Превосходство (СИ) - Красников Андрей Андреевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Мусорр. Хррень. Прроддаддим!
— Да нет, нормальная тема…
Закончив возиться с накопленными богатствами, я самоубился, телепортировался из Воркании в Эриниум, скинул излишки вещей в личную комнату, после чего снова открыл аукцион и опять задумался.
Чтобы отправить на тот свет Демиурга, требовалось каким-то образом до него дойти. Прокрасться тридцать километров по наполненным злобными тварями локациям, забраться на гору, его охрану, выполнить дополнительные условия, добиться личного контакта с божеством, после чего огреть небожителя дубинкой по башке и надеяться на чудо.
Самое забавное, что финальная часть этого гениального плана выглядела гораздо более реалистичной, чем бесконечные прятки от шастающих по Эпицентру тварей.
— Идиотизм… а что, если сделать это с позиции силы? Не шкериться по кустам, а сжечь к чертовой матери всех встречных уродов?
Мысль показалась мне весьма заманчивой, но реализовать ее на практике было чрезвычайно сложно. Хотя бы из-за того, что мое основное заклинание наносило адекватный урон лишь по одной-единственной цели.
— Стоп-стоп-стоп. Деньги-то есть. Можно ведь реально упороться, накрутить слияний, апнуть “дух”, затариться свитками…
Ощутив что стою на верном пути, я еще раз проверил характеристики Фантома, изучил описание “искры”, а потом открыл аукционное меню и начал искать хаотические заклинания реликтового или божественного ранга. Таковых нашлось целых три штуки — две совершенно бесполезных для меня ауры, а также проклятие с весьма и весьма претенциозным названием.
[Проклятие [Гнев Хаоса]. Ранг: божественный [100].
Требования: [интеллект: 100.]
Создает в указанном месте зону прогрессирующей уязвимости к магии хаоса.
Попавшие в зону уязвимости цели теряют [1 %] к сопротивлению магии хаоса в секунду.
Как только сопротивление магии хаоса у одной из целей снижается до [0 %], активируется эффект уязвимости.
Отмеченная эффектом уязвимости цель получает [100 %] дополнительного урона от любых умений школы хаоса.
Радиус действия проклятия: [25] метров
Время действия проклятия: [100] секунд.
Время действия эффекта уязвимости: вплоть до завершения эффекта проклятия.
Стоимость: [100] единиц маны.
Откат: [24] часа.]
Стоил ярко-красный свиток целых пятьдесят монет, но никаких альтернатив у него попросту не имелось, а эффект выглядел очень вкусным — при удачном слиянии всех найденных умений я мог превратить свою “искру” в нечто действительно монструозное.
— Лупим моба… под ним горит земля, вокруг крутится вихрь… плюс зона уязвимости… в которую лезут все вокруг… ладно, хрен с ним. Берем.
Отдавать большую часть лежавшего в кошельке мифрила было очень жалко, но я все же это сделал. Как-никак, вариант с разгоном “искры”, силовым прорывом в центр карты и убийством Демиурга был заметно предпочтительнее бесполезной охоты на богов или же стандартного гринда. Впрочем, для первоначального набора уровней и сразу двух слияний требовался именно гринд — жестокий и беспощадный.
— Ладно, чего без дела сидеть.
Решив основательно подготовиться ко всем возможным неожиданностям, я потратил еще десять “мифрилок”, купил целую коллекцию свитков с одноразовыми благословениями и проклятиями, а затем приступил к самому сладкому — начал проверять возможность улучшения “искры”.
[Комбинирование заклинаний. Прогноз.
Акцептор: “Искра Вечного Хаоса”.
Донор: “Огненный вихрь”.
Требование: [300] свободных баллов интеллекта.
Усиление акцептора: свойство [создает вокруг цели огненный вихрь]. Вероятность: [100]%.]
[Комбинирование заклинаний. Прогноз.
Акцептор: “Искра Вечного Хаоса”.
Донор: “Гнев Хаоса”.
Требование: [300] свободных баллов интеллекта.
