отправлял во Всекон (Всемирный Консорциум Стандартизации Адам Онлайна и других техаррационных виртуальных миров). Один из них обязательно брали в разработку, а это добавляло к трём баксам ещё десять. Тринадцать долларов – это чуть больше моей ежемесячной зарплаты. Коллега жил припеваючи.
Я вернул бутылку водиле:
– С радостью помогу тебе, но, видишь ли, у меня нет не только пистолета, но и ножа, всё осталось на стоянке.
Водила странно на меня посмотрел:
– Даже не спросишь, зачем они забрали мою семью?
– Ой, прости друг! Зачем они их забрали?
Водила сделал большой глоток:
– Помнишь те обручи, что встроены в сиденья?
– Как же мне их забыть.
– Так вот, это нестандартная оснастка для рейсового автобуса.
– Не может быть.
– Это бандиты установили их, чтобы я захватывал пассажиров и отвозил в логово ихней банды. Там их грабят и убивают.
Ага, рандомная миссия, в которую время от времени попадал то один, то другой игрок. Наверняка, кое-кто из них подвергался и сексуальному насилию, если они разрешали такое действие в настройках игровой сессии. Вот, кстати… какая настройка относительно этой возможности стояла на моём аккаунте? Надо бы отключить, не любитель я такого.
Я спросил:
– А почему ты не отвёз к бандитам меня и Эми?
Водила пожал плечами:
– Одно из требований Трёх Баксов – это чтобы я захватывал только богатых пассажиров, ни у тебя, ни у девчонки особого богатства не было.
Мысленно я похвалил неведомого автора: такая миссия – отличный способ заставить богатых игроков платить дважды: сначала они тратились на крутую экипировку, а потом умирали, теряя всё.
– Тогда снова к вопросу об экипировке…
– О, об этом не беспокойся. – Водила выбросил пустую бутылку в окно и сел за руль. – Будешь упакован по-полной.
Водила завёл двигатель и пьяным голосом объявил:
– Следующая остановка – магазин «Десяточка». Пристегните… ик… ремни.
Опасно виляя и едва вписываясь в повороты, автобус загремел по мостовой Города Зеро.
#
Пока водила гнал автобус, я решил поправить настройки, встревоженный возможностью насилия над собой.
В системное меню можно было выйти и через игровое меню, то есть через планшет (или нейроинтерфейс), и усилием воли, как во время выхода, только произнести нужно: «Ка-эс, меню». Этот способ я не любил, так как он сопровождался временным ощущением потери тела, что разрушало атмосферу Адам Онлайна. Все адамиты предпочитали первый вариант.
Я открыл на планшете системное меню Адам Онлайна:
< ОБРАТНО
> НАСТРОЙКИ СИСТЕМЫ
> НАСТРОЙКИ АДАМ ОНЛАЙН
> СИСТЕМНЫЕ ТЕСТЫ
> ВЫХОД
Кстати, «Системные тесты» содержали несколько полезных симуляций, типа калибровки вестибулярного аппарата, подгонки физических соотношений виртуального тела и бинарного массива сознания или адаптации цветовосприятия. Мне надо было провести эти тесты в самом начале, при первом входе в Адамку. Особенно учитывая то, что до