Усиление акцептора: свойство [создает вокруг цели зону прогрессирующей уязвимости к магии хаоса]. Вероятность: [80]%.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Усиление акцептора: свойство [добавляет цели эффект уязвимости к магии хаоса]. Вероятность: [20]%.]
— Вот так всегда, едрена вошь.
— Едрреный вошь? — поинтересовался опрометчиво возрожденный мною пять минут назад Флинт. — Опассноссть.
— Уймись…
В первом случае все выглядело просто замечательно — благодаря слиянию “вихрь” получал неплохой шанс избавиться от своего текущего таймера и стать более дальнобойным, сохранив при этом базовую эффективность. А вот разбитый на две части “гнев” мне абсолютно не понравился — все говорило о том, что это проклятие требовалось использовать отдельно от “искры”. Точнее, в связке с ней.
— Один хрен, покупка стоящая. Пригодится.
— Едрреный вошь! Хррен!
Текущие дела оказались завершены, но прорываться в Эпицентр следовало в темное время суток, так что передо мной опять возник призрак томительного безделья. Возвращаться к рыбалке или запускать новый стрим не имело особого смысла, форумные перепалки надоели мне пуще горькой редьки, поэтому в конце концов я махнул на все рукой, отнес камень воскрешения за городскую стену, а сам отправился в Люциус — смотреть на причиненные эльфами разрушения, слушать разговоры неписей и думать о будущих свершениях.
К счастью, самый опасный этап вылазки прошел вполне успешно — мы с Флинтом смогли избежать внимания бегавших по центральной площади игроков, проскользнули между двумя отрядами стражников, после чего без каких-либо помех скрылись в лабиринте пропахших дымом улиц.
Общее впечатление от пережившей осаду столицы получилось смешанным. С одной стороны, все вокруг буквально кричало о пережитых лишениях — стены домов щеголяли пятнами гари, на мостовой валялись осколки стекла, черепица и прочий мусор, а большинство магазинов до сих пор были закрыты. С другой — в поведении встречных неписей наблюдалось гораздо больше воодушевления, нежели тоски или безнадежного отчаяния. Вместо того, чтобы страдать и предаваться панике, горожане обсуждали славную победу над эльфами, хвалили воинские таланты занявшего трон принца, рассказывали о собственных подвигах и всячески радовались жизни.
— Герои, блин.
Сделав небольшой круг, я вернулся к центральной площади, заглянул в магическую академию, вышел обратно… и буквально столкнулся с облаченной в изумрудную броню девушкой.
— Фантом?
— Э… привет.
— Сахаррок кррасавитса, — мгновенно возбудился Флинт. — Наккукканим! Наккукканим!
— Заткнись, — пробормотал я, украдкой оглядываясь по сторонам. — Вредитель.
— Расслабься, — фамильярно махнула рукой собеседница. — Никто за тобой не охотится. Мы не охотимся, по крайней мере.
— Правда? — Я вспомнил прошедший не так давно рейд и недоверчиво хмыкнул: — С трудом верится.
— Правда. — Сахарок энергично кивнула, а затем перевела взгляд на встопорщившего хохолок попугая: — Как дела, мелкий развратник?
— Тревогга. Хррень.
— Мне кажется, я видел ваших ребят во время атаки на замок.
— Ну, запрещать им с тобой воевать было бы глупо, — улыбнулась девушка. — Но централизованного приказа на твою зачистку не отдавала ни одна топовая гильдия.
— Почему?
— А от тебя больше пользы, чем вреда.
— Это как?
— Ты ускоряешь события, — объяснила рекрутерша, ловко тыкая пальцем расслабившегося Флинта. — Из-за этого…
— Хррень! Опассноссть! Наккукканим!
— Из-за этого неписи начинают открывать свои закрома. Принц уже раздал особо отличившимся игрокам пару десятков топовых умений, а совсем скоро начнет дарить артефакты. В результате уже через пару недель мы обгоним всех остальных с технической точки зрения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Вот оно что…
— Разумеется, засевшим у моря крабам это не светит, — усмехнулась Сахарок. — Вот они и бесятся. Но нас это не касается. Все, бывай, Фантик. Приятного дня.